filmov
tv
Ekran Kartı Savaşı Başlıyor! Nvidia RTX 4080'e SÜPER Rakip AMD 7900XT (FSR 3.0 ve VULKAN)
Показать описание
Ekran Kartı Savaşı Başlıyor! Nvidia RTX 4080'e SÜPER Rakip AMD 7900XT (FSR 3.0 ve VULKAN)
FSR 3.0
DLSS 3.0
AMD RX 7900XT
AMD RX 7900XTX
Nvidia RTX 4080
AMD Nvidia'nın yeni çıkan RTX 4080 ekran kartını hedef almış durumda. Geçtiğimiz günlerde hafif kıyaslamalı bir kaç slide yayınladılar. Görülebileceği üzere RX 7900 ile RTX 4090 değil de kardeşi baz alınmış gibi duruyor.
İlk görselde 7900 XT ile XTX kıyaslanırken, RDNA 3 hesaplama ünitelerine de dikkat çekilmiş. Mesela XT modeli 84, TX ise 96 ünite ile geliyor. Zaten GDDR6 bellek kısmında Nvidia'dan daha iyi oldukları teoride belli. Neden derseniz 6900XT bile hala bellek performansında aşırı iddialı bir kart. Buradaysa 200 dolar daha uygun fiyatlıyım ben diyen 7900XT 320 bit ve 20 GB bellek kapasitesi ile geliyor. Anlayacağınız 256bit gelen Nvidia'dan daha iddialı, kaldıki matematiksel hesap gücünde de daha yüksek potansiyel barındırıyor. Ayrıca AMD daha güncel olarak 2.1 display port barındırıyor. RTX 4080 yeni gen5 olarak tanıtılan güç girişini kullanırken AMD sadece 2x8'lik klasik bağlantıya ihtiyaç duymakta.
Ay şekilde bir takım testler yayınlandı. 6950XT ile kıyaslandığında FSR kapalıolarak Resident Evil'da 20, XTX modelinde ise 40 FPS fark var. Cyberpunk'ta ise ultra ışın izlemede arada FSR açık 15 ile 20 FPS fark söz konusu. Hitman'e geçtiğimizde ise yine tablo 4K performans testlerinde değişmiyor. Daha çok ışın izlemede %60'a varan bir kazanç sağladıklarını iddia ediyorlar ama pratikte ne olur hep birlikte göreceğiz. Fakat 4k oyun deneyimine bu 2 senede ufaktan daha yoğun geçişler başlayacak gibi duruyor. Oyun testlerinde kaba taslak 7900XTX ile arasında ortalama %40 performans farkı var gibi duruyor. 4080 incelemelerine baktığımızda ise özellikle 3dmarkta 6950XT nin %15 daha düşük performansa sahip olduğunu görüyoruz. Oyunlarda ise RTX 4080 ortalama %30 civarı daha performanslı gibi duruyor. Borderlands 4k testinde bunu açıkça görebiliyorum. Şayet durum bu şekildeyse o zaman RTX 4080 ile 7900XT modeli çok ciddi bir rekabet içerisinde olacağa benziyor. Nvidia'Nın XTX karşısında ise pek bir şansı yok gibi. Fakat 4090 ile rekabet için ileride 7950 veya farklı bir adda 24GB veya üzeri bir grafik kartı gelebilir mi? Elbette olabilir.
AMD'nin uzun süredir üzerinde çalıştığı FSR 3.0 desteği geliyor. Performans kazancı sağlayan bir ölçekleme teknolojisiydi. Kanalda örneklerini bolca bulabilirsiniz. DLSS 3 ile Nvidia 2 katı performans farkı elde edebilmişt. FSR 3.0'ın aslında DLSS rakibi olmadığını Frank Azor belirtiyor. Bakıldığında %70'e varan bir performans kazancından söz ediliyor ve bu özelliği sadece AMD kartlarda değil Nvidia kartlarda da kullanabileceksiniz. Resident Evil 8'de ayarlar kısmında nasıl yapıldığını göstermiştim. FSR 3.0 şekillendiğinde detaylarını paylaşırım. Mesela DLSS 3.0 ile FSR 2.1 ve Intel in Xess teknolojisini Alman bir teknoloji sitesinde kıyaslamışlar.
XeSS veya Xe Süper Örnekleme, yüksek performans ve yüksek doğrulukta görseller sağlayan bir üst ölçeklendirme teknolojisidir.
