Die WAHRHEIT über die NEUEN Minecraft Updates..

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Seit der Minecraft Live herrscht in der Community jede Menge "Meinungs-Chaos". Viele waren von der Show und auch von den dort vorgestellten Updates nicht überzeugt und werfen Mojang aktuell viele Dinge an den Kopf. Doch wie ist diese neue Herangehensweise von Mojang wirklich?

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Комментарии
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Hab nichts gegen kleine Updates, aber muss dennoch sagen, dass mir lieber wäre, wenn die mal endlich die alten Biome Updaten, Like Wüste Savannah etc.

Heisenberg
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Es währe cool wenn sie gelbe Fireflies hinzufügen, die den Augen des Creakings ähneln, sodass es schwerer ist, ihn zu sehen.

Joxen
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Ich bin selbst Entwickler und arbeite gelegentlich mit Java und/ oder C#. So habe ich vor einigen Jahren eine eigene Mod erstellt, mit eigenem Biom, Mob und Blöcken. Das ganze hat ein paar Tage gedauert.
Das Biom und die Blöcke waren innerhalb von einem Tag fertig und liefen, für den Mob brauchte ich nur etwas länger weil ich überhaupt keine Ahnung hatte wie ich diesen hinzufüge (da brauchste etwas mehr für als nur Java).

Das ist auch mein Größter Kritikpunkt: So wenig zeugs für eine so lange Entwicklungszeit.


Ich will nicht sagen, dass sie Faul sind. Schliesslich heulen viele rum wenn Mojang ein update bringt, was "zu un-minecrafty" ist. Ich sage dennoch, dass es wirklich sehr sehr wenig Content für so einen Zeitrahmen(Entwicklungszeit) ist.

davarus
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Ich bin einfach dercmeinung, dass mincraft an vielen Stellen veraltet un kahl aussieht, wie zum beispiel im End, wo man die gesamte Zeit nur einen Block sieht und der Dragonfight inzwischen auch ziemlich lieblos ist, zudem finde ich, dass es viel zu abwechlungslos ist, z.b. hätte es viel mehr scham, wenn Bäum nicht immer genau die selbe Form hätten und die Alten Strukturen, wie dörfer und Festungen nichtmehr so langweilig, wie in einer Beta aussehen würden, sondern viel detaireicher und durchdachter wie bspw. Bastionen, welche einem Adventuregame den nötigen scham geben.

Jackfruit
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Updates sind ja Ansichtssache, aber einmal die Probleme und Bugs beheben wäre cool. Auch die Leistung von Redstone angehen oder auch bessere und grössere Realms

DragonThales
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ich denke der Hate kommt daher, dass Minecrafts "große" Updates gefüllt nichts großes im vergleich zu anderen spielen auf dem Markt sind.

Ich meine in Fortnite bekommen die Spieler einmal im Jahr eine neue Karte mit neuen Orten und neuen Waffen und aller paar Wochen neue Skins. In MC wartet man 2, 5 Jahre damit das Deep Dark Update vollständig ist oder bekommt halt mal wieder 12 neue Blöcke, wobei die hälfte neues Holz ist.

Ich persönlich finde das jetzt nicht schlimm, aber andere sehen das halt so, vor allem da gefüllt jede 2. Mod mehr neuen Inhalt als MC offiziell in 2 Jahren herausbringt. Wodurch halt einfach die Frage aufkommt wenn 1-3 Personen in ihrer Freizeit es schaffe solche Mods zu machen, wieso schafft Mojang nur so wenig mit einem Team aus erfahrenen Entwicklern welche davon Leben und dass nicht nebenbei machen. Daher kommt denke ich das Problem.

