Final Fantasy XVI ist gut, aber kein Meisterwerk | Spoilerfreies Review deutsch

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Final Fantasy XVI ist gut, aber kein Meisterwerk | Spoilerfreies Review deutsch

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In diesem Video dreht sich alles um:
Final Fantasy XVI,Final Fantasy 16,Final Fantasy review deutsch,Final Fantasy Test,Final Fantasy Testbericht
Рекомендации по теме
Комментарии
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Wie immer, Perfekt zusammengefasst 😅.... Die Entwickler haben sich gedacht, wenig ist mehr 😁

Prototyp
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Interessantes Review. Manche Dinge, die dich gestört haben würden mich ebenfalls stören wohingegen manche mich gar nicht kratzen. So kann ich nun abschätzen, wie viel Spaß es mir wahrscheinlich machen wird. Danke. Ich bin beispielsweise froh das es keine Open World hat. Mich stressen diese (zu) großen Welten teilweise nur noch, auch wenn es gute Ausnahmen gibt.

Hexenkind
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FFX hatte ein sehr geiles Statsystem Das Sphärobrett war genial zum Endgame hin

KarimIjjah
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Danke für dein Review 🤙
Final Fantasy bleibt halt ein Klassiker aber du hast recht… die bewegen sich in Richtung Veränderungen etwas zu vorsichtig und trauen sich nicht so ganz… ich werde es mir natürlich holen und durchspielen aber es fehlt trotzdem die Prise Salz… 2023… da kann man denke ich noch einiges mehr rausholen

elselo
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Hallo in die Runde, da ich mir Teil 16 auch anschaffen möchte wollte ich Fragen: ist die Welt linear wie ein Dark Souls oder ähnlich eines BG3. Danke an alle.

ioniopo
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genau so gings mir mit diablo 4 - hab im moment nicht mal lust den zweiten akt weiterzuspielen 😟

sunnyschramm
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Also 16 hab ich noch nicht gespielt aber mein Favorit ist bis jetzt 15

keybladecriss
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Ich freu mich trotzdem, wie ein kleines Kind zu Weihnachten auf morgen 🎉

Darwin_LE
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Interessantes Review wo ich auch vieles ähnlich sehe.
Ich muss nur gestehen die Welt aller open Schlauch fand ich mal zur Abwechslung ganz angenehm, eine wirkliche Open world hätte mich etwas erschlagen bei dem Spiel bzw. bin ich zu übersättigt 😅

mampowambo
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Ff ist mein lieblings franchise und begleitet mich mein ganzes leben aber erst jetzt bei 16 bange ich zwischen hype und enttäuschung. Das Action kampfsystem ist nichtmal mein größtes Problem auch wenn ich das vom 7remake deutlich bevorzuge....meiner meinung nach die perfekte Balance zwischen Action und rundenbasiert.

Meine größten Probleme mit 16. Die haben zuviel rpg rausbekommen..zb statuseffekte wie poison, sleep, haste oder protect....das gehört für mich zum franchise.
Das andere Problem die erkundung in ff konnte ich monatelangen die welt erkunden...ultima waffen und Bosse, mini games, chocobo Züchten und rennen und und und....habe gehört man findet hier nur potion oder crafting Material das finde ich mega schade. Bei den kämpfen habe ich angst das die kein tiefgang haben das es keine rolle spielt welche ability man benutzt weil es keine Immunitäten gibt man wartet auf den cool down und nächster Angriff. ich freue mich trotzdem der Paket bote soll reinhauen!

