Das BESTE PlayStation 5 Spiel | Astro Bot Review

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Astro Bot ist endlich da und ich habe es innerhalb von zwei Tagen auf 100% gespielt und berichte euch nun von meinen Erfahrungen. Was für ein Spiel. Wirklich. Das hier gehört in die Sammlung aller PS5 Besitzer und ist einer der wenigen Gründe, sich diese Konsole zu kaufen. So viele verdammte Ideen stecken in Astro Bot, das mir schwindelig wird, wenn ich nur daran denke. Zwar könnten die Platforming Challenges schwerer sein, aber es kommt ja noch DLC.

Footage (in Reihenfolge):

Astro Bot

Musik (in Reihenfolge):

Astro Bot

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Комментарии
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So wie du das Spiel lobst, wundert es mich, dass Team Asobi noch nicht geschlossen wurde

fapuloes
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Vom Leveldesign, der Detailverliebheit, der Kreativität und dem Movement ist das halt einfach wirklich ein Plattformer, den man in dieser Qualität die letzten Dekaden eigentlich nur noch von Nintendo bekommen hat. Und in manchen Aspekten setzt Astro Bot hier auch einen neuen Goldstandard.

Das nächste Mario wird das erste Mario seit 20 Jahren, das sich nicht nur mit den eigenen Vorgängern vergleichen lassen muss. Und das ist so gut, weil es so wenig 3D-Plattformer mit dem Budget eines Marios oder Astro Bots gibt. Ich hoffe sehr, Astro Bot wird von Sony wirklich gepusht.

Wie gut Videogames einfach sein können, wenn sie einfach das sein wollen.

Schwierigkeit ist für mich persönlich auch total fein. Bin seit über einer Stunde bei dem Quadrat-Entenlevel. Aber gerade bei Plattformern ist es ja besonders schwer alle irgendwie zu frieden zu stellen.

ulfk
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Coole Review. Danke dir, das hatte echt spaß gemacht mit anzuhören was deine gedanken zu dem game sind. :) Herz geht raus an dich <3 Danke für die Infos.

SpartanerLetsPlay
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Als ich zwei ganz bestimmte Charaktere getroffen habe konnte ich meine Tränen nicht mehr zurückhalten. Dieses ganze Spiel ist so ein riesiger Liebesbrief an so viele Spielereihen und Gaming generell. Ich glaube man kann hier ganz verdient sagen, dass es ein Meisterwerk ist.

vSoulreaver
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Ist bisher auch mein Game of the Year. Das ganze Spiel ist vollgepackt mit Kreativität und macht von Anfang bis Ende durchgehend spaß.
Hat sich öfters angefühlt wie wenn Mario Galaxy und Kirby und das Vergessene Land ein Kind hätten, was natürlich ne geile Kombi ist

eichelwurst
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Habs seit heute auch durch und zum Ende hatte ich echt ein paar Freudentränchen im Auge, weil das ganze Spiel einfach so eine pure und unschuldige Freude bereitet hat (nur ein Level der Quadrat-Challenge war Bullshit, da wurd ich auch mal wütend =D). Das ganze noch gepaart mit der Nostalgie der ersten Playstation Generationen und deren Marken war das ein absolutes Traumpaket in Sache Inhalt ^^
Deine Streams dazu hol ich momentan auch nach und deine Reaktionen aufs Spiel machen auch einfach Freude zu sehen gepaart mit deinem Wissen über die auch Nischigen Franchise-Vertreter =D

RicRDoe
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Brooo der sticker shock der ps5 pro ist ja mal anders krank 🤯
Bin hyped auf deine reaction 👍

Beagleworldella
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Weiß nicht ob ich jemals mit dem Controller in der Hand so viel Lachen/Rumkichern musste. Man wird mit Charme und Spielwitz quasi erschlagen.

Hatte mich aufgrund des Angebots bei MM/Saturn zu einem Releasekauf hinreißen lassen, aber bei dem Titel konnte man es imo „riskieren“.

Ansonsten hoffe ich, dass der Titel richtig Kasse macht. Das würde den historischen Fehlschlag von Concord (bei allem Respekt für die Devs) noch süßer machen.

