Licht und Schatten Part 10 Teil 3

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Licht und Schatten, mächtige Kräfte, die ihren Zauber haben, in einer kleinen Stadt scheinen sich diese beiden Kräfte zu vereinen. Was dabei herauskommt? Hört es euch an!

Die in der Geschichte genannten Monster und verwendeten Fähigkeiten:
Pia Crystal:
-Auraauge: Die innere Energie eines Lebewesen wird gesehen, tote Gegenstände werden nur schemenhaft angedeutet.
-Aurafluss: Gegenstände werden mit Aura aufgeladen
-Rubinsäule: Spitze Säule aus reinem Rubin, schießt aus Boden empor.
-Aurawelle: Welle aus Gefühlen wird freigesetzt

Galantrian Heartking:
Spielemagie:
-Pik Zehn, Metalbolzen: Aus der Karte Pik Zehn werden zehn metallene Bolzen, die auf den Gegner fliegen.
-Rot Eins, Explosion: Eine große, einfache Explosion
-Herz Zehn, Feuerregen: Aus der Karte Herz Zehn werden zehn Feuerpfeile, die auf die Gegner niederregnen
-Herz Bube, Heiler: Die Karte Herz Bube setzt heilende Kräfte frei die Wunden heilt
-Sieben Schell,Lichtkäfig: Aus der Karte Schell Sieben werden sieben heillige Schellen, die einen Käfig aus heiliger Energie bilden
-Karo Ass, Diamantpfeil: Großer Diamantpfeil, der Gegner jagt und bei Treffer Heilige Energie freisetzt.
-Schellformation, Heilige Läuterung: Aus mehreren Schellkarten werden Schellen die durch eine gewisse Bewegung und einen gewissen Klang Dämonen fangen und besiegen.

Pallandius:
Schattenmagie:
-Shadow Lightning: Schattenenergie in Blitzform, kann bei Körperkontakt überspringen, zerfetzt den Gegner von innen

Waffenausrüstungsmagie:
Rüstet durch den Ruf "Gemini" den Anwender mit den Zwillingsdolchen aus.
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