Mist Survival Staffel 5 🐻 |22| Werkbank Upgrade & Hunting Rifle reparieren! Gameplay Deutsch

preview_player
Показать описание
Nach dem Ausbruch eines verheerenden Virus haben sich die Infizierten in agressive, zombieartige Mutanten verwandelt.

Offenbar immun, und nur knapp einem Angriff der Mutanten entkommen, starte ich mitten in der Wildnis meinen Überlebenskampf.

Bei aufkommendem Nebel und in der Nacht sind die Gefahren besonders extrem, da die Infizierten dann aus ihren Löchern kriechen!

Mist Survival Staffel 5 mit Eurem Floki (Update 0.5.0 Beta)

Da heißt es schnell einen sicheren Unterschlupf finden!

Ich wünsche euch viel Spaß bei diesem spannenden und sehr atmosphärischen Horror Survival Abenteuer ...

Fiebert mit...
Euer Floki

Youtube-Tags : #Mist #Survival #Flokiletsplay #FlokiLP #Update #neu

Entwickler & Herausgeber: Rati Wattanakornprasit
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Äh... Ja, Scott ist durch... Eindeutig, man sieht es... Der ist total Durch... ;)

madmicki
Автор

Beim Looten in den Badezimmern steht ja oft auch ein kleiner Schrank hinter der Badezimmertür. Du lootest nur immer den rechten Teil der Kommode, der linke Teil wird durch die Tür verdeckt. Da solltest du vom Badezimmer aus die Tür mal schließen und auch in den linken Schubladen nachsehen.

juergen
Автор

Hallo Floki...

ich bin jetzt bei Tag 80 auf der neuen Karte bei Patch 0.5.0.2.1


Ich habe Scott auch nicht zur alten gewohnten Fleißarbeit überzeugen können.

Ich gehe mal ganz stark davon aus, dass es eine Schutzfunktion bei Scott gibt .

Bezüglich Bäume fällen...stell dir mal vor du baust eine schöne Baumhaus Basis mit allem drum und dran...
und Scotti tigert durch die Gegend und fällt die Grundbasis deiner Baumhaus Basis...wäre schön blöd.

Ich denke das Rati (Entwickler) noch keine Möglichkeit gefunden hat, die ausgewählten Bäume zu markieren und sinnvoll der
KI (Scott) mitzuteilen, dass er sie nicht fällen soll.

Das könnte das Problem momentan bei Scott sein...zu differenzieren welche großen Bäume er fällen soll und welche halt nicht.
Deswegen fällt Scott nur die kleinen Bäume woran man keine Baumhaus Basis errichten kann.

Ich denke das ist momentan auch gut so...weil sonst die Freiheit deiner Baumbasis Gestaltung (wo und wann gebaut werden kann) stark begrenzt wäre.
Denn aktuell kannst du an jedem großen Baum auf der Karte eine Baumhaus Basis anzeichnen.

Damit Scott dir nicht am Anfang des Spiels (da wo Baumstämme zum Haus oder Palisadenbau benötigt werden) alles in deinem Basisgebiet weg holzt
und du nachher nur auf einer riesigen Freifläche nix mehr Baumhaus Technisch anzeichnen kannst.

Und so früh im Spiel Spawn Shelter in abgelegene Waldgebiete zu errichten wäre viel zu kompliziert und umständlich bzw. Materialintensiv für die Shelter ...die Baumstämme müssten ja irgendwie zu deiner Basis transportiert werden...dazu bräuchte man ja erstmal ein Fahrzeug.

Ich finde es für den Anfang sehr gut, dass Scott der Super Äste Lieferant ist. Denn jede Basis wird am Anfang erstmal günstig und schnell abgesichert mit
Hühnerzaun Elementen.

Damit man auch mal bei Nebel oder in der Nacht ungestört arbeiten kann sind diese kleinen Zaunelemente der erste Weg zur Sicherheit in der eigenen
Basis.

