Полный Разбор Бутхилла | Honkai: Star Rail 2.2

preview_player
Показать описание
--------------------------------------
--------------------------------------
Редко, но метко. Я так разборы делаю кста.

Вики с показателями стойкости:
--------------------------------------
*Таймкоды*
Интро - 00:00

Переход 1 - 01:03
Базовые статы - 01:15
Малые следы - 01:29
Пробитие в криты - 01:38
Навык и его след - 01:59
Усиленная атака - 02:43
Талант и его нюансы - 03:21
Ультимейт и след на энергию - 05:12
Техника - 06:00
Порядок прокачки навыков - 06:12

Переход 2 - 06:25
Эйдолон I - 06:36
Эйдолон II - 06:53
Эйдолон IV - 07:14
Эйдолон VI - 07:27
НЕ советую консты - 07:42
Ротации - 07:51

Переход 3 - 08:20
Конусы - 08:32
Реликвии - 09:05
Планарки - 09:50
Рекомендации по билду - 10:10
Статы под эндгейм - 11:05

Переход 4 - 11:24
Приоритетные персонажи - 11:35
Бафферы - 11:44
Дебафферы - 11:58
ДоТеры - 12:11
Састейнеры - 12:37
Отдельное упоминание: Шляпник - 12:42
О выборе и имхо по пачкам - 12:57

Стоит ли крутить? - 13:13
Плюсы, минусы и оценочка - 14:30
Заключение - 15:52
--------------------------------------
*Треклист*
_HOYO-MiX - Stranger Than Paradise (Dreamjolt Hostelry)_
_HOYO-MiX - Cosmic Sacrifice for Love_
_EdRecords - Cinematic Western Rock_
_Unicorn Heads - Lazy Boy Blues_
--------------------------------------
*Полезные инструменты*

Комьюнити карта:

Симулятор отряда:

Вывод сборки в пикчу:
--------------------------------------
*Обратная связь*
Discord: unspiration
UID HSR: 703533788 | 703630350
--------------------------------------
#honkaistarrail #honkai #starrail #hsr #старрейл #хонкайстаррейл #хср
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не согласен с рекомендацией ставить атаку в ботинки. При любом раскладе это путь в никуда. Механика персонажа - как можно быстрее пробить, и после - как можно больше внести тычек в окно пробитого противника.

С сигной, а уж тем более с Броней в пачке собирать нужно 146 скорости, допходы ему важны как воздух (0-ой и 2-ой цикл по 2 хода). Броня строго чуть медленнее Бутхилла, двойные ходы необходимы (0-ой и 2-ой цикл уже 4 хода). Вот и получаем 107+25+12 = 144 скорости (3 уж как нибудь наскребем, с заделом на Броню в 146). А если команда китовая с Жуань, то уже глядим в сторону 152 скорости, чтобы в бою был 162

cetera
Автор

Тот момент когда выкрутил его с сигной а префарма не было вот и сижу уже 5й день в чашелистах так его даже и не потрогав

Vanya.
Автор

Есть всё-таки одна достаточно существенная проблема, против которой вам не захочется брать бутхилла как соло дд.
Враги
С
Ебучей
Блокировкой
Полоски
Стойкости

Вот на них весь урон бутхилла превращеться в тыкву.

И кстати враги разные бывают, у кого-то ладно это состояние держится 1 ход, если это не ебучее зеркало, то терпиом, подождём. Другие такое состояние имеют "снимаемым" с помощью диз-арма усилений (Пела и Лоча в бой). Но есть третий тип - блокируют полоску стойкости вечно, пока ты не выполнишь условие (чаще всего снос чего-то, у Босса Сандэя это щит во второй фазе снести, а у Яньчика его мечи снести).

