Nintendos größter Fehler aller Zeiten...

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Nintendo: Die Firma, die uns so viele legendäre Konsolen und Spiele beschert hat, hat auch einige Fehler gemacht. Und einer davon war so gravierend, dass er fast das Ende von Nintendo bedeutet hätte...

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Комментарии
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Ich meine, dass die Enthüllung der Partnerschaft mit Phillips erst der Auslöser für Sony war, um an einer eigenen PlayStation zu arbeiten?! Sony war nämlich erschüttert über die plötzliche Bekanntgabe, und haben nicht schon im Vorfeld daran gearbeitet! Gibt auch Bilder von snes Controllern, die auf der Mitte ein PlayStation Logo haben. (Da dass Projekt glaube auch PlayStation hieß) Kann man sich auch zu genüge hier auf YT anschauen.

Schaefer
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Nintendo hatte keine Wahl als sich von Sony zu trennen, da Sony sich allein an den Software Verkäufen bereichern wollte ohne Nintendo einzubinden. Der N64 war grafisch der Playstation überlegen, aber die Wahl zu Cartridges war tatsächlich schlecht, da weniger Speicherplatz und teuer.
Jedenfalls, war Nintendos Entscheidung sich von Sony zu trennen die Einzig richtige für das Unternehmen, damit sie selbst bleiben. Es war dennoch unausweichlich, das Sony in den Gaming Markt einsteigt. So oder so, hat Sony bereits Interesse gehabt.

Peh
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Gerne weitere solche Videos über Konsolengeschichten.

ankluaschester
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Wie du Metriod aussprichst 😅. Aber Spaß bei Seite, ich habe schon lange nicht mehr ein so gut recherchiertes und professionell Video gesehen. Allein für diene Arbeit solltest du schon viel mehr Aufmerksamkeit bekommen.

Asando-lfzs
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Also ich würde das N64 nicht als Fehlentscheidung bezeichnen und die Grafik konnte sich durchaus sehen lassen. Es hatte Texturfilter und einen Z-Buffer, beides fehlte der Playstation. Ich kann mich noch gut erinnern wie ich damals meinen Kumpel geroastet habe weil seine PS so schlechte Grafik hat im Vergleich zu dem N64 eines anderen Kumpels.

Ich bin auch im Besitz eines Sega Mega Drives inklusive Sonic spiele und das eingeblendete Cover zeigt auf keinen Fall besagte Sega-spiele.

Nichtsdestotrotz kein schlechtes Video für einen Neuling. 👌 Weiter machen!

trackfresse
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Ein weiterer Fakt innerhalb der Story ist das SquareEnix (damals Squaresoft) Final Fantasy 7 auf CDs veröffentlichen wollten da sie 3D Grafik nutzen wollten. Nintendo das ablehnte. Die Speicherkapazität der Module war nicht ausreichend laut Square.
Sony war als auch Spiele technisch auf der sicheren Seite mit einem neuen exklusiven Titel für ihre neue Konsole. Squaresoft hat in diesem Zusammenhang lange lange keine Titel mehr für Nintendo umgesetzt.

JohnLong_Silver
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Bin ebenfalls aus der Zeit und neben der 3D Grafik, war es vor allem der Sound.
Die PlayStation der ersten Generation hatte, nämlich Chinch Ausgänge und Hall und Delay Effekte.
Wenn man das Bild zum TV geschickt hat und den Ton zur Stereoanlage, das war ein Erlebnis,
da konnte Nintendo mit sein Modulen nicht mithalten.

und während Sony später mit der PlayStation 2 auf DVD und Film Entertainment bot, hat man sich später beim GameCube und der SEGA Dreamcast für die Mini Rom entschieden, auch die abwärts Komptabilität der PS2 zur PlayStation1 hatte viele dazu bewegt bei Sony zu bleiben.
Ich denke, hätte SEGA auf DVD oder CD gesetzt, wäre der Kampf anders ausgegangen.

Lg-Erquicken

Erquicken
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Alles wäre anders gekommen, wer weiß, vielleicht hätte sogar Sega die Lücke gefüllt, welche durch die fehlende Playstation entstanden wäre? Oder die X-Box hätte heute ein ganz anderes Standing... möglich wäre auch, dass sich "erwachsenere" Spiele auf den PC verlagert hätten ... Und die wichtigste Frage, hätte sich die blu-ray gegenüber der HD-DVD durchgesetzt, wenn sie nicht von einer PS3 gepusht worden wäre

herreben
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Er hat 325 Abonnenten und ist viel unterhaltsamer als Monte, der nur glücksspiele spielt und rumfurzt.

