Я ОШИБАЛСЯ насчёт TOF? | Genshin Impact VS Tower of Fantasy

preview_player
Показать описание
Приветствую всех, мои дорогие! Судя по развитию ToF в последнее время, я начинаю думать что я его перехвалил... Или же нет? Разберёмся в видео!
Подписывайтесь на канал, и не забывайте присоединяться к нашему дружному дискорду!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Никнейм в игре: Vexxare; Сервер: Lycoris; Гильдия: Shatter Demons
UID Genshin - 753109532
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Гаджеты:
Матрицы:
Гайд по эквипу:
Гайд по билдам:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Спонсоры :
Rellamani - 1000p
Юдж - 350р
Српски доброволэц - 200р
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Гайд на Лин( к слову, баннер меня проскамил 5й раз к ряду), будет к концу недели, около пятницы-субботы.

VexxareYT
Автор

Если говорить о Ф2П френдли, то тут вопрос дистанции. Если ты только начал, то конечно, ТОФ засыпает крутками и даже кристаллами (железом). Только крутки стандартного баннера, а железо после закрытия Асперии начинает выдаваться очень дозированно, по количеству пригемов за месяц Геншин почти в 2 раза опережает ТОФ. А все мы понимаем, что ивентовые персонажи на голову, а то и на две сильнее базовых. Чего одна Лин стоит или Фригга (особенно в ПВП). Да, ТОФ дает "крутить" в разы больше, только это замануха, вот в чем дело.
Дальше хотелось бы сказать о констозависимости. В ТОФ без конст на хайлвле себя чувствуешь мягко говоря неуверенно, а если представить что весь твой условный рейд состоит из С0 персонажей - то все немного грустно. В Геншине же я спокойно чувствую себя с С0 5* персонажами, бездна давно проходится с огромным запасом по времени и все такое. Тут можно кинуть камень в огород Геншина за легкий контент, но об этом чуть позже. В общем, в плане зависимости от созвездий Геншин снова впереди. Не стоит забывать о том, что 4* в ТОФ это затычки на первые часы игры, потом ты их выкинешь. В Геншине многие 4* на констах будут получше 5*.
Я был супер скептически настроен к ТОФу, но из-за "голода" по контенту в Геншине скачал ТОФ на релизе, поиграл на него часов 70, даже купил "луну" и бп. Радовался "бесконечному" эндгейм контенту и все в этом духе. Но на 3 неделе игры понял, что мне ужасно скучно в этой игре, мир бездушный, как и его персонажи, после зачистки карты геймплей начинает душить своей однообразностью: нафарми саппорт поинты, нафарми трейнинг поинты, в ивентах в очередной раз убей несколько раз того самого осточертевшего ворлд босса. В общем, не хотелось выбирать из двух игр, мое время позволяло играть в обе. Но игра сама вывела себя из моей жизни. Возможно, оно и к лучшему.

petrenko_o
Автор

если бы в тоф вложили денежку, а не сделали силами студентов в гараже на коленке 1 января, то да, был бы сильный конкурент геншину
з.ы. серьезно про крутки ? народ подсчитал -в тофе за месяц 20, в геншине 40 круток. в тофе что бы тебе дали красную крутку надо праздника дождаться, в геншине других почти нет, все крутки - крутки временного банера. и где вы видели в геншине необходимость юзать с1-с2 ? райден и нахида ? а в тофе почти все герои требуют если не с3 то с1 наверняка

glebivanoff
Автор

В ТоФ после выхода пустынноого биома убрали возмлжность получения черных кристалов (аналог премогемов) из сундуков. Для F2P игроков - сундуки были одним из основных источников получения валюты для круток банера. Так что насчет удобства для игроков которые не дрнатят, я бы еще поспорил какая игра комфортнее.

