[RUS] Инвентарь в Unreal Engine 4. Часть 4: Дорабатываем подбор предметов

preview_player
Показать описание
Продолжение серии видео про инвентарь в Unreal Engine 4. В этой части мы улучшим алгоритм подбора предметов.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я, конечто, вовремя, но, лично я предпочел ревлизовать вращение надписей, чуть проще, в настройках виджета во Viewport во вкладке Ustr Interface, в самом первом пунке Space, вместо World, выбрал Screen, благодаря чему текст из виджета просто отображается на экране, а не в мире и соответственно, крутится за игроком. Может кому в будущем пригодится

Maxist
Автор

Дружище, я сделал всё, как ты сказал, но текст не отображается

gutennya