GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO | FERRAMENTAS DIGITAIS PARA PROFESSORES | WORDWALL

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Hoje vamos falar sobre gamIficação, além disso você também aprenderá a utilizar o WORDWALL COMO FERRAMENTA DIGITAL para criarmos uma ambiente de games e tornar mais atrativo a aprendizagem dos conteúdos pelo seus alunos.
Você já ouviu falr sobre gamificação?
Simplificando a definição de gamificação é o uso de elementos de design de jogos e princípios de jogos em contextos não relacionados ao jogo.
Ou seja é um conjunto de atividades e processos para resolver problemas usando as características dos elementos do jogo das quais os alunos amam.
A gamificação está se tornando cada vez mais usada em ambientes educacionais por uma série de razões. Porque 'torna as coisas difíceis mais divertidas', ajudando a motivar os alunos e torná-los mais engajados com o assunto.
A teoria da gamificação na educação é que os alunos aprendem melhor quando também estão se divertindo.
Mas não é apenas isso - eles também aprendem melhor quando têm objetivos, metas e realizações a alcançar.
A gamificação na aprendizagem envolve portanto o uso de elementos baseados em jogos, como pontuação, competição entre pares, trabalho em equipe, tabelas de pontuação para impulsionar o engajamento, ajudar os alunos a assimilar novas informações e testar seus conhecimentos.
Você professor pode implementar a gamificação de várias maneiras e em inúmeras áreas temáticas envolvendo e motivando seus alunos.

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