Fonfonk
Автор

Люблю Геншин за его сюжет и лор, думаю этого точно не хватает тофу, но боевку не унять, генш слишком медленный)

MooNWaYp
Автор

Как человек, у которого юид в генше начинается на 704 скажу - не надоела.
Тоф утомил в первый день. Не зацепил(английский знаю, с этим никаких проблем)

KGrisha
Автор

Меня в тофе хватило не месяц. Спасибо геншину за красивый мир, персов и сюжет, что и основной, что и персов. Это лучшее что си мной было

nikachenqing
Автор

Собственно последний мой каммент по поводу ТоФа, я его бросил, на какой-то неопределенный период, пока разрабы не очнутся и что-то не поменяют в строну игроков или игра вообще не схопнется 😅. Открутил я последние 100 круток, и опять ничего не выпало. С 500 красных круток выпало всего два перса событийных. Один с "гаранта", другой между гарантами. Система, которая изначально рекламировалась как преимущество перед Геншином. А именно: гаранты не сбивались, есть шанс выбить между гарантами в итоге обернулась лютейшим обманом и разочарованием (я бы даже использовал другое слово Т.е. предполагалось, что можно выбить 4 перса событийных со 160 круток, по крайней мере были такие ожидания, что потенциально это возможно. И даже в начале что-то падало у других во время Немезиды. Но в ноябре-декабре всё поменялось, и у меня есть четкое ощущение в разнице вероятностей между теми, кто донатит и теми, кто ф2п. У донатеров что-то выпадает между крутками хотя бы иногда, бывают "гаранты". У ф2п гарант стремится к нулю. Нет это не ноль, наверное, шанс всё-таки есть (кто-то пишет что падает, но возможно они покупают "луну и бп", но не считают это донатом). Но этот шанс далеко даже не 50 на 50 как в геншине. Это 10% на 90% или 5% на 95%. В общем шансы круток всегда против тебя. Черных кристаллов и красных круток и так практически нет в игре. Чтобы что-то собрать надо оббегать всю карту, потратить тонну времени, отыграть все события, а в итоге тебе за все крутки, которые ты собрал за 5 месяцев регулярной игры выпадет "Ничего". Покупай всё за кешбек и смотри как киты и согильдийцы обгоняют тебя на 20-30К по CS. Если честно у меня пропало вообще какое-то желание играть и что-то собирать и открывать, если красные крутки по факту ничем не отличаются от желтых - с них падает такой же "мусор". Какой смысл шевелиться, если разрабы тебя всё время держат только на стандарте. И в этом стандарте в отличие от Китая не появляется событийных персонажей. По заполняемости серверов тоже всё очень печально, не я один такой почувствовал разочарование в игре. У нас на Cosmos, а это второй-третий по численности сервер в Европе, игроков осталось всего-ничего даже от октября. 25 активных живых гильдий, в которых по 30-100 живых игроков, где-то больше, где-то меньше.

Играть есть смысл, только если очень нравится сам процесс. Вот прям прёт проходить по 30 раз в неделю Операции, фармить босов, рейды и тд. Боевка в игре очень крутая, перемещения по карте тоже гораздо приятнее чем в Геншине. Как верно заметили ниже, очень интересны первые два месяца в игре, когда всё новое и есть ощущение "бесконечности" игры, много чего можно закрыть и собрать. Когда всё это закрываешь, зачищаешь, получаешь свои 2-3 перса с 600 круток, оставаться в игре не очень хочется. Все события невероятно сжали относительно Китая, персонажи почти бездушные за исключением нескольких, сюжета ну очень мало и он не цепляет. Только что прошел Акицу Кимодамэси про ёкаев в Геншине, история топ сама по себе, и арканойд очень прикольный. В Геншине можно планировать новых героев и даже что-то пропуская собирать если не всё, то почти всё. Лутбоксы в Геншине всё еще вызывают радость и ты четко понимаешь, что от них ждать. Лутбоксы в ТоФе это замануха, с которой ничего не падает и которая всегда обнулит все твои ожидания от игры. Последний месяц игры в ТоФ это грандиозное разочарование, я заставил себя дособирать последний кешбек на Лин, ну и получил своего Кроу с "гаранта".

Русский язык, который они введут в ближайших патчах это здорово, но большая часть игроков уже ушли и не из-за русского языка. В игре есть базовые проблемы с наградами и мотивацией. И есть ощущение, что серверы опустеют к весне. При этом если бы разрабы не жадничали, они могли бы получать даже больше денег с оставшихся игроков, выдавая в два раза больше наград. Какая им в конце концов разница сколько виртуальных копий персонажа выдать игроку, за уже проделанную в реальности работу. Можно с 240 круток выдавать стабильно 2-3 персонажа, но в игре останется миллион довольных игроков, который будет тратить больше денег. Или жадничать и с тех же 240 круток стабильно всем выдавать 0 и в игре останется 10% игроков.

