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Que es DLSS 3.5 #pc #nvidia #pcgaming #dlss #dlss3
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¿Quieres saber cómo mejorar la calidad de las imágenes con trazado de rayos en tus juegos favoritos? Entonces no te pierdas este video, donde te explicamos todo lo que necesitas saber sobre DLSS 3.5, la nueva versión de la tecnología de NVIDIA que te permite jugar con más resolución y más fps.
DLSS 3.5 trae una novedad muy importante: el Reconstructor de rayos. Se trata de un nuevo método que genera píxeles adicionales para las escenas con trazado de rayos, mejorando los efectos de iluminación, como los reflejos, las sombras y la iluminación global.
El Reconstructor de rayos funciona con una red neuronal entrenada por los superordenadores de NVIDIA, que sustituye a los eliminadores de ruido tradicionales. Estos eliminadores de ruido son algoritmos que intentan rellenar los huecos entre los rayos muestreados, pero que pueden producir artefactos o pérdida de detalles.
Con el Reconstructor de rayos, la red neuronal reconoce los diferentes efectos de trazado de rayos y utiliza datos temporales y espaciales para generar píxeles de mayor calidad. Así se consigue una imagen más realista y envolvente, sin afectar al rendimiento.
DLSS 3.5 es compatible con todas las tarjetas gráficas GeForce RTX, y se lanzará este otoño. Si quieres saber más sobre esta revolucionaria tecnología no olvides suscribirte
DLSS 3.5 trae una novedad muy importante: el Reconstructor de rayos. Se trata de un nuevo método que genera píxeles adicionales para las escenas con trazado de rayos, mejorando los efectos de iluminación, como los reflejos, las sombras y la iluminación global.
El Reconstructor de rayos funciona con una red neuronal entrenada por los superordenadores de NVIDIA, que sustituye a los eliminadores de ruido tradicionales. Estos eliminadores de ruido son algoritmos que intentan rellenar los huecos entre los rayos muestreados, pero que pueden producir artefactos o pérdida de detalles.
Con el Reconstructor de rayos, la red neuronal reconoce los diferentes efectos de trazado de rayos y utiliza datos temporales y espaciales para generar píxeles de mayor calidad. Así se consigue una imagen más realista y envolvente, sin afectar al rendimiento.
DLSS 3.5 es compatible con todas las tarjetas gráficas GeForce RTX, y se lanzará este otoño. Si quieres saber más sobre esta revolucionaria tecnología no olvides suscribirte
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