Wie gesagt mich stört es nicht, wenn MC einmal im Jahr etwas neues bekommt und man das ausprobieren, kann allerdings finde es doof wenn sich bestimmte Sachen irgendwie belanglos anfühlen. (Ich weis dass das nicht das 1.22 ist, aber neues Holz ist schön und gut, aber was ist der Sinn dieses Updates? Es gibt nicht wirklich einen Grund Nachts in den Wald zu gehen, denn Holz sammeln geht auch Tags. Auch das Argument für die Vielfalt zählt hier irgendwie nicht mehr für mich, wäre das Biom im End oder Nether (ich weiß, würde hier wenig Sinn machen, aber es geht ums Prinzip) oder in einer neuen Dimension, dann wäre Vielfalt für mich ein Argument, da es dort nun mal wenig davon gibt (im Nether noch am meisten)

Ich glaube was die Leute an den kleinen Updates stört ist, dass sie sich belanglos anfühlen, erst Kupfer, dann Cherry, Mangroven und nun Pale Garden, da fällt irgendwie etwas, es fühlt sich einfach so an, als hatte da jemand eine gute Idee für die Grundlage ihm fällt aber kaum Mehrwert dabei ein, als brächte man einfach irgendwas um die Leute zu frieden zu stellen. (z.B. gibt es so viele Ideen für Kupfer aber das was im Game ist, ist irgendwie nicht wirklich sinnvoll außer für Deko, was auch okay ist, wenn es nicht nur dauernd Deko wäre). Ich denke Besser wäre es solche Sachen zusammen zu fassen. Z.B. Pale, Mangrove, Cherry und weitere Deko Sachen als Deko Update und nicht als 3 verschiedene Updates. Für die kleinen Updates würden sich meiner Meinung nach Biom Verbesserungen der alten anbieten, da hat man eine Grundlage kann darauf aufbauen und mit speziellen Items die vorhandenen Interessanter machen und nicht immer mehr uninteressante Sachen (für einen Einmaligen Besuch in einer Welt) rein kommen die irgendwann in ferner Zukunft dann noch zusätzlichen Content bekommen.

starman_luki
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Minecraft kann fuer immer kleine Updates kriegen, oder fuer immer riesen updates kriegen, ich bin mit allem fein, man kann mit allem etwas anfangen. Das was mich stoert ist, dass das Gameplaly von Bugs unterbrochen wird, und ich die Bug-Fix Prioritaeten als falsch eingschaetzt einschaetze. :/

UżytkownikZPolski
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Diese Gier der Entwickler geht mir langsam auf die Nerven. Das Einzige, was die Entwickler für neue Updates veröffentlichen, sind neue Texturen, und das verkaufen sie als großes neues Update

MisterGutsy
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Ich mag die neuen Updates eigentlich aber Ich verstehe wenn es, manchen anders geht

MichiOber-mcpe
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Für mich gilt die Kritik gar nicht den Updates, sondern der Minecraft Live selber. Was die gezeigten Sachen angeht, bin ich cool damit. Das sieht alles soweit ganz nett aus, dahingehend kann ich den Hate der Community auch nicht verstehen.
Aber: wir reden hier von einer Minecraft Live, die einmal im Jahr stattfindet. Mal ganz davon abgesehen, dass das alles andere als Live war, haben die im Grunde nichts gezeigt. Hardcoremodus? Wussten wir, dass der kommt. Bundles auch. Film? Soweit nichts neues. Die gezeigten Sachen für das kommende Update, die durch komplett doofe Weise schon vorher geleaked wurden, sind halt, sorry, dass ich das so sage, keine richtigen Features. Wir wissen um ein neues Biom, ein neues Mob und die dazugehörigen Blöcke. Man hat es aber vollständig versäumt, die Funktion, den Mehrwert zu zeigen. Stand jetzt wissen wir nicht, warum wir dieses Biom überhaupt aufsuchen sollten, mal abgesehen davon, um sich einen Setzling zu holen. Die Minecraft Live soll eigentlich Hype generieren und den Kurs für das kommende Jahr vorgeben. Beides wurde meines Erachtens nicht geschafft. Dazu hätte man den Use, den Gedanken hinter dem Minor-Update betonen müssen- ohne, dass ich verlange, alles schon zeigen zu müssen.
Alles in allem eine relativ schwache Veranstaltung, der die Wünsche der Community in kaum aufgreift und keinen Kurs gibt. Und die Umsetzung- naja, bis auf die Villager-News wars das auch nicht meiner Meinung nach.

