CHUVA SISTEMA DE PARTÍCULAS - Unity

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Chuva no Sistema de Partículas!!!
Aprenda a fazer o efeito de chuva com sistema de partículas. O sistema da chuva se dá em três emissões:
1-A principal, feita com a gota que cai do céu;
2-O Splash, efeito que a água faz ao se espalhar na colisão;
3-Geração de pequenas gotas que saltam da posição de colisão da gota principal.

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Комментарии
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Pessoal, uma coisa interessante de se fazer é ajustar a taxa de spawn dos SubEmitters.
Na partícula principal na aba Subemitter você vai se deparar com um número que vai de 0 a 1. Coloque a taxa deles em 0.5 para cada subemitter que você fez.
A partir de agora as partículas de Splash e Gotas terão 50% de chance de serem emitidas, suavizando o efeito.

CaioFLV
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Cara! Parabéns!!! Excelente video, excelente efeito!

RealidadeAumentadaApps
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exatamente o que eu tava a procura, like antes de assistir!

matheusmaaia
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Valeu mesmo cara, tutorial incrível 👌

caiogamerreis
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Muito bom o tutorial vou tentar fazer no meu jogo só que 2D

Quadinian
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Não desista de seus vídeos continue você crescerá

vanderleymassinga
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Caramba cara tutorial incrível, não sabia que dava pra fazer tudo isso, eu estava fazendo várias gambiarras para rodar chuva no meu jogo

cezarleigos
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PODIA FAZER UM VIDEO ENSINANDO COMO USAR OS PACOTES DE PARTICULAS QUE SÃO IMPORTADOS DA NET. ADORO SEUS TUTORIAIS.

portariaminiclip
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Excelente tutorial. Estava há dias procurando um jeito de fazer exatamente isso. Parabéns pelo ótimo trabalho e muito obrigado!

joao-barcelos
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Mano onde tu arranjou essa foto de splash

Ricks
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cara tu manda bem, só me responde uma coisa, qual o peso que isso vai acrescentar ao meu jogo?

estuartyy
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tem como fazer esse mesmo efeito no jogo 2D, com sprites ?? Como seria para fazer o Splash nos sprites 2D ?

estudandotudo
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como eu faço essa particula do splash? pq quando crio um material, ele fica retangulo e não redondo assim igual no video

LeonTrindade
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Mano como faz para fazer em grande escala?

TVSID