Late Nerd Show 115: DSA Theaterritter Band 1& Manifest Destiny

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Dienstag ist jetzt LNS-Zeit! Wir VERSUCHEN, jeden Dienstag eine neue Folge hochzuladen. Und es wird auch nicht jede aus dem Studio kommen, auch wenn das gerade zur Zeit so wirkt.
Die Themen dieser Folge:
DSA Theaterritter Band 1: Der Weiße See - Auftakt einer neuen Kampagne
Manifest Destiny: Comic um die Erkundung Amerikas durch Lewis & Clarke. Mit Magie, Zombies und Tiermenschen!
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Комментарии
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Mich freut es zu hören, dass schon langsam die Abenteuer für DSA 5 mehr werden. Bei der Vorstellung von Manifest Destiny bekomme ich schon etwas Lust mal wieder ein Blick in die Werke von Karl May zu werfen. Das Ende der Late Nerd Show hat mich klar noch zum schmunzlen gebracht. Ich mag solceh Ausschnitte. :3

Mandarion
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Horus Heresy im Hintergrund! Sehr nice ;)

PJK
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arghs...ich habe Lois & Clarke gelesen und mich gefragt, wo nun im Comic Superhelden auftreten werden

zypherabe
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Hmmm, die LARP Werker sausen zu lassen... naja ihr habt jedenfalls ordentlich was verpasst. Hat sich echt gelohnt.

joenight
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Bitte sagt dass es wieder ein ''Wetten, DSA...?'' gibt!! :D Ich brauch Stoffnachschuuub :D

darkriver-horspiel
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Grundsätzlich finde ich die Aufmachung der Abenteuer ja nett, aber das neue Heftchenformat stört mich schon sehr. Irgendwie wirkt es dadurch ungemein billig. Ich will einen Buchrücken :)

nerdioldboy
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Gibt's ein Video, bei dem ihr Myranor die verbote Kammer spielt. Hatte das mal. Kann man ja auch als Einzelspieler spielen. Gut Pen & Paper alleine 😂😂😂😂

lordstronghold
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Zum weißen See: ACHTUNG SPOILER: wir haben das Abenteuer gestern gespielt und danach mit unserer Meisterin drüber gesprochen. Ich finde nicht, dass es sinnvoll gewesen wäre dort Werte für die Trolle anzugeben (was ja hier im Video kritisiert wurde), denn JEDE Spielergruppe die DUMM genug ist sich mit 5 (oder doch 6?) Trollen anzulegen, hat es nicht anders verdient, als dass das nicht ausgewürfelt sondern einfach kurz mit "ihr sterbt" abgehandelt wird. Das Abenteuer richtet sich nicht an Charaktere mit tausenden von AP und selbst mit unseren Chars, die inklusive Start AP schon bei 1300 Ap (DSA5!) sind, wäre schon EIN Troll ein harter Gegner. Mehrere Trolle auf einmal, wären einfach ZU hart. Und als Spieler hat man keinen Grund diese Trolle anzugreifen. - Den Schwachpunkt des Abenteuers sehen wir eher darin, dass es oft davon ausgeht, dass die Charaktere richtige HELDEN sind. Selbst mit Charakteren, die "normal" sind, also 12-Götter Gläubige und mitfühlende Menschen, ist es manchmal schwer vorstellbar, warum man auf gewisse Arten reagieren sollte. Dass die Norbarden scheinbar null Gespür für die Gefahr, in der sie sich befinden, haben, erleichtert es nicht gerade. Die "Zwischenplots" sind zwar lustig und nett gemacht, aber die Motivation der Norbarden erscheint mir (auch nach Lesen des entsprechenden Abschnitts) nicht nachvollziebar. Ihnen sollte daran gelegen sein, die Trommel möglichst schnell für möglichst viel zu verkaufen. Und gerade die weisen Frauen sollten wissen, dass es NICHT hilfreich ist, die Verhandlungen bzw den BEGINN der Verhandlungen mit solcherlei Unsinn zu verzögern, wenn sich am Ufer des Sees ein kleines Heerlager eingerichtet hat, welches nur darauf wartet, dass der See zufriert. - my 2 cents, wollte die nur mal mit jemandem teilen :D Meine Gruppe war sich da irgendwie zu einig xD

Lancastrianer