STRATEGY | PATRONES de DISEÑO

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En éste vídeo vamos a ver un patrón de comportamiento, el patrón STRATEGY! Lo veremos con ejemplos de videojuegos y otras cosas. Es uno de los patrones más flexibles que usa de forma extensiva el polimorfismo.

Índice de la serie:

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Комментарии
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Hola Martín!
Estaría bien retomar este curso de Patrones de diseño y terminar de añadir algunos patrones como son: Builder, Prototype, Mediator, Facade, etc...

Un saludo, y gracias! ^^

slynkbass
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Muchas gracias por subir este tipo de contenido. No he encontrado ningún vídeo en español que tenga tanta calidad y con una explicación tan concisa y clara como esta. Espero que el canal siga creciendo.

diegotoro
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se complementa genial con el abstract factory para instanciar las diferentes estrategias

kraller
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Joder tío eres un crack, no logro comprender como entiendo algo tan complicado tan fácilmente, deberías dar cursos joder, pagaría lo que sea porque seas mi maestro

johnnyblack
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Un patron que puede utilizarse es el State, y segun el estado en que se encuentre el pokemos cambie su comportamiento (State es un patron de comportamiento) ya sea que este noqueado, o durmiendo, etc. o tal vez enfurecido y esto haga que sus ataques sean mas potentes, por ejemplo. Saludos desde Argentina!

nicolascometta
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Estoy estudiando la asignatura de Ingeniería del Software, en tercero de Ingeniería Informática y vienen genial estos videos. Gran trabajo crack!

jorgesanclemente
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Una felicitacion por que son de los mejores videos donde explican patrones de diseño en español, una recomendacion, hacer la implementacion en codigo y correrla para que se entienda la funcionalidad del patron de forma visual

trhashthings
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Muchas gracias, se agradece inmensamente, por favor, más explicaciones y más ejemplos para pratones de diseño para videojuegos sería estupendo!

STR
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Estaría muy bueno que hagas un video sobre la combinación de ambos patrones, strategy y factory, utilizados en un ejemplo sencillo.

klapx
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Muchas gracias por este contenido, personalmente me encanta. Podrías alguna vez hablar sobre inyección de dependencias y un contenedor de inversión de control?.

Un saludo!

JonathanAndres
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Sería genial que hablaras del patrón Command, me voló la cabeza cuando lo escuché por primera vez!

sergioandrescelemin
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Muchas gracias por el video. Espero que sigas subiendo el resto de patrones.

jesus_r
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Muchas gracias por tu vídeo, la verdad es que son muy buenos. No sé si soy el único, pero el patrón strategy me recuerda mucho a la inyección de dependencias.

sir_sherguioth
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Despues de enseñar todos los patrones de diseño, te animarias a hacer un juego utilizandolos?

kevte
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Excelente explicación, siempre es bueno dar ejemplos reales de aplicación

noface
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muy interesante, creo que necesitare ver otra ves el video para interiorisar los comceptos

stephentellez
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la concha de la lora pelado, me vuelvo loco. que buen canal, dios mio. te conocí por resolver el ejercicio de entrevista laboral y gracias a ese me doy cuenta que subís contenido espectacular. Te ganaste un fiel seguidor viejo, abrazo fuerte desde argentina! 🇦🇷

cristianfs
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Gracias por este video. Parece que este patrón es justo lo que necesitaba para diseñar mi sistema de crafteo de magia similar a Mages of Mystralia.

Cronofear
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Me ayudó en entender el patrón para mí estudió, muchas gracias y sigue subiendo más

uliseseseses
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Gracias por compartir tu conocimiento 👍

esaraviam