Voici ce qu'il manque à Sea of Thieves

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Les navires sur Sea of Thieves sont les mêmes depuis des années, l'ajout de nouveaux types de navires créerait de la variété dans ce jeu de pirates !

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#seaofthieves #sot #gaming
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Комментарии
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Selon moi ce qu'il manque aux jeux : 2-3 boss marins, des mini jeux type poker, un man o war pour 6-8 joueurs, beaucoup plus de coffres maudits, une hache, un arc, une arbalette, des iles enneigées, de nouveau evenements climatiques ( tsunami, tornades, maelstorm ).

Mais j aime bien les idees que tu proposes et je suis d'accord avec toi. Tu devrais envoyer ta video à Rare. Ils avaient dit qu ils connaissaient bien les joueurs français.

Xkrz
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Proposition intéressante .Sinon dans la même ligne : pouvoir modifier le navire de base pendant le temps d'un jeu aux avant-poste en allant voir la charpentière . Certaines modifications augmenterait certaines caractéristiques du navire tout en diminuant d'autre. Cela couterai en planches et en gold (ça donnerait d'autre utilité à l'argent).

valentinlouis
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Une autre idée serait que les guilde on la possibilité d'avoir un plus gros bateau a 6 joueurs pour les membres de la guilde uniquement avec un system de combat entre bateau de guilde un peux comme le HG mais avec pas mal de TDM comme a l'époque avec l'arène, sinon pouvoir sortir plusieurs bateau de guilde pour se tapé contre plusieurs bateau d'une autre guilde

Tsumiki_Miniwa
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je joue a skull and bones perso, j'aimais bien l'idée de voir plusieurs type de bateau avec des attribues ( genre bateau escorte par ex ? pas forcément pvp genre qui permet de soutenir un autre equipage avec des ressources supplémentaire. d'ailleurs se bateau pourrait comporter de la bouffe spécifique ou des boulets trouvable que sur ce navire, les autres équipages devront peut être negocier. Ou une barge pour peut être aider a l'infiltration. Faudrait en revanche dans ce cas réquilibrer les autres navire déjà existant c'est sur )

orpheus
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J'avais pensé à la même chose, des variantes de bateaux existants donc je suis d'accord. Par contre je pense que avoir 1 solide, un puissant et un rapide ça serait pas forcément fun, genre t'a un puissant face à un rapide, tu peux même pas te battre alors que tu veux pvp. D'un autre coté un rapide pourrai pas vraiment engager un combat fasse à un puissant car trop désavantagé donc pourrais pas choisir de changer de stratégie en plein voyage en fonction d'un imprévu, etc.
Un système comme ça forcerais un peu à choisir ton gameplay pendant toute la session alors que l'une des plus grandes qualité de SoT (selon moi) c'est le coté imprévisible, tu prévois des truc mais tu sais jamais comment ça va tourner.
Tu peux aller déterrer un coffre mais te faire intercepter ou même prendre en chasse un navire, ou aller faire un event qui vient de spawn etc

Donc je pense que des navires si catégorisés serait pas ouf mais un truc similaire avec différent navire je suis d'accord, il faudrait juste trouver une idée VRAIMENT bonne et c'est pas facile.

Peut être des variations plus légères ? Genre des voiles qui tournent, montent et descendent plus vite sur l'un, et l'eau qui monte plus lentement sur l'autre, ou peut être pas un canon mais un grappin à l'avant. Y'a quelque chose à creuser avec ce système de navires

x_dray
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Je suis d'accord ça serait trop bien différents bateaux en fonctions des situations etc j'y avais aussi pensé ça serait vraiment le feu !! Ça dynamiserait à fond les games 🔥🔥🔥

Fallkow
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Le montage est cool et tu a été très clair ! (bonne utilisation de l'ia, j'approuve👍)

zln
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Tres bonne idee ! Il manque un planeur, la glissade aussi serait interessante, et il manque surtout quelques choses pour dépenser nos Golds, les marchand aux avant poste devrait vendre tout type de matériaux sans limite (boulet / bombe incendiaires / boulet chaine, fruit sirene etc), avec une limite imposé sur le navire (par exemple un navire ne peut pas posseder 500 bombe incendiaire)
- Coté pvm, les Fables, devrait avoir systématiquement un set up de skin pour le navire et pour le faire personnage + une malédiction, pour vraiment récompenser le joueur (il y a que celle du coeur ardent qui recompense ainsi)
- Donner du sens à la Chasse et en faire un nouvel émissaire, avec l'ajout de nouveau Mob à chasser
- Les quetes de marchand devrait etre revu, c'est l'émissaire le plus soporifique à faire, capturer des animaux c'est sympa mais ils n'ont pas acces le contenu sur ça mais plutot sur la livraison de cargaison c'est dommage
Enfin, ce jeu a un potentiel monstre mais Rare prefere mettre de l'energie dans la création de Skin à 40 balle sachant que le jeu de base n'est pas même pas gratuit 😢

KeelSan
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J'avais vraiment pensé à la même chose et je pensais à aussi garder les navires de base au moins on a un polyvalent dans tout les types et ce serait bon mais qui du coup serait désaventagé face a tout le monde exemple qui serait moyen dans tout mais excellent nul part

