HERKESİN ŞİKAYETÇİ OLDUĞU OYUN DEĞİŞTİ: ASSASSIN'S CREED MIRAGE OYNADIM

preview_player
Показать описание
Bu kez dakikalar kısmı koymadım açıklamaya. Çünkü tek blok halinde Assassin's Creed Mirage konuşuyoruz. İyisi nedir, kötüsü nedir gibi konulara değinerekten yorumlarımızı yapıyoruz. Tabii şunu unutmayalım buradaki tüm fikirler değişkenlik gösterebilir çünkü hepitopu 2 saatlik bir deneyimin ardından oluşan düşünceler bunlar.

Umuyorum burada gördüklerimizin çok daha ötesinde bir şeyler gösterir oyun bize.

#eniskirazoglu #oyun
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

İnsanların eski ASSASSIN'S CREED tarzına özlem duymasının sebebi sadece gizlilik elementi değil şimdiki oyunlara göre sana daha güçlü kimlik duygusu, daha sıkı anlatım, günümüz tarihinin karmaşık, tarihi bilgilerle daha iyi entegrasyonu, güçlü karakterler, harika müzikler ve oyuncuya güçlü bir Assassin olma fantezisi vermesidir.
Bunu sadece Valhalla'nın dlc'si olarak yapabileceğini düşünmüyorum çünkü oyuncuya o Assassin olma hissini veren mekaniklerin çıkarılışı çok oldu. Gösterilen oynanış videolarında o klas executionları da Unity'de aldığımız o iyi parkur yapma hissi gibi bir çok istenilen elementi de görmedim. Ancak 2 saatlik bir oynanış videosundan yargılamak haksızlık olur umarım beni haksız çıkartır.

vertshus
Автор

ubisoft gene iki sağ sol yapıp 7/10 oyun çıkardı döngü devam ediyor. helal olsun en azından 7/10 çıkarmada istikrarlılar

PERMASADGE
Автор

Assasin Creed'in tadını Ezio ile almış biri olarak söylemeliyim ki eski assasinleri özledim. Tabi bu benim düşüncem özlemeyenlere de saygı duyuyorum.

Arthur.Morgan.
Автор

Bu tarz eski usul tek şehir tarzı ile Odyssey gibi büyük AC ler yan yana devam etmeli bence.

ancalolotv
Автор

ya bence eski assassin creedleri özlememizin sebebi, çıktıklarında daha önce karşılaşmadıgımız bir şeyler sunmasıydı. hikayelerin anlatılışı, kendimizi ana karakterlerle özleştirebilmemiz ve tabi ki oyun ve dövüş ve aksiyon mekanikleri. artık neyle karşılaşacağımızı az çok bilir olduk ve bence bizdeki merak duygusunu artık cezbetmiyor. biz eskiye özlem duyuyoruz, eskiden oldugu gibi hissetmeye özlem duyuyoruz aslında, assassin creed'e ve bazı şeylere doymuş olabiliriz sanırım.

lombaya
Автор

Eski oyunlara özlem duyanlar olarak esas istediğimiz sadece arkadan yaklaşıp indirmek değil ki valhallada birçok outpostu bu şekilde temizleyebilmiştim. Eski oyunları güzel yapan assassin olma duygusunu sinematik sunumla, etkileyici karakterler ve diyaloglarla, sürükleyici bir olay örgüsüyle donatılmış olması. Hep şimdi nolacak acaba dedirtmesidir. Ama ubisoft yine köklere dönüş diye oyuncuları kandırmaya çalışmış. Yazık gerçekten. Eski oyunların fragmanları bile insanı gaza getiriyordu.

berkdemirer
Автор

Ben Assassin's Creed'in neredeyse her oyununu denemiş biri olarak Valhalla ve Odyssey'in RPG'ye kaymış olmasından rahatsız değildim bence AC'lerde yapmayacaklarsa bile kullandıkları sistemleri başka serilere daha da geliştirip yedirseler hoş olur

HisokaMorow_
Автор

eski acleri efsane kılan yapay zekaların değil level design kalitelerinin devrim niteliğinde olmasıydı o dönemler için ve level design derken npclerin sayısından tut işte volta yerleri ve sayıları da çok etkilidir bu oynanışının keyifli olmasında. aynı zamanda oyun ilerledikçe düşmanı ölçüp tartabiliyorsun parry dodge techizat kullanma veyahut fark edilmeden önce ne kadar adam indirebildin gibi etkenleri de göze alarak oynaman gerekiyordu fakat her zaman hikaye sunumu ara sahnelerle seni şaşırtmayı başarıyordu ezio üçlemesi vb. akıcı hikayeleri olurdu ve karakteri yaşardın. bu gün bu kaliteden çok uzaklar ama az da olsa bi umudum var satışlarla alakalı, biraz da olsa başarı elde eder ve kaliteyi yukarı çekerler diye düşünüyorum yeni bir oyunla...

