Cómo hacer skins para FSX 1/10

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Primer video: Antes de empezar. Estructura de los archivos y programas necesarios.

Esta es una serie de videos cuya intención es acompañarme durante el proceso de creación de libreas (skins) para los aviones del FSX. No pretende esa serie de videos ser un tutorial de Photoshop. Mis carencias en el manejo de este programa son muy superiores a mis conocimientos. Mi intención es describir los pasos que el aficionado necesita dar para crear un skin personalizado, ejemplificando en mi persona los conocimientos básicos que se necesitan y los problemas a los que, si usted desea crear su propio skin, se va a encontrar.

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Комментарии
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Muy buen tuto Después miro los que siguen!!!!
Un dato informativo sobre la carpeta "UV" de 23:34, las imágenes de esa carpeta se hacen directamente desde los programas 3d con que diseñaron el modelo, es la malla tridimensional del modelo desplegada a 2d para poder ser texturizado, en los programas de 3d se lo conoce como "UVW" en referencia a los ejes "X Y Z". No hay mejor referencia que esa para texturizar el modelo ya que ES el modelo "desplegado". Si tienes algún programa de 3d, en algún menú deberías ver una opción como "Render UVW maps" (es el nombre que le da 3d max, es el único que uso, desconozco si se llama exactamente igual en otros programas).
Saludos, después sigo con los otros!! Y gracias por los tutos!

Autumn_IK
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Gracias por el curro. Muy útiles los videos.

MikeMartinezR
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Hola como podría ponerle una escalera dentro del fsx, gracias

Marianao
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hola muy buen tutorial
una pregunta yo nunca e podido ponerle una vc a un avion como por ejemplo al sukhoi super jet 100 le queria poner una cabina de un airbus por ejemplo tu si sabrias gracias y un saludos

creazyfrogwhite