Pigsy
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Das god of war und Horizon Level war mega gut! Haben den Charm der Spiele sehr gut aufgefangen

Teile deine Meinung diesbezüglich überhaupt nicht

Onur-nsgx
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Ich weiß nicht, wann zuletzt ein Plattformer dieser Art so gefeiert wurde. Es fühlt sich ein bisschen an wie eine Wiedergeburt. Oder zumindest wie die ersten Wehen. Wäre schön, wenn das andere motiviert, auch mal wieder Geld in das Genre zu stecken. :)

detailLiebe
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Stimme dir in allen Punkten zu. War mit der Platin genauso traurig dass ich jetzt alles gesehen habe.

Edit:
Muss mich korrigieren. Im spoilerbereich bin ich absolut nicht deiner Meinung. Ich habe diese Level absolut geliebt. Habe auch alle Originalspiele gespielt und geliebt. Ich fand die Referenzen einfach nur absolut cool. 😊

Mario-qvjj
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Hervorragende Besprechung des Spiels. Bei aller Grandiosität von Astrobot endlich auch mal eine genauere Untersuchtung der Schwächen!

kinglear
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Joa ich kann mich dem an sich nur anschließen. Ich bin erst in der dritten Welt, aber ich denke jedes Mal daran dass ich nicht möchte, dass es aufhört. Und das ist ein ziemlich gutes Zeichen. Ich kann eigentlich kaum was kritisieren, denn das was das Spiel darstellt, macht es nahezu perfekt. Das macht es vermutlich zu einem der besten Plattformer aller Zeiten für viele und durchaus auch für mich, aber es trotzdem nicht so ganz "mein Spiel" in dem Sinne dass es nicht in die Zielgruppe fällt zu der ich mich aktuell zähle. Und hier denke ich wird der vernachlässigte Challenge-Faktor etwas zu kleingeredet, dafür dass einem das Spiel permanent mit neuen Impressionen zuballert.

Nicht falsch verstehen auch ich spiele immer mal wieder leichtere Plattformer, aber ich denke der finale Touch, mit dem ich wirklich dieses Spiel in den Olymp heben würde und der einfach fehlt ist das mangelnde Skill-ceiling.

Ich bin der Meinung die besten Spiele brauchen am Ende immer etwas, das über die Spielzeit hinaus einen Horizont bietet. Selbst in Kirby ist das mittlerweile der Fall. Mein Lieblingsbeispiel aus Kindheitstagen ist da einfach Crash Bandicoot, insbesondere Crash 3 hat mit den Zeitrelikten eine weitere Komponente hinzugefügt, die über die hautpsächliche Kampagne hinaus Potenzial bietet sich noch länger mit dem Spiel zu beschäftigen und noch mal wirklich voll aus sich rauszugehen.
Wo sind die Zeit-Challenges in Astro Bot bei dem man mehrere Medallien gewinnen kann mit borderline knappen Zeiten? Wie wäre es mit Remixes der Symbollevel, wo alle aneinender gereiht sind für ein bisschen mehr Ausdauer? Dürfen die schwersten Level wirklich nicht länger als 30 Sekunden dauern??

Das man von weiten teilweise bis zu 3 Checkpoints hintereinander schon sehen kann, lässt mich manchmal schon mit dem Gedanken zurück dass das Spiel kaputt geplaytested wurde, so dass man etwas zu sehr die Würze rausgenommen hat.
Da hat Rescue Mission IMO eine etwas bessere Balance getroffen, auch ohne Borderline schwer zu sein.

Ich weiß das Spiel ist vor allem auch für Kinder, wobei ich dieses Argument ehrlich gesagt hasse, da ein hohes Skill Ceiling, die Zugänglichkeit für jüngere Zielgruppen nicht ausschließen muss und das am Beispiel Crash 3 von früher gut deutlich wird. Oder für modernere Beispiele kann man Sackboy nehmen, da gibt es extra Ziele jedes Level ohne einmal zu sterben zu schaffen, das Spiel hat ein System mit Versuchen (was sich auch ausschalten lässt) Es gibt die Strickritterprüfungen inklusive bombastischen Finale.

