Einführung Plasticity 3D | Tutorial deutsch

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Willkommen zu Plasticity HUB! In diesem Video geben wir euch eine Einführung in die Plasticity-Software, die speziell für 3D-Modellierung entwickelt wurde. Erfahrt, warum Plasticity ein Gamechanger in der 3D-Modellierungswelt ist und wie es euch helfen kann, eure Projekte effizienter und kreativer zu gestalten.

In diesem Video:
0:00 - Intro
1:20 - Was ist Plasticity?
3:53 - Installation und erste Schritte
5:30 - Grundlegende Funktionen und Werkzeuge
6:35 - Blender Bridge
8:18 - Weitere Funktionen in Plasticity
12:42 Fazit und Ausblick

Links:

#Plasticity, #3DModeling, #3DDesign
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Комментарии
Автор

Super freue mich auf zukünftige tutorials in plasticity. Kenne Deinen anderen Kanal mit den ganzen tutorials in blender. Diese haben mich damals schon sehr überzeugt, da alles immer sehr genau beschrieben und erklärt wird. Beschäftige mich schon eine Weile mit plasticity und habe auch schon ein paar Projekte mit Hilfe von plasticity realsisert. Bin dennoch gespannt was ich alles durch Deine zukünftigen tutorials mitnehmen kann. Vielen Dank für Deine Arbeit!

karts_n_crafts
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Sehr gutes Video. Ich würde mir auch mal Videos wünschen über Plasticity, wo man mehr in Richtung Baugruppen Tutorials zeigt. Bzw. Komplexere Maschinen damit zusammensetzt.

Panoptykum
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Schöner für mich neuer Blick auf das mögliche Zusammenspiel von Plasticity und Blender. Danke und gerne mehr davon!

jendern
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Endlich gibt es deutschsprachigen Content für Plasticity. 👍🏻 Ich freue mich auf die kommenden Videos.

hans-jurgenschmitt
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genau darauf habe ich gewartet. Bin sehr gespannt auf deinen Content

droidbox
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supi ich freu mich auf zahlreiche Fortsetzungen

mbusch
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Sehr gute Idee. Das Programm ist wirklich super.

postinspektorkombizange
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Sehr gut...endlich ...🤗..ich bin schon länger in Sachen Plasticity unterwegs. Es gibt mittlerweile tolle Turorials, die zeigen was alles in Plasticity steckt. Aber fast ausschließlich in Englisch. Da ich auch Deine Blender Tutorials kenne, bin ich schon gespannt...was da so alles kommt ...🙂

klausries
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Habe mir die Studio zugelegt, komme aus dem 3D Druckbereich(hobby). Benutzt(e) vorher Spaceclaim und Ich finde für mich das PSC um einiges besser ist. Da bin ich mal gespannt auf die Einsteigerreihe in Deutsch, Gruß

dler
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also danke das du das machst aber was für viele interessant währe einfach mal das blender wegzulassen und nur plasticity zu erklären

ewisky
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Tolle Einführung, viel Erfolg mit den deutschen Publikum 🚀

nikita.kapustin
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Tolles verständliches Video! Und vor allem auf Deutsch!! Ich würde mich speziell bei der Verbindung Plasticity/Blender über ein Beispiel freuen, wie man in Blender noch Texturen hinzufügt, so dass das Modell im 3D-Druck mit einer Holz- oder Steintextur ausgegeben werden kann. Ist das schwer zu bewerkstelligen?

yellowsky
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ich sehe jetzt den unterschied zu blender nicht. warum nicht gleich in blender konstruieren?

marulabs
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Sorry Man, 13 Minuten geredet, wenig Infos gegeben!!! was ist mit Bemaßungen?? was ist mit Verknüpfungen? Kann man das Modell in 2-D ableiten? Was ist mit Baugruppe, Stückliste, Normteile & Co.?

s-h
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