berlinermaurer
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Ich glaube, aktuell liegt eher an der Kommunikation, wenn manche jetzt haten. Mojang hätte auf der minecraft live etwas erklären können, wie es mit den langfristigen plänen aussieht. Die community wartet schon ewig auf ein end update (und ich hoffe die neuen Herangehensweise bedeutet, dass dieses auch kommen wird, ohne die überforderung zum nether update zu wiederholen) und mojang sollte hier endlich mal liefern, wenn sie wirklich auf die community hören will. Aber nichts zu den long tern initiatives... das mit den drops haben sie kommuniziert, war also nichts neues

metziya
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Minecraft muss einfach mal mehr hinzufügen. Das versteht der ein oder andere vielleicht nicht, aber ein Update mit einem neuen Biome was nur ein Mob, eine neue Holzart und ein bis zwei neue Minefeatures hat ist zu wenig.

Der Nether bleibt stehen. Das End ist schon seit Jahren einfach nur Leblos und selbst die Overworld könnte viel mehr Mobs oder ähnliches vertragen. Es wäre schon ein geiles Update einfach jedes Mob welches damals nicht als Sieger im Voting herauskam einfach als Update zu bringen und dazu die Biome wie in den Votes auch zu verbessern, aber das gerne dann als zweites Update.

Darunter unter den Mobs: Crabs, Pinguins, rascal, Tuff Golem, copper golem, Glare, Iceologer, Moobloom, Barnacle und "The Great Hunger".
Das sind 10 Mobs die einfach als eigenständiges Update reinkommen könnten.

Oder einfach mal mehr echte Tiere hinzufügen. Vögel, Leuchtwürmchen, Giraffen, Elefanten, Löwen, Tiger, Affen, Eichhörnchen, Bären (Passend für Honig etc..), Capybaras, Bieber, Rehe, Erdmännchen als Beispiel.

RealBrianYT
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Hat seine Vor- und Nachteile. Natürlich sind Neuerungen, die in mehreren kurzen Abständen kommen ganz nice, aber ich sehe leider auch den Nachteil, dass Modersteller ggf. nicht hinterher kommen.

Dazu kommt, dass diese "kleinen" Updates irgendwann eher lieblos wirken KÖNNTEN (wie der Pale Garden BISHER). Ich hoffe Mojang findet da einen guten Mittelweg. Ich fand die ca. jährlichen Releases bisher gar nicht so schlecht und auch nicht zu lang auseinander. Dadurch konnte oftmals mehr Neues hinzugefügt werden und war was besonderes eine neue Version zu spielen. Meinentwegen wäre es auch nicht schlimm, wenn Releases großer Updates mehr als ein Jahr auseinander sind, wenn das Update dann dafür vollständig und Bugfrei ist.

esteemleon
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Ich fände einfach mal wieder Tiere cool, die es in echt auch gibt. Geier, Strauß, Murmeltier, Gams, Adler, Elefant, Robbe, Pinguin usw. Ich finde da könnte man so viel machen. Die muss man ja auch nicht alle sofort finden, sondern meinetwegen auch seltener, damit man sich dann richtig freut, wenn man einem Tier begegnet in Minecraft

der_Kokosnussspalter
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7:23 Habe diese aussage ehrlich gesagt nie verstanden das Mojang "zuviele" updates rausbringen könnte und es sich "wie ne mod anfühlt".
Ja ok ich verstehe das man nicht will das die jetzt einfach blind irgentwas raussballern und garnicht drüber nachdenken aber davon waren wir doch in den letzten updates lichtjahre entfernt (Und das machen bzw die modder auchnicht)

