BREAKOUT na Godot 4 | Aula 06: Resetando a Bola ao sair da tela | Desenvolvendo Jogos

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[Aula 06 - BREAKOUT na Godot 4]
Nessa aula iremos programar o comportamento da bola ao sair da tela :)

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🎮 Meus cursos de Criação de Jogos e Programação:

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Timestamps/Capítulos das aulas:

00:00 - Introdução
00:31 - Programando o "sair" da Bola
06:05 - Testando o "sair" da Bola
06:29 - Melhorando o "sair" com Gambiarra (método 1)
07:12 - Testando o "sair" com Gambiarra
07:47 - Melhorando o "sair" com um Timer (método 2)
16:10 - Testando o "sair" com o Timer
16:19 - Corrigindo o Bug do Timer
20:54 - Testando a solução do Bug
21:41 - Ajustando o código
22:46 - Adicionando Comentários no código
23:46 - Entendendo o código
25:53 - Finalização e Agradecimentos :)

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O canal Desenvolvendo Jogos tem como intuito trazer Cursos e Tutoriais Gratuitos sobre Desenvolvimento de Jogos. Procuro fazer todas as aulas sempre explicando o passo a passo de tudo o que faço, para que consigamos, não apenas fazer um jogo, mas também entender o porquê de estarmos fazendo o que estamos fazendo :)

E mesmo que seja apenas com seu Like e Compartilhamento, já agradeço imensamente o apoio 😄

#DesenvolvendoJogos #godot #criacaoodejogos

"A verdadeira felicidade está em ver e fazer o outro feliz!" & "Sorria hoje, você merece ser feliz!"
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Nessa aula iremos programar o comportamento da bola ao sair da tela :)


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Tudo funcionando até aqui! Sonho realizado: jogar um jogo com bola quadrada, toma essa Kiko! Valeu Gabriel por mais uma aula excelente.

alexsanderkunga