Tim.theBuster
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so cool die ps1 auch ist... das 3d rendering dieser konsole ist extrem mies im vergleich zur Nintendo 64

LunBtic
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Der Soundchip im SNES bezeugt die Partnerschaft zwischen Sony und Nintendo. Cd basierte Einheiten gab es schon am PC-Engine und am Megadrive. Nintendo fuhr sowieso eine radikale Monopolstrategie (Das war der größte Fehler m.M.n.). Ein Glück für uns das Sony da nicht mitgemacht hatte.

chrisgude
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Ich kann die Entscheidung Nintendos verstehen das sie keine Lust hatten rechte und gewinn an Sony abzutreten. Hätte genauso gehandelt wen ich die Entscheidung getroffen hätte.

mrmlpvideogerman
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Gutes Video aber ob es der größte Fehler von Nintendo war kann man im nachhinein schlecht sagen, dadurch das Nintendo diesen weg gegangen ist blieb Nintendo 100% Nintendo und kein Sony hat dadurch Anteile bekommen . Und der Druck der durch eine Konkurrenz entstanden ist hat vielleicht auch viel gutes hervorgebracht was sonst vielleicht nicht der Fall gewesen wäre
👍👍

t.sackarm
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Alda sau geiles Video, hat mehr Aufmerksamkeit verdient. Mach weiter so :)

Tendivo
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Das stimmt nicht ganz. Die N64 war der Playstation1 grafisch überlegen. Auch war der CPU 3x schneller. Das Problem des N64 war, wie du schon gesagt hast, die Module. Da diese maximal 64 MB Speicherplatz hatten, war es für die Entwickler schwerer Spiele zu entwickeln, da sie oft Abstriche machen mussten, um Platz zu sparen. Da die Entwickler mehr Speicherplatz für die Spiele auf CD hatten, konnten diese auch umfangreichere gestaltet werden, mit Videos, besseren Sound etc. Heißt aber nicht, dass die Spiele grafisch besser aussahen. Außerdem war es auch einfacher, CDs als Module auf den Markt zu werfen, da diese viel billiger bei der Herstellung waren. Trotzdem gutes Video 👍

FacomUnit
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Kleiner Tipp und echt nicht böse gemeint. Nintendos größter Fehler genügt, das aller Zeiten ist doppelt gemoppelt und Satzbautechnisch falsch und liest sich auch nicht gut.

Aber zum Thema, Sony ging bis zuletzt davon aus, dass die Partnerschaft durchgeführt wird und wurde mehr oder weniger von Nintendo überrumpelt.
Lustigerweise erhielt Kutaragi erst nach dem move seitens Nintendo die volle Rückendeckung von Sony und erst so entstand die PlayStation.

Leistungstechnisch war sie dem N64 klar unterlegen, da sie aber auf cds setzte verfügte sie über deutlich mehr Speicher und vor allem Platz, was gerade spiele wie FF 7 benötigten.

Auch das wäre lange nicht so schlimm gewesen, doch beging Nintendo den gleichen Fehler in der nächsten Generation nochmal und ließ hier Sega im Regen stehen, welche dann die Xbox unterstützt hatten.

Im Grunde waren jene 2 Generationen die Geburtsstunde des mangelnden 3t Party Support der Nintendo Konsolen.
Das und natürlich das Umdenken nach dem gamecube, weg von highend hin zu neuen Eingabemöglichkeiten und eher schwacher Hardware.

thereal_biba
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Nintendo sind die Jedi und Sony die Sith xD

Phantron
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Ob die Switch kontroller für die switch 2 gehen werden ?

DevouringKing
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Der größte Fehler war der Virtual Boy aber dass Nintendo nicht mit Sony zusammengearbeitet hat halte ich nicht für einen Fehler, sondern für die richtige Entscheidung, denn Sony und Nintendo sind einfach viel zu unterschiedlich.

Masters-hqlz
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Was wäre wenn das alles geklappt hätte?

HKern-modw