Unreal Engine 4.26 - Механика экипировки 3 - Создание UI интерфейса (Часть 16)

preview_player
Показать описание
Скачать готовый проект "RPG на Unreal Engine 4"

В этом видео я расскажу как создать стандартный интерфейс для отображения экипировки и мы с вами сделаем основу для превью персонажа. Также мигрируем проект на UE4.26 и исправим баги предыдущего урока.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Если у кого-то, как и у меня, вылетает ошибка, после вызова меню "обмундирование", значит у вас стоит галочка в [Default Value] на "Is Inventory\Equipment Open". Это всё в эвентграфе персонажа.

ЕвгенийУстинов-мж