Место нарратива в студии и разработке || Нарративный дизайн: открытое занятие

preview_player
Показать описание
Открытое занятие по нарративу от Арсения Дериглазова!
Сперва - лекция на тему "Место нарратива в студии и разработке".
Затем - практика: учимся писать интерактивный диалог в нарративном редакторе Inky!

Арсений - один из нарративных дизайнеров Pathfinder: Kingmaker и главный сценарист Titan Quest II.

---------------------------------------

Лекция:

00:00 - Опыт лектора, план лекции и курса
08:09 - Часть 1. Что такое нарративный дизайн? Что такое нарратив?
14:24 - Типичные задачи нарративщика: как их видим мы, а как - игроки? Сюжет и основной конфликт
16:52 - Квесты, миссии, кампания
19:18 - Персонажи
25:56 - Сеттинг, миростроение, лор
29:32 ‐ Написание текстов
37:08 - Раскадровки катсцен
40:01 - Часть 2. Кто занимается нарративом? Подсказка: не только нарративщик!
40:33 - Структура студии: базовая и в АА
1:06:04 - 3 типа людей, работающих с нарративом в студии
1:19:22 - Часть 3. Зоны ответственности нарративного отдела. Виды нарративщиков
1:30:20 - Часть 4. Роль нарратива в играх. Нарративный дизайн как дизайн игровой фантазии
1:35:20 - Пример: фантазия класса в aRPG (варвар, сорка...)
1:42:15 - Функции нарратива в игре: иммерсия, эмоциональная палитра, ритм, художественный посыл

Практика:

2:18:48 - Нарративный редактор Inky
2:22:40 - Разминаемся, снимаем творческие зажимы, учимся двухфазному письму: упражнение "Свободное письмо"
2:33:08 - Начинаем писать диалог в Inky

Вопросы и байки:

53:26 - А как вы попали в Owlcat Games?
56:26 - Как вообще устроиться в хорошую студию?
59:44 - Чем помогает нетворкинг?
1:01:47 - Лайфхак: как понять, что положить в портфолио
1:17:37 - Откуда берётся тупой дизайн в играх?
1:53:53 - Какие навыки нужны нарративному дизайнеру на разных стадиях карьеры? Как показать их в портфолио?
1:58:55 - Как перейти в нарратив, если я работаю в QA/переводе/оперировании?
2:01:40 - Не отказывайтесь от старой работы!
2:09:45 - Как найти баланс между творчеством и работой/коммерцией?
2:13:20 - Можно ли устроиться в геймдев без диплома? А в европейскую студию?
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ОГЛАВЛЕНИЕ

Лекция:
00:00 - Опыт лектора, план лекции и курса
08:09 - Часть 1. Что такое нарративный дизайн? Что такое нарратив?
14:24 - Типичные задачи нарративщика: как их видим мы, а как - игроки? Сюжет и основной конфликт
16:52 - Квесты, миссии, кампания
19:18 - Персонажи
25:56 - Сеттинг, миростроение, лор
29:32 ‐ Написание текстов
37:08 - Раскадровки катсцен
40:01 - Часть 2. Кто занимается нарративом? Подсказка: не только нарративщик!
40:33 - Структура студии: базовая и в АА
1:06:04 - 3 типа людей, работающих с нарративом в студии
1:19:22 - Часть 3. Зоны ответственности нарративного отдела. Виды нарративщиков
1:30:20 - Часть 4. Роль нарратива в играх. Нарративный дизайн как дизайн игровой фантазии
1:35:20 - Пример: фантазия класса в aRPG (варвар, сорка...)
1:42:15 - Функции нарратива в игре: иммерсия, эмоциональная палитра, ритм, художественный посыл

Практика:
2:18:48 - Нарративный редактор Inky
2:22:40 - Разминаемся, снимаем творческие зажимы, учимся двухфазному письму: упражнение "Свободное письмо"
2:33:08 - Начинаем писать диалог в Inky


Вопросы и байки:
53:26 - А как вы попали в Owlcat Games?
56:26 - Как вообще устроиться в хорошую студию?
59:44 - Чем помогает нетворкинг?
1:01:47 - Лайфхак: как понять, что положить в портфолио
1:17:37 - Откуда берётся тупой дизайн в играх?
1:53:53 - Какие навыки нужны нарративному дизайнеру на разных стадиях карьеры? Как показать их в портфолио?
1:58:55 - Как перейти в нарратив, если я работаю в QA/переводе/оперировании?
2:01:40 - Не отказывайтесь от старой работы!
2:09:45 - Как найти баланс между творчеством и работой/коммерцией?
2:13:20 - Можно ли устроиться в геймдев без диплома? А в европейскую студию?

З.Ы.: Если вам понравилась лекция или вам было полезно - можете поставить лайк или подписаться. Этим вы и меня порадуете, и каналу поможете ^^

GreenFernSchool