Oscarbin
Автор

Ушёл из гашни когда вышел тоф по нескольким причинам. 1 на высоком ранге вообще нечем заняться. 2 кооп составляющия геншина безполезная игроки подключаются к тебе только для того чтобы пропылисосить твой мир. 3 начиная с инадзумы задания стали очень душными в диалогах слишком много воды. 4 некоторые лорные моменты раскрываются в ивентах. 5 Последние ивенты когда я ещё играл в основном были душными.
P.s. у меня в гашне 59 ранг приключений наиграл в него очень много причём у меня ещё был другой акк которым я играл когда игра только вышла и контент в начале быстро себя исчерпал и я бросил. Вернулся перед инадзумой и создал новый акк

Akrolh
Автор

На счёт музыки хз мне в Тоф заходит музыка на ура, особенно когда находишься на первом клочке земли, откуда все началось, и зимняя карта тоже нравится оч придает атмосферу

BellaRoxxy
Автор

Я с релиза на глобале играю, за те 3 дня мне выпало 5 лег, а потом попусту всей зачистки карты крутки уже не было где брать, ивенты слишком душные, ради того чтобы жалкие 3 крутки забрать нужно ли не целый день задротить в ивенте, я из за этой скукотищи 4 раза игру забрасывала, минус что практически все персонажи без конст никто. Даже в трейд люди могут выходить из за того, что "ты не имеешь с6 перса, не донатер? И ливают"

eqtnee
Автор

Вот еще мои 5 копеек по поводу игры Ф2П.
На этой неделе я покрутил все свои 400 красных круток, которые копил с первого дня релиза, играя каждый день. Выкрутил. И получил почти ничего. 3 кешбека - один Саки и два Лин. Сработал всего ОДИН гарант на Саки со 160 круток, между ними ничего. С 240 круток на Лин, одна Лин выпала между гарантами и больше ничего. Ни одни гарант на Лин не прокнул, навыпадало "мусора", которым я даже не играю. Один гарант из 5, это аж 20% 😵‍💫 Ну хорошо, что не 0. Если честно, у меня были совсем другие ожидания от круток. Думал хотя бы еще 1-2 выпадет между крутками и 2-3 гаранта сработают. Но пока всё очень грустно. Как заметил еще один товарищ в комментариях, игра даёт не ощущение выигрыша, а постоянное ощущение поражения в лотерее. Думаю из-за этого часть игроков тоже сливается из проекта. Нафига нужна гача, в которой ты всегда проигрываешь. Покупка за кешбек это покупка, а не выбивание нужно перса в лотерее. Игра сама своей системой круток выдавливает игроков и говорит: "иди-ка ты отсюда мальчик, либо донать в лутбоксы с непонятным шансом дропа".
При этом на лейте наибольшую прибавку к CS, когда весь эквип уже вкачан, дают именно звезды. Разница по CS с донатными игроками уже 5-10 тысяч, с китами 15-20.
PS А потом эти засранцы в опросе еще спрашивают, почему я остановился всего лишь на Лин С2 и чем мне не понравился персонаж 😂

Oscarbin
Автор

Вот, это я понимаю субъективное мнение даже лайк поставлю и подпишусь, а то есть ютуберы которые боготворят тоф и говном поливают геншин сравнивая их.

kuribayashi
Автор

Я пыталась играть в тоф, но из-за отсутствия русского я там не задержалась, мне тупо стало скучно, а в генш играю почти с релиза, да делаю перерывы но меня всё ещё туда тянет

