filmov
tv
MVI в iOS-приложении || Охэхэнные истории

Показать описание
Сами знаете как бывает: пишешь код, пишешь ещё, а потом и ещё, и в итоге получаешь настолько большой модуль, что полностью теряешь над ним контроль.
Всё меняется исключительно через боль, расширяется медленно, и вообще не покрывается тестами.
В сегодняшней Охэхэнной истории мы рассказываем о паттерне MVI и о том, как его готовить.
Вас ждут:
- Сравнение реалиазаций фреймворков на стейт-машинах в iOS
- Подробное описание паттерна MVI
- Разбор практического кейса с MVI
Внутри:
00:00 - Интро
00:20 - Вступление
01:17 - Критерии выбора фреймворка стейт-машин
02:55 - Анализируем фреймворки и подходы
05:00 - Наш выбор — архитектура MVI
10:00 - Используем MVI в проде
11:30 - Немного кода
15:45 - Подведем итоги
🔥 Подписывайтесь на наш канал, следите за новыми полезными роликами!
#IOS #MVI #UDF #StateHandling #StateMachine #MobileArchitecture #Architecture #МобильнаяРазработка #Mobile #Разработка #Архитектура #ОхэхэнныйIOS #ОhhнныеИстории #HeadhunterDev #HhDev #Swift #ОхэхэнныеИстории #ОххенныеИстории #HeadhunterDevelopment
Всё меняется исключительно через боль, расширяется медленно, и вообще не покрывается тестами.
В сегодняшней Охэхэнной истории мы рассказываем о паттерне MVI и о том, как его готовить.
Вас ждут:
- Сравнение реалиазаций фреймворков на стейт-машинах в iOS
- Подробное описание паттерна MVI
- Разбор практического кейса с MVI
Внутри:
00:00 - Интро
00:20 - Вступление
01:17 - Критерии выбора фреймворка стейт-машин
02:55 - Анализируем фреймворки и подходы
05:00 - Наш выбор — архитектура MVI
10:00 - Используем MVI в проде
11:30 - Немного кода
15:45 - Подведем итоги
🔥 Подписывайтесь на наш канал, следите за новыми полезными роликами!
#IOS #MVI #UDF #StateHandling #StateMachine #MobileArchitecture #Architecture #МобильнаяРазработка #Mobile #Разработка #Архитектура #ОхэхэнныйIOS #ОhhнныеИстории #HeadhunterDev #HhDev #Swift #ОхэхэнныеИстории #ОххенныеИстории #HeadhunterDevelopment
MVI в iOS-приложении || Охэхэнные истории
Стейт-машины в iOS || Охэхэнные истории
Александр Цыбулько — Finita la State Machine — MVI в iOS-приложении
Обзор решений для навигации в iOS || Предпосылки Nivelir || Охэхэнный iOS...
Ячейки в iOS || Охэхэнные истории
Обеспечение качества мобильной разработки в hh.ru || Охэхэнные истории...
Лайфхаки по многомодульности | Охэхэнные истории
Зачем мы записываем Охэхэнные истории
Эволюция CI в Android || Охэхэнные истории
MVI Architecture iOS (Swift)
Загадочная история одного рефакторинга | Охэхэнные истории...
Охота на toggle: Как простую фичу сделать максимально сложно || Охэхэнные истории...
Александр Ходько (hh.ru) — Как я научился не волноваться и полюбил SwiftUI...
Артём Шендрик — Modern MVI и MVVM+ со всех сторон в 2023
MVI в Android на практике
Flux в SwiftUI, самая эффективная архитектура на 2022 год? // курс «iOS Developer. Professional»...
Универсальный LineChart на React + d3 || Охэхэнные истории
Алексей Михайлов — Делаем удобное взаимодействие с Kotlin из Swift...
Cанатжан Аймухамбетов, «Самый быстрый UI на Диком Западе или как его оптимизировать»...
iOS Архитектура / Станислав Клюхин (Rosberry)
Анна Жаркова — Виджеты: Android vs iOS
Мария Водолазкая — Как выбрать iOS-архитектуру без боли
Использование паттерна MVI в Kotlin Multiplatform
Михаил Левченко — Итак, вы выбрали UDF-архитектуру. Как моделировать стейт?...
Комментарии