Python Tutorial, #46 Physik Simulation des Galtonbretts

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Hier simulieren wir mit einer Physik-Engine (Pymunk) das galtonsche Nagelbrett inkl. Gravitation, Reibung, Drehung, Elastizität etc. und stellen das Ganze grafisch mit Pygame dar. Inkl. Soundausgabe kommen wir auf etwa 65 echte Programmierzeilen (sloc).

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Комментарии
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Eine wirklich gute Idee, so etwas zu programmieren, da wäre ich von selbst nicht drauf gekommen. Zudem lernt man auf diese Weise Pymunk und Konsorten kennen. Da kann ich gut verkraften, dass Teil 3 des Enigma-Projekts sang- und klanglos aus dem Fokus geraten ist. Ich nehme mal an, dass sich das Knacken des Enigma-Codes, trotz der Unterstützung durch Python, etwas zäher dargestellt hat als angenommen.

fruchthund
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Genau das habe ich für einen Mathevortrag über Binomialverteilung gemacht, nur, dass ich dafür keine visuelle Animation programmiert sondern nur ein Diagramm hab ausgeben lassen. Aber auch schön, mal so etwas zu sehen.

its_me_luki
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HI Bin jetzt kein Experte aber ist Python für Physik besser als C weil ich dachte C läuft schneller

hentaisenpai