An
Автор

В ТоФ есть большая проблема, которую вроде как народ не очень замечает. Если в Геншине нам дают примогемы в чистом виде - по сути это всегда крутки событийного баннера. Стандартные крутки в Геншине достать почти негде - 5 из БП и 5 из магазина Паймон, а примогемы никто не тратит на них. То в ТоФ нам всё время впаривают именно стандартные крутки в виде круток. И в итоге получается, что у нас сотни круток стандартного баннера. А событийный, который всем хочется крутить, собственно крутить почти не на что. Черных кристаллов в игре гораздо меньше чем примогемов в Геншине. Вроде как герои должны уходить в стандарт. На китае так и происходит, при этом 6й баннер там уже был Клавдия, уходящая в стандарт. А на глобале пока остается гадать будет ли что-то уходить в стандарт или нас глобально обманули. В обеих играх я Ф2П. И пока в Геншине субъективно мне гораздо легче всех собирать. Я чуток пропустил в начале, но потом наград стало всё больше. И теперь на всё хватает. В ТоФ пока приходится очень экономить, копить и выбирать что крутить. Большей частью из-за того, что раздают только стандартные крутки. Опять же в Геншине считается нормой иметь С0-С1, а всё что выше уже у китов и донатеров. А в ТоФ предполагается для хорошей игры всё поднимать до С3 или до С5-С6.

Oscarbin
Автор

Боёвка в геншине не зашла, с этими переключениями героев. В Тоф - устал закликивать мобов (реально мышку жалко стало) + кооп это хорошо, но только когда играешь в первой волне, чуть отстал и ты минимум балласт, а максимум - нет пати. Собирать по миру "секретки" по началу мб и интересно, но потом жутко надоедает сверятся с картой на сторонних сайтах, а если собирать без них, то много пропустишь (лучше бы в игру тогда уж встроили вкл/выкл отображение несобранного). Сама система гач, когда копишь ресурсы пол года и дольше в надежде в нужный баннер вытащить персонажа каким хочешь играть - это и есть то дерьмо, которое ест игровое комьюнити и делает выгодным сделать гача игру "на коленке" вместо полноценного приключения. Спасибо, я наелся. Приятного аппетита :)

bozel
Автор

Как-то с геншином не срослось, но тоф начинает надоедать. Думаю насовсем уйти из гачи пока что, спасибо за интересные видосы.

Thor-knxq
Автор

для меня ТоФ в итоге проиграл...
Геншину конечно на мой взгляд недостаёт: скорости боя, сложности, уникальной кастомизации и удобства гаджетов (я этот рюкзак труба шатал)...
но Тоф проигрывает в оптимизации, сюжете и визуале (я слишком стара для кислотных расцветок), еще и нужда поспевать за сервером...

и да, кооп для социофобов в гашне стал уже таким уютным, что этот бегущий чат Тоф с чужими разговорами быстро утомляет

да и в целом игры ощущаются по-разному:
тоф - как аниме ммо-рпг... наверное
а геншин - как сборник игр (самое то, расслабиться после работы под чаек)

страннаяжизнь-жы
Автор

Ты забыл одну из важных деталей -- события.

Это неотъемлемая часть он-гоинг игр. Тофу имеет минимальную связь с персонажами и миром, в отличие от Гашни. Опыт прохождения событий двух игр кардинально разный, в первом случае нудная тошнота, во втором случае восторг.

Aida Cafe -- не любим, не помним, соболезнуем. Самый отвратительный ивент. Заходи каждый день, гринди ингридиенты, и обслуживай ДО 3 посетителей в день. Бред. Манипуляторский онлайн. Пока что удостоен звания самого нудного и ужасного с точки зрения игрока события. А что сейчас? Поке-боссы какие-то... напрямую зависимость от кача акка... ну или быть ноу лайфером, если у тебя +2 и более от МСК, быть Ясо Субибу и сидеть ждать ночи ради коробок (которые единственный адекватный фарм новогодней чепухи...)

О проработке молчу, большинство событий выполнены банально. В гашне гораздо с большей любовью относятся к этому. Много рисуют, иногда новые данжены. А в Тоф в основном это имеющиеся локации с накидаными врагами. Напоминает DLC Код Вейна -- всё то же самое.

Ну, нельзя не согласиться -- занесли бы деньги больше в игру -- была бы лучше. Возможно. Но несмотря на это конкурентно способной всё равно нужно быть. Да и тем более, в игру уже занесло не мало людей по 12к, чтобы говорить, что разрабы бедные. А подиздательство Tencent Games тоже о многом говорит.

Invincia-
Автор

Он выбрал язык фактов... Сам геншифаг, в ТоФ играл на релизе, но могу сказать после кучи обзоров и сравнений, это единственный более адекватное сравнение, без обсёра той или иной стороны. Спасибо!

hion