Основные модификаторы для линий в 3dsMax (Extrube, Shell, Edit Poly, Bevel, Sweep и многие другие)

preview_player
Показать описание
В этом видео мы разобрали основные модификаторы для линий (Extrube, Shell, Edit Poly, Bevel, Sweep, Quadify Mesh, Garment Maker, Lathe, CrossSection, Surface, Edit Spline). На примерах показали, как пользоваться модификаторами, зачем они нужны и в каких случаях могут понадобиться.

Бесплатные вебинары:

====================================
3D CLUB в соцсетях:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А ещё к линии отлично применяется FFD без потери того что она линия. )

Alendil