alexshinra
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egal was gesagt wird für mich ist es der beste teil, und ich habe von 7-16 jetzt alle gespielt, und auch geliebt aber die 16 ist für mich einfach der hammer :)

rosendrache
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Für mich fehlt das ATB Kampfsystem was auch das Spiel groß gemacht hat. Einfach nach einen harten Tag in der Arbeit davor und ohne Stress daddeln und Story genießen. Deshalb kommt bis jetzt auch kein Teil mehr so gut rüber wie Teil 7 bis 9( Original versteht sich )

darktimemoon
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Deine bis jetzt genannten negativ Punkte stören mich eher weniger bis auf die Sprintmechanik mit den Gegnern in der nähe. Das stell ich mir wirklich Ziemlich nervig vor. Der rest besteht ja eher aus "Kleinigkeiten" die mir dieses Spiel ziemlich sicher nicht "kaputt" machen werden. Solange die Story weiterhin so Episch und gut bleibt wie im Prolog, ist es Ziemlich sicher eins der besseren releases dieses Jahr !

xKyuubi-
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Es muss auch nicht jeder Teil ein Meisterwerk sein ich finde das Spiel Mega.
Das muss auch nicht heißen dass der nächste Teil genauso wird also Kopf hoch.

donjon
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Ich denke eine open world ist kein Muss. Man sollte die kleineren Abschnitte nur interessanter gestalten.

brotbrotsen
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Seh ich vollkommen genauso, Spiel ist gut aber das ist einfach für heutzutage zu wenig beim craften, Ausrüstung, Umgebung und insgesamt. Wo ist das endgame grinden?
Guter Test Bericht.n

danieldosch
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Was sehr wichtig bei final fantasy ist ist der Bösewicht mit dem Bösewicht steht oder fällt final fantasy und story in keinem Bericht den ich gesehen oder gelesen habe und das waren einige wird darauf eingegangen obwohl es essentiell ist für final fantasy der Bösewicht ist für mich wichtiger als der spiel karakter der ja noch nie wirklich sympathisch oder charismatisch war außer vielleicht juna

DrunkenPitbull
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Der Motion Blurr ist wirklich grauenhaft! Der nächste Patch soll es ja beheben und man soll es ausschalten können. Ich kann es nur wirklich hoffen. Ich schalte Motion Blurr eh immer aus, aber hier ist es wirklich eine absolute Zumutung!

Vesuvio
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Also ich muss dir in 2 Sachen wiedersprechen aber alles andere bin ich komplett in gleicher meinung

Als erstes. Kampfsystem ist verglichen mit ff15 besser aber es ist total unbalanced durch Auflevrln zB fühlt man kein merkbaren Unterschied.
Das Spiel bietet durch die verschieden esper viele Möglichkeiten aber nutzen tut man eig nur 1 skill von Bahamut 1 von shiva 1 von Ramuh und rest auf Odin..= es fängt an sich zu wiederholen..da man immer die selben Fähigkeiten stammen tut..und die Kämpfe, dauern elendig lange.

Da man durch kämpfen nicht stärker wird die Limit Technik da wo man ausgeht man macht jetzt für ne kurze Zeit 10x mehr schaden wie es visuel dargestellt ist macht kaum damage oder kleines bisschen mehr wie normale Angriffe = unbefriedigend
Zentatusken Fähigkeit von Odin lässt kleine Gegner dann später einfacher eliminieren aber jedoch sehr mühsam es aufzuladen gilt auch für megaflare von Bahamut es wirkt wenig belohnend letztenden Endes ist und bleibt R1 spammen zum ausweichen warten bis die cooldowns aufgefüllt sind und wiederholen bis hep von gegner auf 0 fällt.

die Ringe sind meiner meinung nach total überflüssig ich habe sie nicht genutzt und habe vllt im ganzen Spiel 20 Tränke sowieso Supertränke genutzt ah..vergessen zu erwähnen wenn man überhaupt mal stirbt hat man eh wieder komplett volle Tränke also es wird Fehler 0 bestraft so fühlt sich das halt nicht nach einem Action game an
Es muss nicht gleich souls like sein aber ein god of war like hätte es auch getan wobei ich sagen muss das in god of war manche Gegener schwieriger waren als in manch so soulslike gegner..ist aber andere Baustelle
(Warum sie aber nicht potion oder hi-potion benannt haben ist auch ein Wermutstropfen egal das ist nur ein unwichtiger Detail als Fan der Reihe