Tabloya bakıldığında en iyi performansı FSR ve Intel'İn verdiğini DLSS'in geri planda kaldığını görüyoruz. Tabi grafik kalitesi olarak DLSS FSR 2'den daha ön planda.
AMD'nin açıklamasına göre FSR 2'den 2 kat güçlü olacak FSR 3, "Fluid Motion Frames" adı verilen bir teknoloji ile çalışıyor. Şimdilik detayları yok.
Ayrıca HYPR-RX isimli bir başka teknoloji daha duyurruldu. Bu teknoloji ile oyunun gecikme süresi ile fps'si otomatik olarak ayarlanacak ve en iyi performans sunulacak. Nvidia reflex gibi düşünebiliriz. Bu teknolojinin nasıl çalıştığını Dying Light 2 üzerinden gösteren AMD, HYPR-RX kapalıyken 90 fps (30ms), açıkken 166 fps (11ms) görüntü sunmayı başardı. HYPR-RX, 2023'ün ilk yarısında oyuncularla buluşacak.
Bu arada AMD'nin açık kaynak kodlu Vulkan'ı için de ciddi performans kazancı sağlayan güncellemeler geliyor. Wolfenstein, Quake 2 vb oyunlarda linux vb platformlarda iyileştirmeler olduğu da eklenmiş.
Gelelim çok merak edilen sevindirici kısma. Ryzen 7000 3D V-Cache işlemciler ile alakalı söylentiler dolaşıyor. 8 ve 6 çekirdek olarak 2023'ün ortalarında gelebilir.
Peki 3D V-Cache nedir? mevcut işlemci yongasının üzerine bir katman daha ekstra ön bellek ekleyerek bant genişliğini çok daha iyi bir noktaya çekiyor ve oyun performansında önemli iyileştirmeler sağlıyor. 3 kata kadar enerji tasarrufu, daha başarılı ara bağlantı yoğunluğu, iletişim kapasitesi vs derken. Özellikle 1080P oyun kanadı 5900'den daha başarılı olmuş oyun işlemcileri çıkmıştı. ön bellek 12 veya 16 çekirdekli yongalarda 192MB seviyesine kadar çıkabiliyor. Pek çok oyunda ortalama olarak yüzde 15 kazanç elde edilebilir.
Ryzen 7000 birinci nesil kardeşlerine göre daha fazla bant genişliği ve performans sunabilir.
3D V-Cache, AMD’nin yığılmış L3 önbellekleme teknolojisidir ve 7800X3D ile 7600X görebiliriz.
FSR 3.0
DLSS 3.0
AMD RX 7900XT
AMD RX 7900XTX
Nvidia RTX 4080
AMD Nvidia'nın yeni çıkan RTX 4080 ekran kartını hedef almış durumda. Geçtiğimiz günlerde hafif kıyaslamalı bir kaç slide yayınladılar. Görülebileceği üzere RX 7900 ile RTX 4090 değil de kardeşi baz alınmış gibi duruyor.
İlk görselde 7900 XT ile XTX kıyaslanırken, RDNA 3 hesaplama ünitelerine de dikkat çekilmiş. Mesela XT modeli 84, TX ise 96 ünite ile geliyor. Zaten GDDR6 bellek kısmında Nvidia'dan daha iyi oldukları teoride belli. Neden derseniz 6900XT bile hala bellek performansında aşırı iddialı bir kart. Buradaysa 200 dolar daha uygun fiyatlıyım ben diyen 7900XT 320 bit ve 20 GB bellek kapasitesi ile geliyor. Anlayacağınız 256bit gelen Nvidia'dan daha iddialı, kaldıki matematiksel hesap gücünde de daha yüksek potansiyel barındırıyor. Ayrıca AMD daha güncel olarak 2.1 display port barındırıyor. RTX 4080 yeni gen5 olarak tanıtılan güç girişini kullanırken AMD sadece 2x8'lik klasik bağlantıya ihtiyaç duymakta.