resonanter
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Ich sehe das so: 1.13 Update Auquatatic ist sehr groß gewesen und hat etwas bereits bestehendes abgeändert, die Minecraft Community war im Hype. Danach 1.14 Villagerupdate: Rework Villager, neue Dörfer Raidfunktion, Überarbeitung Jungle und wenn ich nicht Falsch liege Füchse und Sweet Berries. Minecraft Community Hype. 1.15 Bees und Bugs kleines Update mit neuen Features, wurde nicht so gefühlt, trotzdem war man im Hype, weil man wusste das was großes ansteht. 1.16 Nether brauch ich glaube ich nicht großartig was sagen. Großartige Überarbeitung von etwas veralten. 1.17 + 1.18 wurde aufgesplitet und sorgte für Diskussion, aber letzenendes war es wahrscheinlich das größte Update wenn man beides zusammen zählt. Neue Höhlen, neue Berge, neue World Generation, neue Blöcke, neue Mobs, neue Bauhöhe neue Tiefe. Natürlich ist das quasi perfekt und dort konnte man den kurzen Splitt entschuldigen. Aber ab spätestens 1.19 haben wir kaum bis gar keine großen Überarbeitungen bekommen was schon an 3 Jahre andockt. Die Community wünscht sich schon so lange ein Endupdate aber es passiert kein bisschen was. Sie realeasen halt neue Features ohne die Wünsche von der Community bezogen auf die Überarbeitung von Sachen (End & Combat) die eigentlich schon längst hinfällig sind in Betracht zu ziehen und aus zu kommunizieren. Ich denke das könnte ein Auslöser sein, für die große Kritik, könnt mich aber auch gerne vom Gegenteil überzeugen.

orlandokrenz
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Ich finde schade, dass es immer noch, keine verschiedene varianten von den thron gibt mal mit einem anderen eins oder die beschläge wie ist teilweise in manchen mords welche gibt

MisterRueberCraft
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Ich finde, dass das Pale Garden Biom so einen Verlorene Wälder Vibe haben sollte wie in Zelda BotW/TotK. Von mir aus darf Mojang sich auch was abschauen.

shrobbyy
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ich will ein end update mit 4 neuen biomen
1.magicforest:es gibt eine neue art Gras das lila, pink oder blau ist und es gibt einen neuen mob der Magier mit dem kannst du neue Bücher kriegen
2.the flying islands:es sind viele Inseln die herum schweben und dort gibt es eine neue Holzart die weiß ist und eine neue structure the flying kingdom:das ist ein dungen wie die bastion und trial chaimber nur das dort ein neuer boss ist the overlord er hat 3 Schilde die um ihn herum kreisen die schützen ihn vor allem außer dem Item lightball der kann die schilde zerstören und der overlord kann Feuerbälle schießen oder auch seine diener holen die z.B. Endermäner, schulker oder sogar eine neue art Zombie die Winder die können mit jedem zweiten schlag dich zurück stoßen oder dich für 2 sekunden schweben lassen wenn der overlord besiegt ist fällt die Rüstung ab und es kommt ein schwarzer Blaze raus der wie eine wolke ist der kann daschen und dir pro hit 1, 5 Herzen weg nehmen man kann in nur mit der verzauberung light besiegen nur die macht ihm damage.wenn er stirbt dropt er ein element ball, ein rittual buch und eine Waffe die zwar nur 6 atakdamag macht aber diese herzen kommen dann bei dir also du klaust die Herzen der Gegner
3.das "kleinste"biom: the portalbiom das ist ein biom das nur ein rittual kreis hat da muss man das rittual Buch in die mitte auf einen interesanten lesepult legen wenn man das tut kommen dunkle patikel drei blöcke entfernt vom lesepult aus Norden Süden Westen Osten Südosten Nordosten Nordwesten Südwesten und die patikel strahlen alle, zwei blöcke über dem lesepult und der lesepult mit dem buch auch dabei verschwindet das lesepult und es erscheint ein portal das ins vierte biom führt
4.the mountans of void
das hat neue holz ARTEN neue mobs und eine structur man braucht dafür einen voiddragon denn zähmt ihr mit dem element ball dann sätzt ihr euch drauf und nur so kommt ihr in die structur weil, dieverflucht wurde...denn rest über lasse ich euch schreibt eine vortsetzung über das und sagt z.B. die neuen Mobs und Items❤😊

Zitro-sauer
Автор

6:20 oder fliegen🤔! Weil der Wald irgendwie auch verfaulend aussieht:)! Würde passen! De Creaking sieht aus wie ein Monster aus verfaulendem Bäumen

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