Also ich wills nicht zu schlecht reden, aber wenn ich eben zurück und Astro Bot mit meinen Lieblingsplattformern vergleiche, seien es die Donkey Country Spiele (inklusive der Returns Spiele), Rayman, Sackboy, einem Super Mario 3D World mit seinem umfangreichen Post-Game, Splatoon 2 Octo Expansion, der Crash Trilogie (Crash 4 nicht, das hat IMO ganz eigene Probleme) fucking Pandemonium 1 & 2
Ja selbst einem Klonoa 2. Dann zieht Astro Bot trotzdem den Kürzeren, weil all das Spektakel, all die unfassbar aufwendigen Animationen vor denen ich nur in die Knie gehen kann, trotzdem nichts daran ändern dass der Wiederspielwelt IMO auch stark an Challenge Faktoren geknüpft ist, die dieses Spiel nach aktuellem Stand nur sehr zaghaft offeriert, man dürstet förmlich nach den Brotkrumpen die einem das Spiel vorwirft und das machts irgendwie noch schlimmer, weil ich mir denke was hätte sein können, wenn sie sich einfach nur wagen dem Spieler auch mal mehr zuzutrauen.

Astro Bot ist wohl der beste 15 Stunden romp den man sich vorstellen kann, aber leider bleibts dabei irgendwie fehlt mir hier irgendwie die Kür, es ist kein "Mastery Spiel", das muss es vielleicht nicht sein, aber ich glaube das Potenzial für "Mastery" ist entscheidend für die Langzeitmotivation. Man kann echt viele Superlativen für Astro Bot anbringen, aber IMO ist ein Spiel letzten Endes dann doch einfach mehr als nur die Summe seiner Teile und guten Ideen.

Ageleszly
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Du machst super Videos, das mal vorweg.
Ich finde krass das du die nicht schwer findest die, kreis,Dreieck etc Welten…vorallem aber bei der golden Statue (ich verrate jetzt nicht wo) ich hab mir da die Zähne ausgebissen um die Platin zu holen.
Ps ich freue mich schon tierisch auf deine Review von Silent Hill 2 Remake.
Mach bitte weiter so 👍!

martinbraun
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Nachtrag:
Mit 22 Stunden Spielzeit habe ich Astro Bot durch gerockt und sogar platiniert.
Was für ein geiles Spiel.
Ich weiss nicht,
wann ich das letzte mal außer in Kena so viel bock hatte alles zu erkunden und zu bekommen.

Die extra schweren Level mag ich weiterhin nicht,
Ein Level habe ich sogar in First Try geschafft.
Ich hab vorher ein schweres Level mit 30 Versuchen gemacht und geschaft und bin direkt ins nächste und Holly shit bin ich da durch gerannt und habs geschaft.
Ansonsten hatte JEDES einzelne dieser extra schweren One Shot Level eine Stelle, an der ich drauf gegangen bin.
Das fiese war.
Du kommst ein Step weiter und gehst drauf und brauchst wieder einige Versuche, um wieder an den Step zu kommen, kommst dann wieder weiter und von vorne.
Bei zwei Level habe ich unfassbar geflucht.
Und ja, 99% war es mein Versagen, schlechtes Timing oder so.
ABER ich kann 1% dem Spiel ankreiden, das die Kamera oft auch ein Endgegner ist, weil man erraten muss, wann man zu weit oder nicht zu weit ist.
Und die Meisterherausforderung war meine letzte Aktion im Spiel für die Platin. 3 Stunden insgesamt habe ich daran gesessen.
Das würde ich in 99% aller Spiele nicht machen, die es so gibt.
Da würde ich sagen fick dich mit dem Level ich hab kein bock mehr.
Doch die gute Steuerung und das Ziel so nah vor Augen haben mich dran behalten.

Ich bin kein Plattformer Junkie.
Das hier ist die Ausnahme in der Regel.

