[ТОП] 4 вещи, которые ненавидят игроки в Hearthstone

preview_player
Показать описание
Hearthstone зацепил всех – критиков, хардкорных геймеров, казуалов. Хвалить такую игру не составляет большого труда, однако есть вещи, которые раздражают игроков.

Другие игровые топы:

Понравилось видео? Подпишись на наш канал:

А также на наш паблик:

Наш твитч канал для стримов:

Наша группа в стиме:

Мы в твиттере:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Слишком дорогая для бесплатной игры...

Rampige
Автор

Ну великаны не все бесполезные.Даже в ролике мы видим одного из них .Вот с яростними чистая правда .

deat
Автор

херасе заявочка, бесполезные великаны? всего лишь половина в ладдере играет

Flaviust_REV
Автор

Ребят, а что это у вас инфа устаревшая? Что за слоупочные новости?
3500 за 60 бустеров? Але! 60 бустеров стоят 3999 рублей

Korinohime
Автор

Я чуть со стула от смеха не упал, когда услышал про "сложные колоды, которые заставляют думать над каждым ходом"

olehbelozor
Автор

Вспомнилась фраза Орка-Подкастера из песни про "Аллоды" - "Я слишком беден, для бесплатной игры" :)

ИгорьКушнарёв-шы
Автор

Насчёт мусорных карт.Они балансируют рандомные карты, например, портал огненные просторы, если бы таких карт не было, то с портала постоянно бы призывались сильные существа

Sashok
Автор

Ну, фишка рандомного тут совсем в другом. Здесь рандом можно сказать "подкрученный". Не кидайтесь ссаными тряпками пока. Взять к примеру профессионального игрока Lifecoach, который играл до картстоуна в покер, где был профессиональным игроком. Ну и собсна его достала вся эта муть с рандомом и он совместно с профессиональным игроком superjj решил стримить игру, чтобы вдвоем находить лучшие ходы и этим самым проверить, как это повлияет на винрейт. По итогу винрейт получился больше среднего всего на один процент. Стримил он не один день и выборка у него была довольно большая, если что. Ну и после этого он решил уйти из картстоуна, раз твои навыки фактически ничего не решают. Так что этого хватает для того чтобы не играть в него, не говоря о нереальном донате.

ИгнатЛисовский
Автор

У картстоуна целая гора проблем. Вот некоторые из них:
1: огромный донат на комплекты.
2: непонимание разработчиками и дизайнерами механик карт которые они выпускают.
3: Увеличение рандомных ситуаций в игре
4: уничтожение разнообразия в игре и манипулирование ладдером с целью обогащения

Kgamin
Автор

Например в Гвинт'е рандом хоть и есть, но вообще не мешает(практически) из-за максимального контакта с колодой. Куча карт, которые позволяют поменять, взять, выбрать.

kennonaisamurai
Автор

Скрытый пул существует, подкрутка есть! И многое другое)