(Boss esper Kämpfe hier sind ausgeschlossen da sie wenigstens episch insziniert sind der kampf gegen Bahamut war glaub ich das epischste was ich jemals in nem Video spiel gesehen habe)

Und ich muss dir wiedersprechen in Bezug auf waffen da es final fantasy typisch nur darum geht ein Schwert mit höheren Werten zu nutzen das stimmt so nicht ganz
Man Nutz in der Regel immer das ultima-Schwert da es von stats her gut ist aber bis zu dem Punkt bekommt man 10-15 Schwerter die alle verschiedene Fähigkeiten zum erlernen haben da war es schonmal gut möglich das du ein Schwert gefunden hast der wo weniger Angriff hatte dafür aber ein buff gegeben hat zB bei final fantasy 9 gab es das Richtschwert mit Stärke 85 oder so der die gegner in Wichtzustand gebracht hat und als 2 special ability’s 777 und räuberseele
Die ultimative waffe für Zidane hatte ein Wert von 100 hatte Wirkung Schlaf aber als ability Fähigkeit und tschüss
Was ich damit sagen will ist obwohl das ultimaschwert besser ist mit dem Wert 100 hat esn sich aber gelohnt die Fähigkeit räuberseele von vorherigen waffe zu lernen und dann die waffe zu wechseln da es einen Effekt hatte je öfter man im spiel geklaut hat der Schaden von dem Angriff erhöht hat = man hat irgendwann im spiel Max damage rausgeholt weil man gefühlte 1millionen mal geklaut hat

In final fantsasy 10 konntes du die waffen mit den Zusatz ability selber individuell craften und anpassen die ultimativen waffen hatten einen unsichtbaren crit Bonus oder Durchschlag Bonus also..bitte vergleich das hier nicht mit anderen final fantasy teile.

Ich bin wie du entäuscht vom spiel die Story ist jetzt auch nicht besonders toll manche Sachen fühlt sich sehr erzwungen an als ob die es plötzlich entschieden hätten. Oder willkürlich entschieden hätten. Da will ich nicht näher drauf eingehen weil Spoiler

EKk
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Hast du gut zusammengefasst, jedoch bin ich in vielen Punkte nicht deiner Meinung. Nicht überall ist eine open world besser und ich bin heilfroh das man so langsam von dem Schwachsinn wegkommt, weil in den meisten Fällen leidet leider die Qualität darunter und man arbeitet nur noch punkte ab. Aber ich muss auch sagen allein das viele bei FF16 RPG in den Mund nehmen finde ich ganz schwierig es hat rein gar nichts mehr mit einem RPG zu tun nur, weil es Skills gibt ist jetzt Star wars fallen order auch ein RPG? Bestimmt nicht und das ist der Punkt, was mich final fantasy 16 dermaßen stört, kein RPG die Kämpfe sind auf höchsten Schwierigkeitsgrad so einfach, dass ich noch kein einziges Mal gestorben bin das Kampfsystem hat null Taktik oder Kniffe und klar rüstungsstystem hätte man direkt weglassen können das man sie einfach im Spielverlauf freischaltet, genauso wie die Skills das ist auch nur drin damit man auf die Verpackung RPG schreiben kann, und für meinen Geschmack ist das viel zu viel Film als Spiel ich bin froh mal zu spiel und dann kommt wieder eine Cutscene ich war noch nie von Cutscenes so genervt wie da einfach unnötig ist einfach nur gestreckt worden mehr nicht und die Welt ist offenen Schlauch ok, wenn sie mit sinnvollen Belohnungen gespickt ist und auch mal Sachen außerhalb eines kampfes was anderes zu tun gibt und nicht 2 gil gehts noch wer hat sich so was ausgedacht ? Naja ist ein gutes Spiel mehr auch nicht aber keine Ikone nach dem durchspielen will ich das spiel nie wieder sehen schade eigentlich was mit ff geworden ist wie Resi 6 damals stumpfes button smashing

Tommi