IYEXBLCKMMB
Автор

Böyle bir şey yapacaklarına oturup sıfırdan bir assasins creed oyunu yapsalarmış. bildiğin teması değişmiş Valhalla bu.

yagzozel
Автор

Aksiyon işini zorlaştırmaları aşırı hoşuma gitti. Serinin "Bu suikastçı oyunu yakın dövüş oyunu değil kardeşim" hatırlatması yapmasının zamanı çoktan gelmişti. Fakat yapay zekanın eksik kalması kısmına aşırı katılıyorum oyunu basit hale getiriyor.

thendz
Автор

Ah be Enis abi. Oyunları artık bekleyemiyoruz. Sadece izliyoruz. Maalesef bir beklentimiz yok...

reinerbraun
Автор

Abi bi dönem herkesin en çok oynadığı oyun olan ve benim de şu zamana kadar çıkmış en iyi oyun gözü ile baktığım H1Z1'in batış hikayesini yapar mısın? Eminim bilmeyen birçok kişi de severek videoyu izleyecektir. Senden duymak güzel olurdur.

zyneedbd
Автор

Ezio trilogy gibi bi ucleme lazim bence serinin canlanmasi icin. Ezio'nun hayat hikayesi, karakteri, kisiligi derken sifirdan bir karaktere ihtiyaci var. Ezio'nun neredeyse dogumundan itibaren nasil gelistigini gorduk ve oynadik. Bu tarz bir karakter lazim bence

lykia
Автор

Az önce Multiplayer'da izledim, bilseydim izlemezdim... Neyse bir sonraki yemek videosunda da bunu izlerim artık .d

juadiis
Автор

unitynin parkurları, mekanikleri ezio üçlemesinin hikayesi, altair desmondun temasından yürüyerek çok iyi bir iş çıkarabilirler ama dediğin gibi yürüyüşünden tut kılıç savuruşuna hepsi valhallayla aynı olunca insan beklenti içinde olamıyor.Mesela şu hidden blade mevzusu üzerinden bile görev yapılabilir. Eskiden parmağın kesilmesi gerekiyordu sonradan nasıl gerekmedi bunun gibi detaylar falan hikayeyi çok üst seviye kılabilir

emirkutluer
Автор

Ubisoft oyınların da müthiş bir yapaylık var açık dünya yapacaklarına God Of War gibi yarı açık hikaye odaklı dolu bir oyın yapsalar belki oynanır ben tahammül edemiyorum en son severek oynadığım Black Flag olarak kaldı

ertumertu
Автор

En önemlisi atmosfer ve hikaye anlatımı. Bunları daha güçlü yaparlasa geri kalan yanları bildik bile olsa güzel olur.
Valhallaya 15 saat zor dayandım ne karakteri sevdim, ne atmosferi sardı, hikayede çok dağınıktı.

Kemerlee
Автор

Enis Bey yorumlarınıza katılıyorum. Ben o gizlilik mekaniklerinin ve hitmanvari ayak oyunlarının olmadığı eski assassin's creed oyunlarını da hala bayılarak oynayan kitledenim. (BF IV hariç) Benim için tarihle iç içe geçmiş, "mitlerle değil tarihle" iç içe geçmiş bir suikastçilik deneyimi sunacak aşırı kaliteli ve ayakları yere basan bir hikaye olsun, bayıla bayıla oynarım. Mirage'dan da beklentim ve heyecanım bu. Umarım en azından bunu verir.

yasinturksoy
Автор

Zamanında AC Origins'i oynamıştım. Seriden tek onu oynadım ve aşırı sevmiştim. Hikayesi beni hiç sarmamıştı ama atmosferi antik Mısırda olduğumu hissettiriyordu. Bunda da atmosfer bir hayli kuvvetli olacakmış gibi gözüküyor. Belki hikayesi de sarar. Güzel olacak gibi.

rashadus
Автор

Ezio'dan sonra sadece Syndicate ve Origins oynadım, tüm oyunlar için söylemiyorum ama videolardan falan da gördüğüm kadarıyla ve yıllardır oyun oynayan biri olarak artık karakterlerin dertlerine ortak olamadığımız bir atmosfer sunuyor AC oyunları. Kendini tekrar eden yapısını bile sindirebiliriz çünkü aslında hikayeler hala çok güzel ama senaryo yazım kısmı o kadar özensiz tamamlanıyor ki! Origins'den örnek vermek gerekirse oyunun ilk 3 saatinde, karakterin oğlunun başına gelenler yalnızca anlatılıyor. Ne karakter oğlunun kaybını yaşıyor, ne de biz bir çocuğa zarar verilmesinin öfkesiyle doluyoruz. Burada salt dram yaratmaktan bahsetmiyorum. Oyun, mevcut kayıpların ve kötü yönetilen bir ülkenin baskısını yansıtamayan "rahat" bir karakter ve dünya sunuyor. Sinematografik açıdan da aceleye getirilince elimizde adam öldürebildiğimiz, harika manzaralara sahip 3D bir gezinti uygulaması kalıyor. Bu kadar değerli dönemleri konu edinen yapımların bu halde olması üzücü UBISOFT amca.

AlicanDumanlidag