Перевод Погружение в Виртуализированную Геометрию Nanite

preview_player
Показать описание
Независимый перевод технической презентации о системе Nanite в Unreal Engine 5

Здравствуйте. Я Брайан Кэрис, феллоу инженер в epic games.
Сегодня я расскажу о внутренностях Nanite, новой системы виртуальной геометрии в ue5...
Рекомендации по теме