Собираем все файлы сцены 3ds max в одном месте стандартными средствами.

preview_player
Показать описание
Рассмотрим варианты сбора всех текстур, ies, hdri и т.д. для любой сцены в одном месте (от ciframagazine)

p.s. хочется сказать, что это не самые лучшие способы, но зато стандартные (всегда под рукой)
Сам я использую скрипт Collect Asset (описывать не буду, там все просто, и в теме на 3ddd есть объяснение всех функций)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

спасибо! давно не коллектил. ты помог вспомнить как)

olegdrender
Автор

стоит добавить что HDRI из vrayenvairoment он тоже не копирует

chinaman
Автор

Стоит добавить, что Resource Collector не копирует файлы vrmesh. Во всяком случае, в 3ds max 2014 и более ранних.

MixaKiev