Créer un scénario pour Visual Novel

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Créer un scénario avec différentes branches, c'est la base des visual novels. Je vous présente l'éditeur d'arbre scénaristique.
Développer un éditeur de jeux vidéo, c'est long et itératif.
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Sur cette chaîne, je parle programmation, graphisme, gamedesign. Je partage avec vous mon cheminement, ma progression et mes futurs projets. Je donne des petits conseils à ceux qui souhaitent se lancer
Рекомендации по теме
Комментарии
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Franchement Bravo pour tout se travail que tu a fait et de plus tout seul alors franchement bravo pour tout se travail !!!

endzz
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Très cool à suivre ce projet, l'interface (en bloc) est vraiment bien foutu, simple et clair.

AliasFR-
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J'ai hâte que ton programme soit disponible !

DaelyonCrownguard
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Très intéréssant comme projet. Force à toi pour la suite

nghokengdaniel
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5:40 lors du click tu add un listener au document avec un release "once" qui nettoie ensuite le document listener.

Learnbynet
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Je kiff tjs autant bon sang. Mais je me demande d'où tu sors toutes ces idées, je suis admiratif :) Hâte de revoir une vidéo dans un "petit" projet jeu :) Tiens si un jour tu peux traiter d'un sujet : j'arrive pas à trouver de la doc pour faire un drag en JS qui étire genre un élastique et quand tu relaches, ca donne de la force à une balle par exemple. J'ai un p'tit jeu en tête depuis un p'tit moment ^^ A bientôt ! P.S : Elle est passée ou la mèche rebelle !! ;)

StephaneSavona
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C'est quoi l'outil que tu utilise pour les mind maps ? à 1:30

jeanddz
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Une belle interface de programmation graphique. Mais n'as tu pas peur que sur un projet complet, cela devienne visuellement trèèès chargé (voire peut-être un peu lourd niveau performance)?

sylvainschellenberger
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Tu utilises quelle librairie js pour faire l'arbre scenaristique ?

bossgd
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Hâte de pouvoir l'utiliser quand il sortira, tu pense qu'il coutera combien à sa sortie environ ?

evin
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Salut Codeur :)
Quand tu as parlé pour la première fois de ce projet, j'avoue que ça ne m'a pas beaucoup intéressé. En effet pour moi un visual novel n'est pas un véritable jeu, mais plutôt un roman graphique sur support informatique. Cependant en suivant quand même l'évolution du projet, je me suis rendu compte que ton idée allait bien plus loin et permettra un haut niveau d'interactivité. Quand tu as parlé d'intégrer un système de déplacement sur une carte, je me suis dit que ça ressemblait de plus en plus à un éditeur de RPG qu'à un éditeur de visual novel. Ça me donne vraiment envie de voir la suite !

Benbaz
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Il a l’air super intuitif ton logiciel
C’est ce que je galère à faire sur powerpoint 😅 Help ! C’est affreux, c’est pas du tout fait pour

Wendyneechan
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