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Let's Walkthrough Final Fantasy VI - Part 31 - Wiedersehen mit dem Muskelmann
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Nachdem die Welt untergegangen ist, verging bereits ein ganzes Jahr.
Celes wachte im Haus von Cid auf.
Als Celes bemerkte das Cid krank war, machen wir uns auf und fangen Fische.
Nachdem Fische fangen stirbt Cid, und Celes verliert ihre Hoffnung das überhaupt noch jemand lebt, von ihren Freunden.
Sie macht sich auf dem Weg, und trifft später auf Sabin.
Handlung:
Final Fantasy VI ist der sechste Teil der „Final Fantasy"-Reihe und gleichzeitig der letzte für das SNES.
Er erschien erstmals 1994.
Das Spiel gilt als eines der besten der Serie und als Meilenstein der Rollenspielgeschichte.
Die Handlung dreht sich um den Konflikt zwischen dem Imperium, das unter dem tyrannischen Imperator Gestahl die Welt erobern möchte, und der Widerstandsbewegung „Die Rückkehrer".
Das Imperium bezieht seine Macht aus Experimenten mit Espern, einem sagenumwobenem Volk mit magischen Fähigkeiten.
Im Laufe des Spiels schließen sich nach und nach zahlreiche Charaktere aus allesamt unterschiedlichen Motiven den Rückkehrern an, deren Ziel es ist, Kontrolle über die Magie zu gewinnen und das Imperium zu stürzen.
Dabei spielt die magisch begabte Terra Branford eine zentrale Rolle.
Der eigentliche Antagonist ist jedoch nicht Gestahl, sondern Kefka Palazzo, einer seiner Untergebenen.
Die Welt:
Final Fantasy VI spielt in einer Welt, die auf der einen Seite von bis dahin serientypischen Elementen wie Schlössern, Rittern, Königen et cetera inspiriert, auf der anderen Seite mit zahlreichen Steampunk-Elementen kombiniert ist. Letztere zeigen sich besonders in den zahlreichen technischen Errungenschaften wie zum Beispiel Dampfantrieb, elektrisches Licht oder Eisenbahnen, die teilweise sogar storyverknüpft sind. Allerdings ist das Kommunikationswesen weit weniger fortschittlich, denn es werden meist Brieftauben eingesetzt. Ein sehr präsentes Thema ist Kunst in seinen verschiedensten Ausprägungen, wie Poesie, Malerei, Architektur, Schauspiel und Theater.
Wie bei den Vorgängern ab Teil III greift auch Final Fantasy VI das Prinzip der multiplen Weltkarten auf, hier vertreten in der Welt der Balance als Ausgangsschauplatz der ersten Hälfte des Spiels, die nach einer furchtbaren Katastrophe zur Welt des Ruins wurde, die als die dunkle Gegenseite fungiert.
Let's Play Final Fantasy VI
Rollenspiel vom Entwickler und Publisher Square Enix
Celes wachte im Haus von Cid auf.
Als Celes bemerkte das Cid krank war, machen wir uns auf und fangen Fische.
Nachdem Fische fangen stirbt Cid, und Celes verliert ihre Hoffnung das überhaupt noch jemand lebt, von ihren Freunden.
Sie macht sich auf dem Weg, und trifft später auf Sabin.
Handlung:
Final Fantasy VI ist der sechste Teil der „Final Fantasy"-Reihe und gleichzeitig der letzte für das SNES.
Er erschien erstmals 1994.
Das Spiel gilt als eines der besten der Serie und als Meilenstein der Rollenspielgeschichte.
Die Handlung dreht sich um den Konflikt zwischen dem Imperium, das unter dem tyrannischen Imperator Gestahl die Welt erobern möchte, und der Widerstandsbewegung „Die Rückkehrer".
Das Imperium bezieht seine Macht aus Experimenten mit Espern, einem sagenumwobenem Volk mit magischen Fähigkeiten.
Im Laufe des Spiels schließen sich nach und nach zahlreiche Charaktere aus allesamt unterschiedlichen Motiven den Rückkehrern an, deren Ziel es ist, Kontrolle über die Magie zu gewinnen und das Imperium zu stürzen.
Dabei spielt die magisch begabte Terra Branford eine zentrale Rolle.
Der eigentliche Antagonist ist jedoch nicht Gestahl, sondern Kefka Palazzo, einer seiner Untergebenen.
Die Welt:
Final Fantasy VI spielt in einer Welt, die auf der einen Seite von bis dahin serientypischen Elementen wie Schlössern, Rittern, Königen et cetera inspiriert, auf der anderen Seite mit zahlreichen Steampunk-Elementen kombiniert ist. Letztere zeigen sich besonders in den zahlreichen technischen Errungenschaften wie zum Beispiel Dampfantrieb, elektrisches Licht oder Eisenbahnen, die teilweise sogar storyverknüpft sind. Allerdings ist das Kommunikationswesen weit weniger fortschittlich, denn es werden meist Brieftauben eingesetzt. Ein sehr präsentes Thema ist Kunst in seinen verschiedensten Ausprägungen, wie Poesie, Malerei, Architektur, Schauspiel und Theater.
Wie bei den Vorgängern ab Teil III greift auch Final Fantasy VI das Prinzip der multiplen Weltkarten auf, hier vertreten in der Welt der Balance als Ausgangsschauplatz der ersten Hälfte des Spiels, die nach einer furchtbaren Katastrophe zur Welt des Ruins wurde, die als die dunkle Gegenseite fungiert.
Let's Play Final Fantasy VI
Rollenspiel vom Entwickler und Publisher Square Enix