Naur_ts
Автор

0:21 что-что говорите сложные колоды требующие подсчета ???? Спасибо проорал

danlol
Автор

Лично мне не нравилось:
1) вероятность получения карт в руку зависит не только от количества их в колоде, но и от того что это за карта. К примеру пират 1-1 у роги всегда в стартовой руке. Раза+ДК всегда на 5й и 8й ход. Таурисан всегда выходил под 6й ход. Др.Бум всегда был на 7й ход.
2) Метовость. Мне не нравится, что не комьюнити методом проб и ошибок определяет на каких колодах мы будем играть, а сами близы. Например дали хантеру оружие и несколько сильных заклинаний и читерный секрет и сказали "теперь ты будешь играть на хантишке с магией". Конечно разрабы должны заботиться о том, чтобы хоть какая то синергия была в классовых картах, но делать это надо менее выразительно, чтобы у нас была возможность создать совершенно иной архетип и чтобы он был играбельным.
3) убрали Сильвану и Рагну в зал славы. Самые красивые, уникальные и любимые карты большинства игроков. Желание играть в хс сильно убавилось после того, как это случилось. И со временем совсем забросил.
4) Нейтральные карты, которые подходят только для 1 класса. Вот например Мариэль. Кроме вара никто не играл эту карту. +4 армора это то, что слишком сильно решало. Конечно фановые деки шаманов, мага и пала тоже использовали эту карту, но по серьезному только вар. То есть получается, что нейтральная карта вовсе и не нейтральная.
5) Мне пришлось не по душе, что они сместили роли героев. Если вар всегда был арморированным неповоротливым дядькой, который только и мог пытаться отбиваться и отвечать в лейте, то потом его сделали хуже чем фейсханта. Друд стал новым Варом. Рога стала воровать карты и умения став новым пристом, а прист стал новым магом... Спрашивается зачем ?
6) мне не нравится то, что слишком много интересных карт близы блокируют давая им слишком высокую стоимость и нелепые статы. Например карта, которая ворует силу героя противника или та, что копирует его колоду или та, что иным способом может изменить геймплей. То есть рассчитывать на то, что твоя колода будет полагаться на изменение условий, которые привносит та или иная карта - не приходится. Например казакус хорош за 4 маны. А был бы он так же хорош если бы стоил 10 со статами 9-9 и с тем же эффектом ? Конечно нет. Тот же келесет, который всех достал на 2й ход роги. Был бы он так хорош если бы стоил 8 маны ?
7) ну про рандом и так все в курсе.
Можно ещё долго перечислять что мне не нравится в хс. В какой-то момент я просто перестал в неё играть. Раньше у каждого класса было 3-5 сильных и играбельных архетипа и кроме того ты сам мог создавать интересные и главное играбельные колоды, а сейчас тупо должен играть на том архетипе, который предлагает близард. Из последнего что я застал: куболок - понятно ведь, что эта карта (куб) создана исключительно для лока, чтобы вэлью от призыва с оружия не было таким ничтожным ведь сильных и дорогих демонов у лока мало и держать кучу демонов надеясь на то, что щацдет оружие которое в единственном экземплярк тоже никто не стал бы. Да, пару демонов можно в руке подержать, пару прищвать призывателем, но не более. Появилась возможность их размножать. И легу на такой случай подогнали (забыл как называется, становится 3-3 копией карты).
В общем близы слишком сильно оказуалили хс и слишком глубокую колею создались которой свернуть нереально. Либо играй на том на чем предлагает близзард, либо будешь часто проигрывать.
Помню раньше удавалось играть с про игроками в начале сезона и мне приносил истинный кайф по состязаться с ними видя, что они играют на совершенно незнакомой мне колоде и я играю на совершенно незнакомой им. Кроме того друзья, которые восхищаются моими идеями и заимствуют их и я, когда вижу что-то, до чего мам не смог додуматься у своих друзей. Всего этого уже нет. Сейчас тупо по растоптанной дороге иди. Ладно бы дорог было несколько, чаще всего это 1-ц дорожки и хорошо если по геймплею она вам понравится, если же нет, то тупо ждёшь следующей меты.

islamsaab
Автор

Для сбора коллекции в хс без доната, нужны терпение и рациональный подход к составлению колод.

Disairos
Автор

Все более менее ок, но про великанов - это вы зря так. Они очень много где играли. Да даже сейчас почти все великаны играют в двух тир 2 деках вольного (нага лок и нага хант). А горный великан играет в куболоке (весь ролик эту колоду показывали и великана в ней кстати тоже)

thedestmen
Автор

Лично для меня 2ой и 3ей причины стало достаточно чтобы перестать в это играть. Если ты не готов вкидывать бесконечным потоком деньги в игру, то смысла в ней нет. Причем посмотрев видео узнал забавный факт - мажоры, что вкинули сюда денежки при этом не получают повышенных шансов на победу, так как они играют с такими же мажорами и все решает чисто рандом.

imevgeniy
Автор

я не согласен насчет ценовой политики близзов. По моему мнению в хартстоун вполне можно играть без доната, близзы регулярно дарят игрокам хс вкусные штучки, такие как паки или праздники, при которых дейлики приносят вдвое больше золота. Я играю всего год (причем с очень большими перерывами, иногда не захожу неделями) и вполне комфортно себя чувствую, могу спокойно собрать 1-2 тир 1 колоды, причем не агро мусор типа темпо роги или эвольф шамана, а серьезные колоды типа раза казакус приста (которого понерфили и я потерял кучу пыли). И да, за всё время игры в хс я задонатил лишь однажды, чтобы купить стартовый набор

ГоевБей
Автор

1. Без рандома невозможно сбалансировать игру так, чтобы новички имели шанс победить про-игроков.
2. Если ввести постоянные правки баланса, то прийдётся менять колоды после каждой правки, а на это пыли не напасёшься.
3. Не потратил на игру ни копейки, но имею почти все карты. (в месяц около 2000-3000 золота за ежедневные задание+4 бустера) А также можно фармить много золота и пыли на аренах.
4. Есть карты которые вводят в игру не для того чтобы их клали в деку, а для того чтобы их находили с рандомных эффектов и раскопок, но без этого сбалансировать рандом нельзя.

SaarSergey
Автор

*Канал ламповый просто топ когда захожу на видос сразу леплю лайк потомучто щнаю иксдлэйт контентом не подведет;)*

aetherium.
Автор

да но в этой игре рандом составляет 100% игры. Вот как тебе рандомнет так ты и походишь. Иногда даже выбора нет.

gambikules