Уроки Golang с нуля /#30 - Горутины

preview_player
Показать описание


Поток же — это своего рода способ выполнения этого процесса.
Что такое Горутины?
Горутины — это дальнейшее усовершенствование концепции потока, а если сказать проще, то это функции, способные работать параллельно с другими такими же функциями в одном адресном пространстве. Причем их настолько хорошо усовершенствовали, что они стали отдельной сущностью. В многопроцессорной среде создание и обслуживание процесса сильно зависят от базовой операционной системы. Процессы потребляют ресурсы операционки и не делят их между узлами. Потоки, хотя и легче, чем процессы, из-за совместного использования ресурсов (между одноранговыми потоками), требуют большого размера стека — почти 1 МБ. Причем стек нужно умножать на количество потоков.

Кроме того, их переключение требует восстановления регистров, таких как программные счетчики, указатели стека, регистры с плавающей запятой и т. д. Из-за этого стоимость обслуживания процесса или потока довольно высока. Кроме того, в случаях, когда данные совместно используются одноранговыми узлами, возникают дополнительные затраты на синхронизацию данных. Хотя накладные расходы на переключение между задачами максимально оптимизированы, постановка новых задач по-прежнему требует больше ресурсов. Иногда это сильно снижает производительность приложения, даже если потоки обозначены как легковесные.

Преимущество горутин в том, что они не зависят от базовой операционной системы, а скорее, существуют в виртуальном пространстве среды выполнения Go. В результате любая оптимизация горутины меньше зависит от платформы, на которой она работает. Они начинают работать с начальной емкости стека размером всего 2-4 КБ и наряду с каналами поддерживают модели параллелизма взаимодействующих последовательных процессов (CSP), где значения передаются между независимыми действиями. Эти действия, как вы уже догадались, называются горутинами.

Разработчики должны понимать, что горутины превосходят потоки только количественно. Качественно они одинаковы. При запуске программы в Golang первая горутина вызывает основную функцию и из-за этого ее часто называют основной горутиной. Если же мы захотим создать другие, новые горутины, мы должны использовать оператор go. Например, чтобы вызвать функцию в Golang мы пишем так:


myfunc()


Здесь, после того как ее вызвали, мы опять вернемся к точке вызова. А теперь мы напишем:


go myfunc()


Префикс go вызывает функцию в новой горутине и она (функция) будет выполняться асинхронно с вызвавшим ее участком кода. И если примерно брать в среднем на одну горутину по 4 Кб емкости стека, то имея оперативную память 4Gb, мы сможем создать их около 800 000.

Однако злоупотреблять с ними не стоит, ведь полезны они будут только в следующих случаях:

Когда нам необходима асинхронность. Например, при работе с сетью, дисками, базами данных и т. д.
При большом времени выполнения функции, когда мы можем что-то выиграть, нагрузив другие ядра.
Среда выполнения Go, работающая в фоновом режиме, начинает запуск набора горутин, с помощью планировщика, распределяющего их по машинам. Затем он создает поток, обрабатывающий все горутины, а максимум определяется переменной GOMAXPROCS.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за курс.
В начале курса изложенный вами материал был полностью понятен, в последних нескольких видео приходилось обращаться к другим источникам, к примеру дженерики, интерфейсы any, comparable что это и зачем, в курсе объяснялось кратко, приходилось дополнять эту информацию.
Может на более сложные темы сделать больше примеров (и по крайней мере для меня) когда пишут код и объясняют, или по крайней мере, по сладу водят мышкой на объекты о которых говорят, такое изложение мне как то проще воспринимается чем просто информация на слайде (хотя может это я медленно воспринимаю). В любом случае это мое пожелание.
Курс мне понравился, большое спасибо!
Успехов и развития вашему каналу!

rcsstsc