Tuto du Jeudi : Nuke Compositing, Edge Blur, Velocity Pass

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Regardons comment peut-on finir d'incruster les éléments CG que l'on a créés sur lesquels on a appliqué un traitement 3D dans les précédents tutos du jeudi. Nous avons déjà vu en détail une première base de compositing, regardons comment finir ce compositing avec Velocity Pass, Edge Blur qui nous permet de l'affiner.
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