Prince of Persia: The Lost Crown ist das einzige Spiel in diesem Jahr mit Astro Bot, das auf dem Level ist, aber in seinem Bereich.
Präzise Steuerung, Kampfsystem und Spielspass hoch 10.
Übrigens, seit gestern ist das Story DLC erschienen. Mask of Darkness hab ich im Pack für 9.99 Euro gespielt und ich finds Klasse.
Bis auf eine Sache, die mich in so vielen Spielen stört, aber sag ich jetzt hier nicht wegen Spoiler und so.
Geiles DLC, das ich im Oktober auf dem Schirm hatte.

Astro Bot macht ansonsten in den normalen Levles unfassbar viel spass.
Die Kritik an der Musik zu den God of War und Horizen Level ist mir schleierhaft.
Großartig, wie sie in beiden Leveln die Themes der beiden in das Astro Bot Theme einfließen lassen.
Hammer. Ja, das waren nicht die besten Levels aller Zeiten, aber sie waren auch mit liebe gemacht.
So viele Details wie da drin waren, da kann mir keiner sagen das war ne billige Auftragsarbeit.

Das Uncharted Level habe ich als Farm spot genutzt, um den Rest kaufen zu könne, weil in einem Run bekommt man nicht
die Menge an Goldmünzen, die man braucht, um alles holen zu können.
Mir haben 3000 Münzen noch gefehlt und die habe ich in 3 Runden Uncharted Level gemacht.
Was für ein geiles Level und die Musik auch wieder mega geil.

In dem Spiel sind so viele tolle Momente und Anspielung und Referenzen, das ist der Hammer.
Bei dem ein oder anderen Game, hätte ich mir noch 1 oder 2 weiter Bots gewünscht.
Dante und Kazuya waren mir da zu allein. Aber gut.

In keinem Spiel musst ich so oft mein Gamepad aufladen wie in diesem oder davor Astros Playroom.
Astro Bot ist aber leichter und zugänglicher.
Ich mein du bekommst ne Hilfe, wenn du nochmal ins Level gehst und was verpasst hast.
Du kannst direkt aus dem Level raus gehen, wenn du die eine Sache geholt hast die, dir gefehlt hat. Gut, das ging wohl auch im Playsroom.
Doch fande ich Playsroom insgesammt schwerer und bekomme das nicht platiniert.

Also Astro Bot ist auch für mich eines der besten PS5 Spiele überhaupt und eines der besten Spiele in diesem Jahr.
Das habe ich neben Space Marine 2 durchgezockt.

Für das ich 11 Stunden gebraucht habe, dann war es durch.
Passt. Geile Kampagne mit sehr coolen Ideen, aber leider haben sie sachen aus dem ersten Teil hier hier nicht übernommen und weiter entwickelt.
Da wäre mehr gewesen.
Den Co Op Modus will ich mit fremden eh nicht zocken und den PVP Modus brauch ich net.
Werde da eher das ganze irgendwann nochmal durch zocken, aber nicht auf höher, weil sooo gut funktioniert das parrieren und das kämpfen auch nicht, das ich mich da durch quäle.
Ne, dann lieber einfach und mit viel spass und Blut.

In diesem den Imperator!!!

PS: Es gab gestern ein kurzen Trailer zu Darkdsiders 2: Deathvinite Edition.
Es kommt für die PS5 und die Xbox Series S/X eine 4k Version, die auf der Remaster Version der PS4/XboxOne Konsole bassiert.
Bessere Grafik und auf der PS5 wird der Dual Sense mit verwendet.
Ich hoffe hier auf stabile 60fps im Spiel. Weiss nicht wie das noch bessern aussehen soll für ein so altes Spiel.
Aber, für alle Besitzer, der PS4/Xbox Version wird es das als Kostenloes Update geben.
Alle anderen zahlen 39 Euro.
Oder greifen jetzt im PS Store im krassen Sale zu, falls der noch da ist. 80% auf jedes der Spiele.

Ich hoffe das Darksiders 1, 3 und Genesis auch eine Remaster Überarbeitung erhalten.
Ich hab das zwar dieses Jahr auf der PS5 komplett durch gezockt, aber würde das, wenn alle was bekommen, nochmal zocken.
15 Oktober kommts.

