¿Pokemon Nunca fue Dificil? | Respuesta a Metapod Para Presidente

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Hace un par de semanas, este dúo de youtubers subió un vídeo en el que afirmaban que Pokémon nunca fue difícil y que está bien que sea fácil. Yo, como es obvio, estoy en desacuerdo; de ahí el motivo de esta vídeo respuesta.

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Комментарии
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Otra cosa que no menciono en el vídeo. Según la propia Game Freak, Let's Go se enfocaría en los niños, mientras que Espada y Escudo lo haría en los jugadores más experimentados. La excusa de "es que es para niños" aquí ya no sirve.

YanerShock
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Pokémon nunca ha sido difícil, pero no era un juego con victoria regalada.

MCdashCMV
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Mí esclavo MO en Pokémon x llegó a nivel 89 sin pelear un solo combate, cuando mí en zafiro estaba en nivel 17 al final del juego

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Algunos datos:
-Vito y Leti no tienen a Xatu y Claydol en R&Z, solo en Esmeralda.
-El Swampert que ves a nivel 45 es de unos streams que hacen para luego analizar el juego, no es de la misma partida.
-En realidad, no son dos, son como cinco o seis.

numeroaleatorio
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Sinceramente las únicas veces que Pokémon me a parecido difícil fue o cuando lo tenía en inglés, que no tenía ni idea de que hacer, o cuando empecé a jugar y solo leveleaba un Pokémon y ni sabía la tabla de tipos

niyoruds
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"El repartir experiencia de Galar está bien diseñado"

Me kgo de risa, ese repartir experiencia es una de las razones por las que Kalos y Galar son consideradas demasiado faciles

weavile
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Yo opino que:
Pokemon nunca ha sido difícil, pero ahora es más fácil :/

TheUltraDino
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Algo que me molesta mucho es que confunden las recompensas por exploración y cumplir con sidequests con la dificultad. En el mismo ejemplo de Pokemon Rojo y Verde donde Oddish (venciendo a tu rival y el desafío del puente) está presente antes de que enfrentes a Misty, por ejemplo, también se puede agregar a Diglett (si usas corte en la cueva) antes de Surge, a Growlithe/Vulpix (buscando en un camino de hierba opcional entre el 3er y 4to gimnasio) o muchos tipo volador antes de Erika, y a muchos tipo agua antes de Blanie. La gran diferencia está en que estos Pokemon necesitan ser buscados manualmente explorando las rutas y entrenándolos para que aprendan buenos movimientos para contraatacar a los respectivos líderes. En juegos más recientes, encuentras Pokemon así camino al gimnasio sin problemas, y el área salvaje te ofrece ventajas como los dulces de experiencia y el farmeo con poco o nulo castigo con el Dynamax. Te ofrecen TM infinitos e incluso tutores especiales que cobran poco o nada por movimientos ilimitados cuando incluso en los remakes de Rojo y Verde los tutores solo pueden enseñarte una vez el movimiento y las TM eran de un único uso. Incluso en BW cuando las TM se volvieron ilimitadas, las mejores siempre han estado disponibles únicamente hasta el postgame o tienen un costo elevadísimo y tienes que pensártela bien si quieres comprar un buen ataque o conseguir medicinas.
Pokemon siempre ha sido un juego para niños, pero las primeras generaciones no hacían cosas como mostrarte qué movimiento será super efectivo o regalarte objetos hasta duplicar tu propio peso, y los rivales servían como una escala para saber qué tan preparado estabas para la siguiente parte del desafío. El jugador era compensado por la exploración y el aspecto competitivo quedaba muy lejos de ser una prioridad para el juego y no era una excusa para regalarte el camino hasta el postgame para poder "entrenar" (ya que ahora puedes cambiar naturalezas, IVs, habilidades y absolutamente todo con tanta facilidad que no puede llamarse entrenamiento sino dopaje) y poder participar en torneos de temporada para extender artificialmente la duración del juego.

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A mi me parecio una burla el campeon de esmeralda, enserio era necesario cambiar a Maximo por Plubio con todos pokemon tipo agua?

fabriziovergara
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'Pokemon nunca fue difícil'

El equipo de red: JAJAJAJAJAJA

Linkgamer
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Nadie:
Absolutamente nadie:
YanerShock: usa una canción de Zelda en un video de Pokémon

jmsr
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Dicen que los juegos antiguos eran difíciles porque éramos niños, y luego dicen que los actuales son fáciles porque va dirigido a niños... WTF?

sugarrodriguez
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Muchísima razón con eso de que los juegos de pokémon actualmente son jugados por gente adulta, y eso es porque todos aquellos que fueron fans de los primeros juegos de pokémon hemos crecido y aún así nos sigue encantando la saga de juegos.

ivanbenavides
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21:13 yo venci al Necrozma usando a mi Zoroark y estaba a unos diez nieles más bajos, use un movimiento z al llegar mi turno, ya que este fallo el movimiento y lo venci de un golpe, fue muy decepcionante la verdad, pero claro, este era spiquico, y mi Zoroark siniestro, al saber las ventajas de tipos más el movimiento z (que me parecen mejores que las megas y digamax) le di una paliza, pokemon si te sabe la tabla de tipos, se te hace más cómodo, no más fácil.

Salva.
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18:25 al mostrar esa imagen están diciendo que cuando él (en este caso Nivi) jugó ese juego de pequeño no necesitó de estrategia ni equipo equilibrado para pasar la liga, usando esto como argumento de que el juego al final era fácil

victormartinezsegovia
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17:46 En realidad si tienen 2 pokémon, pero en la edición Rubí y Zafiro, fue en Esmeralda donde le añadieron el Claydol y el Xatu. Igualmente ese combate en Esmeralda me pareció tan complicado porque solo jugaba con un Blaziken sobreleveado que me quedé estancado en esa parte del juego durante meses.

edeti
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Ok. Eso sólo confirma mis ansias por jugar (emulado) a los Pokémon de la *sacrosanta y chingona 4ta* generación

luigicrossdressing
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1ra gen:
Yo: elijo a Charmander y de camino atrapare a Mankey y Oddish
Brock y Misty: CAGASTE.jpg

Futuras gen:
Yo: escojo al inicial de planta que también es tipo hielo
Líder de fuego: (llorando) se que soy el primer gimnasio, pero porfavor, ten piedad, ten piedad

tomaznrat
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Se que nunca ha sido "DIFICIL" pero una cosa es ser sencillo y otra muy distinta es tomar a los jugadores por imbéciles y la excusa de que en los otros RPG todo el grupo gana experiencia es una estupidez por 2 razones principalmente 1 En esos RPG todos los miembros del grupo suelen participar en el combate mientras que en pokemon NO, 2 en esos RPG la dificultad esta balanceada de forma que aun ganando todos experiencia, el juego no sea un paseo, cosa que Pokemon Espada y Escudo simplemente, NO SABEN HACER, no es que las ultimas entregas sean fáciles, es que te lo puedes pasar sin ninguna resistencia pese a no tener ni pajolera idea de lo que estas haciendo

FenixLegacy
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viendo este vídeo otra vez, me estoy acordando de Lynx y las latas de sardinas

FenixLegacy