Настольные игры ДРЕВНЕГО МИРА - попытка типологии. Л. Лобарёв и Д. Скирюк

preview_player
Показать описание
Как много Вы знаете об истории настольных игр? Шахматы, Нарды и Го знакомы каждому, а слышали ли Вы о Сенете, Дальдозе или Хнефатафле? Об этих и многих других играх, в которые наши предки играли на протяжении тысячелетий, рассказал известный журналист и писатель Лин Лобарёв, при участии его коллеги Дмитрия Скирюка. И не просто рассказал, а представил публике целую типологическую теорию в рамках своего мастер-класса на Зилантконе 2017. А я с большим удовольствием делюсь этим материалом с Вами! :-)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

автор Дмитрий Скирюк
Думаю будет уместно закрепить эти ссылки в описании к видео.

За лекцию спасибо.

aasever
Автор

Спасибо большое за лекцию. Ваш труд вложенный в исследования сложно переоценить.

artiommoskvin
Автор

Очень интересное, и очень, как ни странно, "свежее" видео. Спасибо!

JackF
Автор

Сидел и думал, зачем дырка в стене, зачем там шторы с окном за ней. Пока не понял, что это зеркало.

fidan
Автор

Познавательно. Благодарность вам за такой материал.

MsTengen
Автор

Спасибо большое, было очень интересно послушать)

qchszdb
Автор

Крутые ребята!
Дмитрий Скирюк почти легенда настольных игр )))

xkqflvp
Автор

Отличное видео!Почуствовал себя студентом(в хорошем смысле конечно))))

oleksiyshabo
Автор

Спасибо за познавательный контент, истории настольных игр в русском
сегменте ютуба, на самом деле, мало кто касается. Пару коррекций о
королевской игре из Ура всё же, на мой взгляд, внести необходимо. Сути
это не меняет - это всё ещё игра-гонка. Но есть три важных уточнения:
маршрут был односторонним, без возврата по средней линии; фишки не
переворачивались и имели разные функции (в том числе и ритуальные, как клетки в Сенете); и самое главное - это была игра
на победные очки: у игроков был ограниченный пул из 50 очков, которые
они получали за остановку на полях-розетках, игра велась в три раунда и
победитель определялся по итоговому количеству очков. К таким правилам
пришли после расшифровки Ирвингом Финкелем клинописной таблички с
правилами. Дабы не быть голословным: подробности в статьях самого
Финкеля и на канале Британского Музея.

QedMaenRawByte
Автор

Очень интересный обзор!!! Мы фанаты настолок.
И, конечно, задавались вопросом, а как давно люди играют в такие игры.
Не считая классики типа шахмат и шашек, карточных игр, пасьянсов... и т.п.
И если убрать красивое оформление, предысторию, то может и большинство игр давно уже не новинки. Все новое - это хорошо забытое старое)))

RussianCatMatyushaVlog
Автор

Тут упомянули колесо, как какое-то естественное изобретение. А это далеко не так. Для эффективной работы колеса, нужна более менее ровная поверхность. Дорога там, или не очень холмистая степь/пустыня. На всех остальных поверхностях вьючные животные без колес имеют существенное преимущество. А у инков в их гористой местности не было ни того, ни другого.

victorlitvin
Автор

Таки нашёл время и осилил... Здорово... Это было интересно... И сейчас кажется, что час.. Это ничего... и столько ещё не услышано...

khdamir
Автор

Вот так-то! Мы думали это игрулечки всё, а это древние командно-штабные военные игры!

SVETOK
Автор

тема интересная, собеседников разговаривающих с вами, со зрителями плоховато слышно) У меня тут шумновато дома, возможно у вас микрофон просто такой, купите получше, может поможет, хотя более 3 лет прошло, может качество роликов повысилось))

zhrsxuy
Автор

Позвольте высказать предположение, что пустые поля в Ур (в рамках озвученных тут правил, а не Ирвинга Фенкеля), могли бы также по "китайскому аналогу" призывать к некоторому действию игрока "вне игрового поля", а в частности - выпить!
Это не влияет на игровую механику прямо, но косвенно влияет на процесс игры и обогащает его.
----
Спасибо за такую интересную классификацию.
Она выглядит весьма стройной, логичной и одновременно гибкой.

tikbbbm
Автор

Здравствуйте, очень интересны рассказ, но. По поводу нард, вам не кажется что это процесс животноводства, а точнее овец? Потому что всех овец надо выгулять, то есть чтобы они прошли путь, и все зашли вместе, а случайность ввиде сбрендевшей овцы, волка и т. д. Просто когда меня папа учил нардам, то он сказал что это пастухи заводят в амбары овец

crow-ikyg
Автор

То самое чувство когда, увеличил свою реакцию восприятия и вместо целого часа посмотрел видео за 30 минут.

zcxujzc
Автор

Супер! Давно уже задавал себе вопрос - "а кто нибудь уже классифицировал игры по механикам?" И я так понимаю что пока не особо. Разделение на америтреш и эвро уже давно себя изжило, "колодостроение", "игры с предателем", "игры с неполной информацией" уже ближе к телу но какой-то общепринятой классификации наверное в ближайшие 50 лет видимо не предвидеться. А жаль. Не паханное поле же для диссертаций.

ИванИванов
Автор

Познавательное видео, но видеоряд неинформативный, доски то надо было показывать, настроив камеру сверху а не снизу, ну ниче ж не видно...

LOSTVeteR
Автор

Сиджа - Нейрошима)
Видео - это, конечно, хорошо, но нужна статья-конспект по всему сказанному. Лучше табличку семейств с примерами игр, их датировка, источник и т.д. Иначе прослушал и больше половины забыл.
Как польская игра называется, которая костями играется?

threedking