Вот в последнем случае хочется взять второго дд, и то против того же Яньчика это не поможет от слова - совсем. Поэтому если говорить о Яньчике зеркала - забейте, быстро его не убить (хоть мальчишка немного проще, вроде у него нет двух фаз). Если говорить о Яньчике виртуалки, то...спорно, даже под бафом пути охоты (особенно бесполезным будет формирование резонанса про стрелу, которая за каст ульты продвигает вперёд перса с самой высокой АТК...Где-то ржёт Лоча и плачет Бутхилл. Тогда получается что лучшим решением будет основной путь Распространение и второстепенно собирать спиды карточками охоты...как-то так, но стандартная виртуалка не резиновая, много всего не набрать, а в расширеной душно искать идеальный состав благ, чтобы чисто пофлексить убийством врага до того как тот активирует чит и останется в читерской защите навечно, ну по отношению к Бутхиллу...)

IMMORTALChaosShadow
Автор

Достал себе Бутхилла с сигной, попробовал и с гг, и с Броней, и вот что могу сказать о персе:

Самые главные статы, которые нужно набрать любой ценой: 300+ пробития и масксимум скорости под брейкпоинт (145 в бою - минималка, как по мне), который получится добить ему и -1 Броне или просто полный упор в скр под мнимым гг с теми же 300+ пробивы.

Что по поводу атаки и критов: набрать их надо ровно столько, чтобы на первом ходу нажать ешку и пробить + убить любого моба на поле, залутав 2 стака в талант. Но ни в коем случае не жертвовать основными статами ради критов и атаки. Например броня на кш с 2 скр и 5 пробития всегда хуже брони на хп/деф с 2 скр и 15 пробития, кроме вышеописанного случая. То же самое относится и к шарику.
Для примера: мой Бутхилл с 306 родной пробивы (грудь на деф, шарик атк, 178 скр в бою) в паке Мэй, гг и Галахер, под всеми баффами и штрафами на враге вносит 450к+ урона по уже пробитой Кафке 12-го зеркала с одной усиленной базовой атаки.

Также замечу, что э1 очень и очень хорош:
Он позволяет после первого же хода Бутхилла иметь все три стака таланта (при убийстве моба).
Может у меня такая плохая сборка, но в вышеуказанной пачке у меня никак не получается убить моба на 1-м ходу Бутхилла, следовательно получаю только 1 стак в талант и разгоняюсь не так быстро, как хотелось бы. Возможно получение груди на кш с нормальным пробитием решит эту проблему.

Что по поводу разных продвижений: самый большой профит получается как раз с -1 Броней в паке с Мэй и Галахером. Поскольку более 80% урона Бутхилла идёт от таланта - нужно максимизировать количество его срабатываний (ходов), а -1 Броня как раз идеально для этого подходит, разве что очень хочется иметь её э1. Теоретически Искорку брать можно, но элементальный урон Бутхилла невысок, потому и от баффа ку большой выгоды не будет. Другие варианты будут очень заметно уступать в этом плане.

Небольшие выводы:
В идеальных уловиях урон Бутхилла даже больше, чем у Ахерон, считай по 2 хода в цикл, по 450к с тычки. Но перс ограничен: в вымысле - полный 0, против Сэма и ему подобных боссов испытывает большие проблемы. Так что под ситуацию - имба, по общей пользе для аккаунта - 4/5.

olexeyi
Автор

Спасибо за видео )
Лично я сделал выбор в пользу э1 Фусюань (правда надеялся проиграть (что б был гарант на Яшму)) так как тратить по сути 2 гаранта на перса который мне не сказать что б сильно нравился визуально ради 60шт звездного нефрита не стоит.

satay
Автор

насчет анонсов новых сетов 9:09 на бутхилла и светлячка ждем "Железная кавалерия", "Храбрость ветра" хз кому кроме самой Яшмы

hodya
Автор

Больно его скипать, но я Сетлячка (Сэма) жду с августа (

uhfrvcn
Автор

Вот есть 2 леги: Генерал и Бутхил.
Бутхил требует: Скорость, пробой и дебаффы.
Генерал требует: КУ, КШ, АТК, скорость, урон, урон бонус атак, урон навыка, дебаффы и заливку энергии.
При этом первый наносит по полмиллиона каждый ход, а второй раз в цикл может выдать тысяч 150. Вот это я понимаю баланс.

aranarus
Автор

Так и не получилось увидеть урон выше 280 тысяч. Хотя почти все видосы показывают урон от 400+

hitohashira-me