NVIDIA хочет вас обмануть… (опять)

preview_player
Показать описание
NVIDIA хочет вас обмануть… (опять)
ЖОСКАЯ аналитика линейки RTX 50 в этом видео

00:00 - NVIDIA как всегда...
00:44 - Реальная производительность 5070
01:15 - Цены на видеокарты
01:42 - Цифры не сходятся
02:17 - Новые технологии
03:15 - Странные тесты от NVIDIA
06:33 - 27 фпс на 5090???
07:29 - Разбор технологии Reflex 2
09:07 - Новый DLSS 4 и улучшения старых DLSS
10:34 - Фишка новых драйверов
10:59 - Опять искуственные ограничения?
12:22 - Пояснение за Frame Gen
15:20 - Про 5060 и 5060 Ti
16:47 - А что у RX 9070?
17:14 - У RTX и AMD уже есть Х4 Frame Gen
18:17 - Появились первые тесты 5080

Теги для видео:
"NVIDIA снова замышляет нечто, чтобы заставить нас раскошелиться! 🚨 В этом видео разбираем все слухи и утечки о линейке RTX 50. Жёсткая аналитика, разоблачение маркетинговых ходов, прогнозы по производительности и ценам. Стоит ли ждать революции или это очередной обман? Смотри, чтобы узнать правду! 🎥
🔍 Что в видео:
Анализ характеристик RTX 50
Оценка маркетинговых обещаний NVIDIA
Подводные камни и хитрости
⚡ Пиши в комментариях, что думаешь о новой линейке RTX!
ЖОСКАЯ аналитика RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070"

#NVIDIA #RTX50 #ОбманNVIDIA
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А что вы думаете по поводу новой линейки видеокарт RTX 50?


rikoshetdark
Автор

никогда не было и вот опять - Нвидия виртуальные кадры продаёт за реальные деньги!

assaymas
Автор

По сути смотреть прохождения на ютуб это 100% ненастоящих кадров, это как бы более совершенная технология

traktirshik
Автор

Голую производительность не показали, я думаю там прирост 10-20% максимум, вот и не показали.

daga
Автор

- У вас есть кадры?
- Кое что по лучше, рисунок кадра😂

LegionerCCCP
Автор

13:30 dlss качество + настройка четкоткости (через драйвер) во всех абсолютно играх выглядет детализированее и правильнее чем нативный 4к, особенно на тонких объектах это заметно, таких как провода на столбах, мелкие ветки деревеьв. Это мне кажется должно быть вшито по умолчанию уже. Исполюзую повсеместно.

JUST_TIME_KILLER
Автор

Смотрю видео, а моя видяха RTX 4060 без настроения . Я посмотрел на неё и сказал - спокойно родная я с тобой .😄

SancheZzz-Play-brro
Автор

А какого хрена? Они на 5080 сделали 16Гб?
На 4080 столько же и этого мало для локальных нейронок.
По мне это петушиный поступок, походу оставили зазор для 5080ti на 24Гб

banderprofi
Автор

Все идет к тому, что нвидия продает тупо дллс в картах, а не чистую производительность по факту. Ненужно будет особо наращивать мощности, а тупо делать программный дллс с каждым поколением карт, и фпс будет удваиватся. Так они потом сделают генерацию не трех кадров, а 5-6 к примеру и цены ставят космос. У меня есть 4080 2к монитор, и я плевать хотел на эту 5 серию. Мне моей карты с 2к разрешением притом в нативе хватит еще на очень долго, примерно до года 2030 можно не парится со сменой карты, в целом апгрейда пк. Тобишь у меня 12700к, 32гб ддр5 оперативы и 4080, как уже сказал. Пред топ комп, который будет еще много лет тянуть игры.

Владик
Автор

Так и что в итоге? Если выключить дрысню в виде генерации, то 5070, выдаст те же, 30fps? Ммм...💩

antonwestakov
Автор

Я прекрасно понимаю, что это все делается потому, что «пипл хавает». Но проблема в том, что «пипл хавает» при том, что это все стоит нереальных денег. Продают технологии, которые для игр то и не нужны, даже вредны. Все говорят, что любая генерация кадров добавляет «желейности» управления. Эта технология была бы просто идеальна для оцифровки старых фильмов, для дорисовки кадров, коррекции цвета.

kosvic
Автор

Путем оптимизации технологии в новых драйверах мощности видеокарты будут использоваться исключительно для обработки счётчика ФПС...
А если серьезно - зачем они это делают? Ну будет в какой-то игре нарисованные 200 ФПС, но с жутким инпутлагом, выскакивающих и ниоткуда монстрами, артефактами и потреблением питания под 1к ват

kosvic
Автор

Нарисовать можно хоть 1000 фейковых кадров а на самом деле 50)

Mortalz
Автор

После презентации акции компании упали на 10% рынок не врёт

ДмитрийСергеевич-ул
Автор

Если бы включили мультифрейм для 2000 и 3000 линейки, то да, могли бы с гордостью говорить, что увеличили их производительность в 4 раза в ИГРАХ на пустом месте. А для 5000 линейке это выглядит, конечно, маркетинговой уловкой.

bikeonoor
Автор

Для 5070 - 12гб это дно. Даже 16гб дно. На 5 лет не хватит для игр.

МужиксМарса
Автор

Единственная глобальная притензия к нвидиа, это заоблочные цены. Я бы купил условную 5050Ti за 125-199$. Но 200$ для меня психологический барьер который я никогда не перейду, какая бы хорошая видеокарта не была и какой бы прекрасный dlss там не прикрутили. Пока у них с ценами такая бубуйня, я быду юзать apu от amd, где за те же условные 200$ я получу и хороший проц и приемлемую графику, что бы худо бедно поиграть во все современные игры. Так что не видать Хуангу новой кожанки за мой счёт, пусть ему куртки оплачивают те, кто у него сервера под нейронки покупает.

verforce
Автор

В ДЛСС 4 будет 3 кадра генерироваться, а не 1, представьте какое ужасное мыло и ватное управление будет🤣🤣

АнтонБерезин-хы
Автор

ЕСЛИ без DLSS производительность в Cyberpunk 28 кадров, то нафига мне нужна карта за 1500$ ? DLSS это был шанс для маломощных карт, хоть как то отрисовать 60 FPS для требовательных игр. Зачем мне искусственные 270 кадров, они не добавят отзывчивости управления, это будет мыло и ватное управление с задержкой несколько десятков MC. По ходу в чистой производительности мощности у NVIDIA закончились еще на 10й серии, 1080ti была последняя карта, которая отрабатывала каждый вложенный рубль и каждый потребленный ватт электричества.

travelinturkey
Автор

Теперь упор не в мощность видеокарты а в ее способность работать с технологией ускорения Хуанг решил пойти по самому легкому пути

nedzed