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Como IMPORTAR de maneira perfeita BLOCOS do SKETCHUP para o 3DSMAX | TUTORIAL
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Fala, Render People! O realismo da sua cena depende de muitos fatores, e trabalhar com blocos de alta qualidade é ESSENCIAL pra que você consiga bons resultados.
Por isso, hoje, Luciano Sousa, nosso expert em modelagem e 3DS Max vai te guiar no passo a passo pra resolver os problemas com excesso de vértices, linhas e todos aqueles bugs que aparecem quando você importa um modelo do Sketchup. Mas não é só isso!
Além de mostrar que não é um bicho de sete cabeças, ele vai compartilhar dicas valiosas pra garantir que esses blocos estejam em alta qualidade, prontos para serem usados nas suas cenas 3D.
Já aproveita e deixa o seu like nesse vídeo. E se você tiver alguma sugestão para os próximos conteúdos aqui no canal, basta deixar nos comentários. A gente sempre lê tudo e quem sabe a sua sugestão vira nosso próximo vídeo!
Dale Render! 🤟🔥
Pratique com o bloco do vídeo, é só baixar o material aqui embaixo 👇
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⏱️Capítulos:
00:00 - Introdução
02:21 - Importando modelos no 3DS MAX
03:14 - Organizando a malha do encosto
08:07 - Organizando a malha do assento
10:43 - Organizando a malha dos pés
17:27 - Mapeando o modelo
19:22 - Final
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Por isso, hoje, Luciano Sousa, nosso expert em modelagem e 3DS Max vai te guiar no passo a passo pra resolver os problemas com excesso de vértices, linhas e todos aqueles bugs que aparecem quando você importa um modelo do Sketchup. Mas não é só isso!
Além de mostrar que não é um bicho de sete cabeças, ele vai compartilhar dicas valiosas pra garantir que esses blocos estejam em alta qualidade, prontos para serem usados nas suas cenas 3D.
Já aproveita e deixa o seu like nesse vídeo. E se você tiver alguma sugestão para os próximos conteúdos aqui no canal, basta deixar nos comentários. A gente sempre lê tudo e quem sabe a sua sugestão vira nosso próximo vídeo!
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00:00 - Introdução
02:21 - Importando modelos no 3DS MAX
03:14 - Organizando a malha do encosto
08:07 - Organizando a malha do assento
10:43 - Organizando a malha dos pés
17:27 - Mapeando o modelo
19:22 - Final
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