Tyro_XVII
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Nanananananananananan attend...
T VRM POUR UN BATEAU DE RUNNER PNAISE DÉJÀ QU'ILS SONT BIEN RELOU A SE TAILLER À CHAQUE FOIS QU'ON ARRIVE A MOINS DE 12 CASES D'EUX TOI TU VEUX ENCORE LES AIDER !!!!🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯 MAIS JE VAIS CASSER MON CRANE WSH !!!! (Pss sur que l'algo ytb aime toutes mes majuscules)

Qeysercompte
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Les idées sont très bonnes, cela nous obligerais à adapter notre façon de jouer, même si le danger d’avoir + de runners serait favorisé, mais il suffirait d’adapter notre style de jeu en tentant des approche plus furtive. Cependant je ne vois pas l’intérêt d’avoir des capacités, le fait d’avoir des canons à l’avant pour un navire puissant me semble logique, et le fait qu’un bateau plus résistant est un mât et une barre plus solide, et qu’il ne prenne pas de dégât en cas de contact léger sur une île est aussi quelque chose de logique. Pour ce qui est du bateau rapide, ce dernier sera plus léger et mettra une distance aux deux autres bateaux très rapidement et n’a donc pas besoin d’une capacité supplémentaire. En tout cas si cette nouveauté venait à sortir, je choisirais sûrement le bateau solide car je suis plus à l’aise défensivement, qu’offensivement lors d’un fight pvp et ça correspondrait à mon style de jeu.

COD_Corbac
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Sinon j'aime bien le style de la vidéo c'est agreable à regarder !!!

Qeysercompte
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J’adore le bateau catégorie 1 vitesse et agilité, mais celui avec les 3 canons jpp mdr 😭🤣

NukuYmuA
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Je suis d'accord sur toute la ligne mais je pense que c'est à Rare de voir ce qui peuvent faire car dans ton explication bien sur ca reste une idée mais je pense que y'aura une meta au bout d'un certain temps et ce sera juste ennuyant de voir des gens fuir H24 ou meme quand tu veux chill sur une fable tomber sur des types qui veulent juste te couler avec 2 cannons a l'avant comme le burning blade. Je pense le mieux pour l'instant c de regler les lags et les roll back

OpaxApox
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j'adore la transition avec la led verte, les animation avec le four me fume de rire et je trouve que c'est une super idée, un bateau qui mise sur la discretion serai pas mal apres a vous de juger l'idée

Zeassassin
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Ptdrrrr pq cette led s'affiche en vert, je m'y attendais pas

bat
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la proposition est pas mal bien qu'un enfer a équilibrer sachant qu'il faudrait en plus équilibrer entre chaque catégorie d'équipage. Par contre j'aurai tendance à penser que le point de faiblesse du navire doit venir de son point fort, je m'explique : si je reprend ta classification je ne pense pas qu'on doive toucher ni a la solidité ni a la puissance de feu.

pour la variante agile/rapide, augmenter la hitbox du mat et que la gouverne puisse être touché par l'arrière du bateau et pas seulement par le volant me paraissent un bon handicap.

pour le pvp avoir la possibilité de déplacer les canons sur le pont me parait pas trop mal, on garde un nombre de canon équivalent mais on gagne la possibilité de tirer devant, voir derrière pour la brigantine. l'handicap ici serait plus dans la façon dont l'adversaire réagirait au positionnement des canons.

pour la version solide on pourrait mettre une porte dans la cale séparant celle ci en deux et permettant dans l'urgence de ralentir l'évolution de l'eau tout en mettant un tonneau de bois de chaque coté de la porte pour faciliter les réparations, mais si un des deux cotés se remplit complètement d'eau le navire coule.

manodimano
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L'idée en elle-même : de nouveau navire ok c'est bien.

Cependant, et malheureusement l'idée est trop "grosse" pour que se soit mis en place sur Sea of thieves, sur le système d'équilibrage, faire divers navires avec divers spé, ce n'est pas vraiment ce que recherche rare et surtout actuellement, par exemple pour la saison 14, ça va être surtout sur l'aspect infiltration, piège etc...(d'ailleurs il y a eu le petit trailer du piège à loup).

J'ai vu pas mal de débat sur de nouveaux navires, et le problème reste le même : l'équilibrage en jeu durant les sessions. Après, peut-être que qui sait un jour un nouveau navire arrivera sous la demande massive des joueurs comme pour le fameux et grand sujet du : Man'o'war qui a été enfin rajouté sous la forme du grand navire amirale de Flameheart, le Burning Blade (qui d'ailleurs restera donc pour toujours puisque rare ne va pas s'amuser a retiré un event).

Donc ce sujet est assez sensible pour plusieurs aspects : comment ça va se passer en jeu, est-ce que cela va améliorer le PVP et le PVE, l'équilibrage sur les serveurs, comment implanter le truc etc.

Moi, personnellement, je reste encore sur mon avis. Il manque à Sea of thieves : le lore qui a disparue depuis les saisons 13, et 12 puisque rare veut plutôt se pencher sur l'aspect jeu pour faire ramener du monde sur sot.

Et d'ailleurs aussi : Gloire à Flameheart.

ObiwanSparrow
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Une autre idée full PVE … pouvoir vendre tout son stuff en fin de session ou en cours : boulet, planche, fruits, Avec caisse de stockage … même 10 gold c’est souvent pas mal, sinon c’est gâché !!!

davidclement
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En vrai tes propositions sont pas mal mais ça casserait complètement l’équilibrage du jeu. Genre le bateau pour les runners…

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