Anubis
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Eine großartige Review und jetzt hab ich noch mehr bock darauf, aber das geht erst am Donnerstag.
Dann gehts dann nach der Arbeit zum Saturn und ich löse meine 2x 100 Euro Coupons ein :-)
Natürlich direkt für Space Marine 2 und Astro Bot für die PS5.
Und was ich noch so bekommen kann.

Das einzige wo ich nicht bei dir bin ist, der Punkt mit der Musik.
Sowohl Horizen: Zero Dawn/ Forbidden West oder
God of War 1-8 haben in meinen Ohren Phänomenal gute Sondtracks.

Den Punkt kann ich nicht nachvollziehen.
Die Tracks von denen laufen immer in meiner Playlist mit und ich finds sie großartig.

Genauso wenig, das Hans Zimmer irgendwas kaputt gemacht hat. Zumindest klang das so.
Ich kann nicht sagen, das Er bisher scheiss Musik abgeliefert hat.
Um so mehr freue ich mich im Februar ihn mal Live zu erleben.

Aber am Ende ist es wohl nur Geschmackssache.
Den Soundtrack von Stellar Blade zb finde ich nur ok, aber den von Nier: Automata großartig.
Kena: Bridge of Spirits einer der besten Spiele für mich, hat einen der besten Soundtrack für mich.

Ob das Level von God of War oder Horizen langweilig sein wird, das muss ich sehen.
Kann man kritisch sehen, aber vielleicht bist du da auch zu streng.
Verstehe nicht woher dieser hmm Hass ist übertrieben,
aber abneigung ( mir fehlt der passende Begriff) gegenüber der God of War Reihe oder Horizen oder Spider-Man kommt.

Alles sonst im Video feier ich und freu mich darauf und wie gesagt ich bin nicht der Hardcore Plattformer Fan.
Jedes Mario angespielt, aber nur Super Mario Brothers 3 auf dem NES,
Super Mario World, auf dem SNES,
Super Mario 64 auf dem N64 durchgespielt.
Alles andere angespielt und bei Seite gelegt.

Ich bin immer noch an Little Big Planet: Adevnture dran. Es ist knuffig und unterhaltsam, aber andere Games holen mich da immer wieder ab.
Astro Bot Playsroom hat mich schon krass überzeugt und ist so einer dieser Ausnahme Titel und gerne mehr davon.
Aber auch sowas wie Kena.
Oder für dich das mit dem Affen ;-)

PS: Ich hätte gerne ein Remake von Apokalypse mit Bruce, den Er will es wissen. Auch bekannt als Bruce Willis :-)

So genug.
Tolle Review und unterhaltsam das gestern Abend zu sehen.

Bin gespannt was du zu Space Marine 2 sagen wirst.

Anubis
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Ein (gefühlt) Positiver Beitrag von dir! Unglaublich! Dachte im ersten Moment ich hätte mich verguckt! 🤣

pommesyou
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Ich freue mich auf das Spiel, eine Fortsetzung gestaltet sich wahrscheinlich schwierig, es lebt auch vom Fangservice. Gameplay ist absolut solide und alles wirkt mit liebe gemacht. Hoffe das Studio bekommt eine Chance sich kreativ breite sich aufstellen zu können. Vielleicht durch eine eigene Marke, die eigene Zitate ermöglicht.

nichtjan
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fand das gow level super!

und ein paar der challenge-level fand ich hingegen schwer (letzte jumpnrun war allerdings auch zu sonic&knuckels =D)

der soundtrack, boah hammer! ein paar der challenge-level fand ich aber auch sowas von geil, mega smooth durchgeschlittert. ganz toll =D

chrisjahn
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Das Spiel ist zwar echt leicht, aber bedenke auch, dass Kinder dieses Game spielen. Für uns ist es zwar gabz einfach, aber für Kinder ist es perfekt. Wenn ich mal an Crash Bandicoot 4 denke, dann war das Game safe nix für kinder 😂. Gutes Video.

gandalfabi