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GAMIFICACIÓN: qué es, usos y ventajas - GESTIONET
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La gamificación es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas, con el fin de potenciar la motivación, mejorar la productividad, alcanzar objetivos, activar el aprendizaje y evaluar a los individuos.
La gamificación en el aula y la gamificación en la empresa facilitan todas esas labores, a la vez que generan una experiencia positiva y divertida para los usuarios.
En los últimos años, la sociedad ha experimentado grandes cambios por la llegada del entretenimiento digital. Los primeros videojuegos modernos surgieron en los 60, y desde entonces no han dejado de crecer y desarrollarse de forma exponencial.
Hoy en día, sus aplicaciones van más allá del entretenimiento, y desde hace algunos años se usan áreas como la educación, la salud, la publicidad o la simulación, entre otras.
El juego tiene un gran valor como instrumento de aprendizaje. Los niños y niñas recurren al juego de forma innata y natural, sin esfuerzo, divirtiéndose y disfrutando en la construcción de sus aprendizajes.
¿Y si aplicamos el juego en otros ámbitos? Eso mismo es la GAMIFICACIÓN.
El uso de actividades y dinámicas propias de los juegos y del ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, mejorar la productividad, obtener un objetivo determinado, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos.
Los videojuegos facilitan la implementación de estas técnicas, ya que propician que los usuarios realicen una acción divertida y obtengan como resultado inconsciente un aprendizaje.
Nos permiten además generar un entorno estimulante pero controlado en el que pueden cometer errores y aprender practicando, no como imposición, sino como una oportunidad de obtener beneficios cumpliendo sus funciones y responsabilidades individuales y en equipo.
Actualmente, grandes empresas y organizaciones alrededor del mundo han adoptado estas herramientas que, sin duda alguna, seguirán ganando terreno a lo largo de los próximos años.
El videojuego es un instrumento tecnológico que ofrece múltiples posibilidades a los usuarios y que no está limitado a una sola plataforma, siendo una opción móvil y versátil no solo para el presente, también para el futuro.
En Gestionet llevamos desde el año 2001 aportando soluciones digitales para empresas.
Además, no olvides visitar nuestra web redes sociales para conocernos más a fondo:
La gamificación en el aula y la gamificación en la empresa facilitan todas esas labores, a la vez que generan una experiencia positiva y divertida para los usuarios.
En los últimos años, la sociedad ha experimentado grandes cambios por la llegada del entretenimiento digital. Los primeros videojuegos modernos surgieron en los 60, y desde entonces no han dejado de crecer y desarrollarse de forma exponencial.
Hoy en día, sus aplicaciones van más allá del entretenimiento, y desde hace algunos años se usan áreas como la educación, la salud, la publicidad o la simulación, entre otras.
El juego tiene un gran valor como instrumento de aprendizaje. Los niños y niñas recurren al juego de forma innata y natural, sin esfuerzo, divirtiéndose y disfrutando en la construcción de sus aprendizajes.
¿Y si aplicamos el juego en otros ámbitos? Eso mismo es la GAMIFICACIÓN.
El uso de actividades y dinámicas propias de los juegos y del ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, mejorar la productividad, obtener un objetivo determinado, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos.
Los videojuegos facilitan la implementación de estas técnicas, ya que propician que los usuarios realicen una acción divertida y obtengan como resultado inconsciente un aprendizaje.
Nos permiten además generar un entorno estimulante pero controlado en el que pueden cometer errores y aprender practicando, no como imposición, sino como una oportunidad de obtener beneficios cumpliendo sus funciones y responsabilidades individuales y en equipo.
Actualmente, grandes empresas y organizaciones alrededor del mundo han adoptado estas herramientas que, sin duda alguna, seguirán ganando terreno a lo largo de los próximos años.
El videojuego es un instrumento tecnológico que ofrece múltiples posibilidades a los usuarios y que no está limitado a una sola plataforma, siendo una opción móvil y versátil no solo para el presente, también para el futuro.
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