Erst ab dem MidGame so ab ca. Tag 20-30 hat man alles Grundlegende gebaut und kann sich voll und ganz auf das errichten des 2. Basis Schutzwalls
kümmern...der Palisaden Zaun.

Ich denke die meisten erfahrenen Mist Survival Spieler würden so anfangen...diese Vorgehensweise hat sich über die Jahre bewährt und klappt auch
aktuell in der Beta 0.5.0.2.1

Man darf es der KI nicht zu einfach machen bezüglich eines kommenden Basis Raids...einfache Zäune und nur ein Schutzwall werden da wohl nicht
ausreichen...(damals wo die Banditen noch auf der Karte umher zogen - momentan ja immer noch deaktiviert)
Aber in der Basisplanung spielt das natürlich trotzdem eine Rolle.

Deswegen die 3. Schutzfunktion deiner Basis...der Aufbau in die Höhe...auf hohe Holzfundamente.
Diese sind schwer zugänglich und für die "dumme KI" kaum zu überwinden...wegen der überstehenden Holzstämme auf der Fundamentfläche.
Auf dieser Fundamentfläche habe ich die 2 stöckige Hütte gebaut und alles wieder mit kleinen Zäunen abgesichert und natürlich Wachtürme in
jede Himmelsrichtung.

Der wertvollste Loot kommt nochmal in eine Art Palisaden Bunker ohne Tor...schwer zugänglich und nur mit Sprüngen über kleine Tische zu
erreichen. Dort steht dann eine Armee an Security Locker, die wiederum zusätzlich abgesichert werden.

Bin aber mal wirklich gespannt auf den Infizierten, der Palisaden erklimmen soll ...dann muss die Basis wieder angepasst werden.

Es ist halt ein Bauchgefühl...fühle ich mich sicher in der Basis oder nicht.
Ist mein Material (Waffen-Munition-andere seltene Gegenstände) sicher oder nicht.

Die Defizite vom Anfang des Spiels nach und nach abstellen und eine Festung für das Endgame errichten.

Deswegen habe ich jetzt inkl. 0.5.0.2.1 stand gestern fast 700 Stunden in das Early Access Spiel investiert...und es macht immer noch Laune.

Klingt langweilig...aber die Abwechslung kommt mit den Loottouren ^^

Die Spielemechanik so auszutricksen, dass die KI keine Möglichkeit hat als Sieger über deine Basis herzufallen.
(Man denke an die nächtlichen Angriffswellen damals ...wo ganze Horden Infizierte die Basis angegriffen haben)

Ich fand das richtig gut...leider ist auch davon nichts mehr im Spiel zu finden. Wird aber in Zukunft bestimmt wieder aktiviert werden.

Wenn das mal alles wieder ins Spiel integriert werden sollte...na dann gute Nacht...dann wird es echt stressig im Spiel.

Ich freue mich darauf.

MfG
Dominik Reimann

dominikreimann
Автор

scotty wollte jesus spielen. ist wohl schief gegangen. musste herzhaft lachen

Buggykatze
Автор

einen eimer bekommst du gratis im blauen haus richtung mine. der erste weg der ab geht, sowie ein rucksack und eine batterie. im blauen haus. auf der minen seite fischer see ist auch noch ein rucksack. weiß nicht ob du den schon hast.

Buggykatze
Автор

26:22 Probier mal ob die Fässer gehen. An dem Lager, oben auf dem Berg am anderen See, geben die Fässer jeweils 2 x Metall-Scraps...

MrRSM
Автор

Kann es sein dass die Bäume für Scott einfach zu weit weg sind ?? Hatte ich mal auf der alten Map aber. In diesem Fall einfach einen Shelter in die Nähe von den Bäumen hinstellen und als Shelter nehmen. Dann fällt er wieder

Betty
Автор

Wurde bei Scott überhaupt ein Haken gesetzt was er machen soll ??

robfis