Баги Которые Mojang НИКОГДА Не Исправит! | Майнкрафт Открытия

preview_player
Показать описание
В Майнкрафте существуют таки баги, которые разработчики из Mojang никогда не будут исправлять. Сегодня в новом ролике с темы Майнкрафт Открытия, я Вам их продемонстрирую.

Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Вступление
00:27 Анимация Гаста
01:18 Нулевая прочность предмета
02:15 Редстоун на карте
02:53 Компас в мешочке
03:49 Чары "Тягун" и котёл с водой
04:23 Заброшенные шахты в Древних городах
05:02 Уникальная кошка в хижине ведьмы
05:46 Странные символы в кораллах
06:33 Пустынный храм под землёй
07:14 Телепортация сквозь портал Энда
07:53 Крестьяне в ловушке
08:44 Кошки приносят подарки
09:47 Мобы видят нас в режиме наблюдателя
10:29 Лама и седло
11:16 Блок в руках Эндермена
11:50 Бирка Эндер дракона
12:30 Завершение

🎵 Музыка
Epidemic sound
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Знаете ли Вы ещё какие-либо баги, которые Mojang Никогда не исправят?

Nerkin
Автор

Крипер - вот баг, который уже никогда не исправят

Некрис
Автор

Неправильно повернутое тело и зелёная текстура у свиньи. Она ещё и взрывается иногда, как это можно было не исправить?

Cursed_Advertisement
Автор

Половина из указанных багов в итоге не баги, а специальные механики. Например, с чего это рабочие компасы в мешочке - баг?! Если б они там не работали, то это наоборот был бы баг

kriazhvania
Автор

Ну так компас в мешке не является багом, так как если он там оказался, значит он у тебя есть, а когда ты его даже не скрафтил, но он уже указывает, то это баг

TheGreatBrd
Автор

8:56 что значит раньше могли, они и сейчас могут 🫣

slashars
Автор

6:10 Просто Моджанг хотели нарисовать в этом коралле индийский символ удачи. Ничего плохого там нет

Kopusta
Автор

0:27
Моджанг: намеренно удаляют анимацию Гаста
Неркин: ЭТО БАГ!! БАААГГ!!! ГДЕ АНИМАЦИЯ?!

RepkaaPeacee
Автор

По поводу генерации структур тут ошибка в том, что при генерации мира генерация структур разделена на множество мелких функций генерации определённой структуры (деревня, храм и т.д.) и необходимо будет добавлять ещё одну функцию, которая будет проверять, сгенерирована ли на определённой позиции та или иная структура и каковы её размеры, точное расположение и т.п., что приведёт к увеличению вычислительных мощностей для генерации, и вместо создания мира за 1-2 минуты генерироваться он может до получаса, что уже отбивает интерес играть дальше

СергейПоляков-щп
Автор

Котёл - один из самых багованных блоков, он попирает даже физику Майнкрафта

Momentchik
Автор

Ну на счёт нулевой прочности такое себе.
В старых версиях прочность предмета была от 0 до максимального значения. То-есть 0 считался игрой как 1.
Мы всегда рассчитывали прочность предмета как "максимальное"+1.
А выпадение предмета с моба с нулевой прочностью такая же редкость как и с любой другой

toffery
Автор

про компас максимально странное объяснение и почему вообще это делать в видео? да в книге рецептов и в окне крафта компас не работает так как его ещё нет у игрока. Но вот компас в мешке уже есть у игрока и уже находиться в его инвентаре. Почему неркин решил что это баг? И вообще почему он решил что компас что находиться в мешке в инвентаре не находиться в инвентаре: это что за идиотизм и каким боком он построил эту алогическую цепь?

НесінБорис
Автор

10:07 у вас бывало такое, что вы резко оборачивались когда ощущали чьё-то присутствие за спиной? Вот теперь задумайтесь

AngelGanibal
Автор

9:38 А вот это кстати полезно, чтобы не заставлять всех кошек встать, можно просто посадить в лодку и получать лут.

activecelery
Автор

[1:10] Дополню, этот баг появился после версии 1.3.1, когда все миры стали локальными серверами из-за функции открыть мир для сети, вы наверное уже догадались, что в мультиплеере даже до 1.3.1 не было этой анимации надувания

TheMidit
Автор

10:20 — и правильно делают, что не считают это за баг, и вот почему:
Представь что ты смотришь на человека, и тут он резко исчезает. Какое-то время ты ещё продолжишь смотреть в эту сторону. Было бы странно, если бы они резко отворачивались

leva_zayakin
Автор

Ну и конечно же есть ещё легендарный баг с Квази проводимостью редстоуна.
А всё потому что Нотч взял за основу работы поршня железную дверь))
Если бы не эта фича, то кучу дверей и других механизмов сейчас не работала :D

ToReN
Автор

Бляяяяят, про свастон наверное самая глупая придирка. «РЕБЯТА СМОТРИТЕ ЕСЛИ СМОТРЕТЬ ПОД УГЛОМ 83 ГРАДУСА С ГОРЫ ЭВЕРЕСТ ПРИЩУРИВ ГЛАЗА ТО МОЖНО УВИДЕТЬ СВАСТОН НА некоторых особенных как будто есть цель найти свастон там, где его нет и ущемится.Вот интересно, они реально думают, что где то там, в офисе моджанг, сидят челики и рисуют свастон на текстуре?

UebokCToporom
Автор

8:36 как бы житель не пытался, но с лошадью у него ничего не выйдет

iluminat-kz
Автор

1:38 Если исправили, но не до конца, то скорее всего исправят в будущем. А видео называется "Баги Которые Mojang НИКОГДА Не Исправит"

B