Стилизованный рендер в Blender

preview_player
Показать описание
Привет, друзья! В этом видео я расскажу про три стиля рендера: Аниме, Комикс и Живопись.

Аниме: Мы начнем с создания аниме-стиля, используя Eevee. Узнаем, как создать стилизованные тени и свет, чтобы придать вашему проекту уникальный внешний вид.
Комикс: Далее мы погрузимся в мир комиксов, вдохновленный фильмом "Человек-паук: Через вселенные". Разберем, как использовать Freestyle для создания обводок разной толщины и добавления стилизованных элементов к нашему рендеру.
Живопись: Наконец, мы окунемся в процесс создания живописного стиля. Узнаем, как запечь карту нормалей для объекта и использовать ее вместе с текстурными кистями для создания уникальных масок и объема на поверхности.

Не забудьте подписаться на канал для больше творческих идей и обучающих материалов по Blender. До встречи на следующем видео!

Таймкоды:

00:00 Интро
00:33 Аниме
02:17 Обводки
03:50 Freestyle
06:35 Комикс
09:44 Живопись
13:02 Заключение

Связаться со мной:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Божественно!!! Поклон! Какой же у вас светлый разум все-таки! Благодарю за знание!

SvetlanaK_Sunday
Автор

Это офигенный ролик, спасибо! Я вот не знала о Freestyle line, это просто находка! Ни в каком ролике на ютубе нет такого прекрасного набора полезной инфы!
Ох, аркейн офигенный мультик, там каждый кадр прекрасен)

GedoSenkai
Автор

познавательно! благодарю за науку светлый человек!!!!)))

denisly
Автор

Очень крутое видео, кратко и понятно, спасибо большое! 🤝

АннаЮ-гч
Автор

Аниме может быть разным, надо это учитывать. Если пытаться делать качество на уровне топовых аниме студий (или геймреди), то аниме шейд становится одним из самых сложных в реализации. Создание топологии лица и потом настройка её нормалей для ровных теней - это отдельный вид мазохизма (потом идёт садомазохизм, когда надо заанимировать эмоции лица так, чтобы нормали не слетели). Создание нормальной обводки через карточки и лапшу из нодов, ибо один сольдифай не сделает приемлемого результата. Ну и скиллы в 2д тоже должны быть на месте, ибо текстурки иногда надо делать хитрыми. Чисто слова чела, который уже 2 года бьётся в это 3д аниме. Хз ли этот коммент имеет смысл, если контент заточен на максимальный охват

МиколаВинник-уг
Автор

еще не сморел, но думаю как всегда - будет кайфово и очень полезно!))

максимдроздовский-нщ
Автор

Для канала на котором почти 10к, очень хорошо воспринимать информацию, и я хотел спросить, есть ли рендер чтоб красиво подать модель? При минимальных настройках шейдеров? Чтоб выглядело как 3д концепт.

ВладимирКолесников-нц
Автор

Hi bro. Было би круто если был ряд роликов от тебя по VFX, а конкретно по трекингу.

ВолодимирШиряєв-ля
Автор

Можно было бы еще про great pencil рассказать

denixoHEKMECTY
Автор

Привет, Даня! Можешь blend с материалами из видео выложить? По видео не до конца понял, как настраивать комикс.

Артур-улы
Автор

как сделать стиль рендара в стиле мультфильмов пиксар дисный в блендаре 3д ?

safhfhfhhrfhhfhrfhr
Автор

Это шедевр!!! Уже давно искала урок как 3д фигурку в аниме стиль перевести, но не как не могла найти.... Просто прекрасно❤❤❤

РадаКиоки
Автор

а че делать если я соединил все части модели в едино, расскрасил ее и захотел сделать в аниме стиле? если следовать гайду, то получается просто одноцветная модель с тенями

diastick_true
Автор

Живописный — дружище это называется HandPaint стиль.

tween_factory