Warframe | Симулякрум получает РАСШИРЕНИЕ - но в правильном ли направлении? 🔬

preview_player
Показать описание
Количество или качество?

💰 Ссылка на Boosty:

👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;

🎁 Активация моего глифа:

📜 Использованные источники:

♫Music By♫
●Jobii - Pho Kit

#warframe #новости #silentmashiko
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Это халтура, лучше одна комната с кучей функций, чем много одинаковых комнат

dipperbreyvheart
Автор

В коментариях, под постом Пабло, также была идея что давно бы пора объеденить Каптуру(доступную из арсенала) и Симулякрум в нечто единое. Чтобы можно было не только тестировать билды но и одновременно снимать шикарные боевые сцены. :)

TigraPolosatiy
Автор

В идеале, лучше бы переделать Симулякрум в простой куб 200х200х200 метров. Много лет уже просят просторную и чистую арену. А столбы и укрытия сделать просто функцией, галочкой в настройках. Так же наконец дать возможность призыва техники (Арчвинг, Некромех и т.д.), снять глупую привязку уровней к разным видам Симулякруиов, а сами эти новые виды, просто превратить в выбираемые сцены, как в Каптуре.
Что-то мне подсказывает, что сделать это не так уж и сложно.

ekskelsus
Автор

Поддерживаю мнение большинства об улучшении качества симулякрума а не количеством изменяя лишь декорации. И вправду давно пора расширить спектр возможностей:
1)Быстрый доступ в симулякрум с орбитра.
2)Возможность выставлять любой уровень мобов без привязки к рангу.
3)Возможность прокачивания модов билда прям в симулякруме.
4)Возможность открыть и просматривать билд отправленный в чате.
5)Что бы была отдельная функция позволяющая сразу повысить все моды, варфреймов и оружие до максимального ранга. Или же просто сделать бесконечными эндо и кредиты в симулякруме, что бы можно было самостоятельно прокачать всё до максимума и проверять билды. (это расширит спектр экспериментов для игроков, без лишних затрат ограниченных ресурсов с экономией нервов)

Mr.MakSi
Автор

Чес слово, аж бесит перезаходы в симулякрум из за отсутствия доступа к модам.

Uvleenie
Автор

Предлагаю добавить в симулякрум как для тестовой комнаты, быстрый доступ раз, а второе что бы можно было вставлять формы и оружие не сбрасывало уровень, но после выхода формы которые были пихнуты в симулякруме возращались игрокам а их эффект анулировался при выход, как по мне от симулякрума будет больше толку

absolking
Автор

Как по мне лучше брать качество а не количеством потому что разницы нет где болванчиков мучить и чтобы можно было хотя бы до максимальных мобов архимедии делать ранги чтобы готовиться и это уже можно привязать к локациям например хочешь архимедию побить зашёл в зал с ней и там мобы до 350-го так чтобы с запасом. Спасибо за новости жду каждый день вместо будильниика

Mirro_ru
Автор

Субьективно:
Во-первых лучшая комната для теста: пустое ровное пронстранство уходящее в бесконечность, без лишних дыр. Укрытия сделать по механике орокин: подходишь, оно выезжает
2. Быстрый доступ с орбитера
3. Улучшение модов в симулякруме
4. Увеличение количества доступных инструментов для теста
5. Удаление ограничения уровня мобов по рангу

clawkiller
Автор

Кайфую от твоих словесных оборотов на подобии «быть может», «комнат разных» и т.д

zoil
Автор

Ну я бы хотел чтоб не быдо привязки уровня к рангу а прост ставишь какой желаешь хоть 9999

pahanester
Автор

А нафига они делают эти симулякрумы? Порог уровней +25? Не проще его вообще убрать на фиг? До 9999 сделать и не тратить на это ресурсы компании больше никогда 😂

evilhater
Автор

Теперь можно впечатлять самого лучшего цефалона своими цифрами урона прямо у неё дома ❤

Hedge_the_Hog
Автор

Какой смысл в скине на комнату если это все таже "коробка". Улучшения, удобство и инструменты для ТЕСТИРОВАНИЯ билдов, врагов и т д и т п куда нужнее чем красивая но не функциональная обертка...

Zenidar
Автор

Будут ли увеличивать макс слоты для модов разлома - вот что интересно. А то арсенал растет а слоты нет

BanshiCry
Автор

Локации Венеры Нептуна и Плутона выглядят одинаково, зато разные комнаты в симулякруме 😂

User-xg
Автор

Пофиг на комнаты . Нужен тысячный уровень мобов для симулякрума

mus_master
Автор

Хрень какая-то, какой смысл привязывать уровень мобов и дизайн локаций, какой вообще смысл в ограничении уровня, если в игре он до 9999 доходит. А в плане реалистичных тестов и групп врагов это бред. Группы врагов неплохое нововведение, а вот разнообразие локаций в угоду именно тестам это бред. Я думаю что в основном в симулякруме только циферки считают и смотрят, а не изучают как мясо(враги) ведут себя на тех или иных локациях( Варф это не та игра).

Ну а в плане быстрого доступа, согласен что давно надо + что бы моды можно было прям там улучшать, но они только делают вид работы и "инновационных" нововведений.

jackhammer
Автор

Хотелось бы увидеть 1. Быстрый доступ к симулякруму 2. Возможность выставлять любые уровни мобов 3. Открывать билды из чата(серьезно, симулякрум нужен тестировать билды и урон по мобам и в нем нельзя скопировать билды?)

gribnoywojak
Автор

повышение до предельного уровня мобов в симулякре было бы збс

NEO
Автор

Единственные 2 насущные проблемы симулякрума:
Не доступ у симулякруму из орбитра,
Ограничение на уровни врагов в симулякруме.
На залы симулякрума и их количество вообще насрать. Одними из лучших остаются самый первый и тот, что со статуями

onehealsing