Cómo iluminar en Blender de una forma fácil y espectacular 💡 Tutorial Blender español

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Комментарии
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3 días a vueltas con las luces hasta que he visto esto y me has iluminado (nunca mejor dicho XD) GRACIAS

toniogm
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Hola! En cine lo que hiciste con la iluminación se hace también en sets de grabación... a las tres focos se le llama back light, key light y fill light. La fill light simpre es menos potente que la key light

rubenarmando
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Impresionante. Pedazo de tutoriales que te sacas. Eres todo un artista :)

pelakalion
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Muy útiles tus tutoríales eme uve no dejes de hacerlos. Maravillosos tu canal

yairfernandopinedavega
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Que grande profe, ahora mis diseños quedaran muy preciosos y atractivos.

sdanics
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muy bien explicado todo, aun cuando eres nuevo en blender puedes entender para que sirve cada herramienta 10/10 te hace no tenerle miedo al programa

miguela.
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Muchas gracias!! Estuve un buen rato intentando iluminar un objeto sencillo. Me sirvió muchísimo! Muchas Gracias nuevamente!

mattiasgabriel
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Buenísimo el efecto y muy buena explicación.

salvadoryw
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wow maestro muchas gracias por este aporte!!!

luisrodriguez
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maravilloso! muchas gracias me suscribo!

alterhego
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Crack hermano muchísimas gracias, me hiciste el día!

andrescastro
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Lo vemos en casi todos los set de iluminacion de personajes, assets, platos de cine y TV, etc. Es una iluminación con disposición denominada triángulo de rembrandt. Luz de contorno y relleno. En ocasiones las de relleno se tintan una calidad y la otra fría.

roadtoenviromentartist
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Me encanta tu canal Javier!! gracias por compartir. Estoy pasandome de c4d a blender y me viene muy bien lo que muestras! Saludos de Argentina

elcubofilosofico
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GRACIAS, tus videos son muy especificos y me estan ayudando mucho a tener mejores trabajos. Queria pedirte si en algun video podias explicar la diferencia entre evee y cycles! ya que vi que en otros videos tambien optas por usar cycles. Saludos desde Argentina

aldru
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Se ve genial, gracias, yo siempre tenía que renderizar desde el viewport si quería ese degradado circular de fondo.

lord_jex
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Hola hermano, saludos desde Argentina, he aprendido muchas cosillas de tus videos que están muy bien hecho. Quiero aportar algo sobre el tema fotografía ya que llevo más tiempo en el mundo de la fotografía y no tanto en el diseño 3 d me parece que la luz que viene de atrás está demasiado alta está quemando demasiado, pero bueno todo es cuestión de gusto, Esas marca demasiados blanca en el modelo no dejan ver los detalles, yo bajaría un poco luz trasera. Aunque blender por ahí también tiene un control de exposición

MrRac
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Genial como siempre, gracias por compartirlo!

hectorval
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Fua, muy útil y tremendos videos haces bro, muchas gracias

kiwirooms
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por fin la nave espacial que estaba asiendo me quedo como lo queria e incluso mejor

mijailmurzha
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El que siempre comentaba en todos tus video y casi siempre comentaba primero

zunchy_rd