Ay şekilde bir takım testler yayınlandı. 6950XT ile kıyaslandığında FSR kapalıolarak Resident Evil'da 20, XTX modelinde ise 40 FPS fark var. Cyberpunk'ta ise ultra ışın izlemede arada FSR açık 15 ile 20 FPS fark söz konusu. Hitman'e geçtiğimizde ise yine tablo 4K performans testlerinde değişmiyor. Daha çok ışın izlemede %60'a varan bir kazanç sağladıklarını iddia ediyorlar ama pratikte ne olur hep birlikte göreceğiz. Fakat 4k oyun deneyimine bu 2 senede ufaktan daha yoğun geçişler başlayacak gibi duruyor. Oyun testlerinde kaba taslak 7900XTX ile arasında ortalama %40 performans farkı var gibi duruyor. 4080 incelemelerine baktığımızda ise özellikle 3dmarkta 6950XT nin %15 daha düşük performansa sahip olduğunu görüyoruz. Oyunlarda ise RTX 4080 ortalama %30 civarı daha performanslı gibi duruyor. Borderlands 4k testinde bunu açıkça görebiliyorum. Şayet durum bu şekildeyse o zaman RTX 4080 ile 7900XT modeli çok ciddi bir rekabet içerisinde olacağa benziyor. Nvidia'Nın XTX karşısında ise pek bir şansı yok gibi. Fakat 4090 ile rekabet için ileride 7950 veya farklı bir adda 24GB veya üzeri bir grafik kartı gelebilir mi? Elbette olabilir.
AMD'nin uzun süredir üzerinde çalıştığı FSR 3.0 desteği geliyor. Performans kazancı sağlayan bir ölçekleme teknolojisiydi. Kanalda örneklerini bolca bulabilirsiniz. DLSS 3 ile Nvidia 2 katı performans farkı elde edebilmişt. FSR 3.0'ın aslında DLSS rakibi olmadığını Frank Azor belirtiyor. Bakıldığında %70'e varan bir performans kazancından söz ediliyor ve bu özelliği sadece AMD kartlarda değil Nvidia kartlarda da kullanabileceksiniz. Resident Evil 8'de ayarlar kısmında nasıl yapıldığını göstermiştim. FSR 3.0 şekillendiğinde detaylarını paylaşırım. Mesela DLSS 3.0 ile FSR 2.1 ve Intel in Xess teknolojisini Alman bir teknoloji sitesinde kıyaslamışlar.
XeSS veya Xe Süper Örnekleme, yüksek performans ve yüksek doğrulukta görseller sağlayan bir üst ölçeklendirme teknolojisidir.
Tabloya bakıldığında en iyi performansı FSR ve Intel'İn verdiğini DLSS'in geri planda kaldığını görüyoruz. Tabi grafik kalitesi olarak DLSS FSR 2'den daha ön planda.
AMD'nin açıklamasına göre FSR 2'den 2 kat güçlü olacak FSR 3, "Fluid Motion Frames" adı verilen bir teknoloji ile çalışıyor. Şimdilik detayları yok.
Ayrıca HYPR-RX isimli bir başka teknoloji daha duyurruldu. Bu teknoloji ile oyunun gecikme süresi ile fps'si otomatik olarak ayarlanacak ve en iyi performans sunulacak. Nvidia reflex gibi düşünebiliriz. Bu teknolojinin nasıl çalıştığını Dying Light 2 üzerinden gösteren AMD, HYPR-RX kapalıyken 90 fps (30ms), açıkken 166 fps (11ms) görüntü sunmayı başardı. HYPR-RX, 2023'ün ilk yarısında oyuncularla buluşacak.
Bu arada AMD'nin açık kaynak kodlu Vulkan'ı için de ciddi performans kazancı sağlayan güncellemeler geliyor. Wolfenstein, Quake 2 vb oyunlarda linux vb platformlarda iyileştirmeler olduğu da eklenmiş.
Gelelim çok merak edilen sevindirici kısma. Ryzen 7000 3D V-Cache işlemciler ile alakalı söylentiler dolaşıyor. 8 ve 6 çekirdek olarak 2023'ün ortalarında gelebilir.
Peki 3D V-Cache nedir? mevcut işlemci yongasının üzerine bir katman daha ekstra ön bellek ekleyerek bant genişliğini çok daha iyi bir noktaya çekiyor ve oyun performansında önemli iyileştirmeler sağlıyor. 3 kata kadar enerji tasarrufu, daha başarılı ara bağlantı yoğunluğu, iletişim kapasitesi vs derken. Özellikle 1080P oyun kanadı 5900'den daha başarılı olmuş oyun işlemcileri çıkmıştı. ön bellek 12 veya 16 çekirdekli yongalarda 192MB seviyesine kadar çıkabiliyor. Pek çok oyunda ortalama olarak yüzde 15 kazanç elde edilebilir.
Ryzen 7000 birinci nesil kardeşlerine göre daha fazla bant genişliği ve performans sunabilir.
3D V-Cache, AMD’nin yığılmış L3 önbellekleme teknolojisidir ve 7800X3D ile 7600X görebiliriz.
Комментарии