Was wir 2024 zu The Elder Scrolls 6 wissen!

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Es gibt neue Informationen zu The Elder Scrolls 6 im Jahr 2024! Bruce Nesmith, ein ehmaliger Entwickler bei den Bethesda Game Studios bricht sein schweigen.

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Amemos
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Ich denke, die Leute sind schon damit zufrieden, wenn Bethesda einfach die Formel aus Skyrim 1 zu 1 kopiert und mit aufpolierter Grafik und ein paar Quality of Life Verbesserungen, ein solides TES 6 abliefert. Mehr will man doch gar nicht.

tomazzo
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Was ich mir für TES VI wünsche:
Die offene Welt muss für mich nicht viel größer sein als bei Oblivion oder Skyrim. Die Grafik wünsche ich mir aktueller, z.B. dass es Pflanzen zur Seite drückt, wenn man hindurchläuft, der Charakter bei Regen langsam nasser wird genauso wie die Umgebung, dass Wetter wieder einen Einfluss auf den Spieler v.a. im Survival-Mode hat.
Ich wünsche mir bei den Quests (und das muss nicht die Hauptquest sein), dass auch mal eine emotionale Tiefe erreicht wird, z.B. dass es möglich ist, dass der Ehepartner, nachdem man in zig Quests als Spieler mit ihm Seite an Seite gekämpft und Höhen und Tiefen erlebt hat, ihn dann in einem tragischen Fight verliert.
Was ich mir aber vor allem wünsche, zumal Skyrim da schon mal die Vorarbeit geleistet hat, ist ein einfaches Ökonomie-System, auf das der Spieler zugreifen kann, aber nicht muss. Ich stelle mir das so vor, dass man wie in Skyrim ein Grundstück kaufen und das viel individueller im Stile eines Simulators einrichten kann. So kann man seinen Häusern einen ganz individuellen Touch geben. Was ich aber mit "Ökonomie-Modus" meine, ist, dass man, wenn man denn will, eine Handelsdynastie im Stile eines Kaufmanns aufbauen kann, was sich sogar auf den Ruf in der Spielwelt auswirkt. Z.B. kann man eine Sägemühle aufbauen und Geld durch den Verkauf von Holz verdienen, oder eine Schmiede, einen Kaufmannsladen etc. Wem das zu komplex ist, der kann einfach die Finger davon lassen, aber ich denke, viele Spieler würden das sicherlich annehmen, mich eingeschlossen.

Edit: Was ich mir für TES VI auch wünsche, ist, dass auch mal ein Fuhrwerk oder ein Bauer mit seinem Vieh über die Straße rumpelt und dass man beim Ökonomie-Modus, der auch gerne als DLC erst angeboten wird, Personal einstellen kann, der laufende Kosten verursacht und den Laden oder die Läden am Laufen hält.

christianrummelt
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Keine Ahnung aber dieses gequatsche von wegen es sei ja so schwierig ein Spagat zwischen altbewährtem und neuen hinzubekommen soll ... also Tipp an Bethesda: Ladebildschirme will keiner. Damit hattet ihr bei Starfield keine Probleme. Erkundung will jeder. Trotzdem habt ihr das bei Starfield einfach gestrichen. Bezahlmods will kein (geistig gesunder) Spieler, trotzdem versucht ihr es seit bald schon Jahrzehnten. Sie scheinen sich merwkürdigerweise nicht schwer zu tun mit Dingen die keiner braucht, und bei Dingen die absolut klar sind was die Spieler wollen ist es plötzlich sooo schwer es dem Spieler recht zu machen. Alles klar. Macht einfach ein neues Skyrim mit noch mehr Erkundung, bessere Story (nein, Story ist den Spielern nicht egal!), ohne Ladebildschirme, auf einem modernen technischen Stand, und mit spannenden Quests. Was soll daran schwer sein? Das ist wie bei Piranha Bytes mittlerweile. Nur hohles gequatsche, am Fan vorbei entwickeln, dann rechtfertigen statt Fehler einsehen, und vorallem keine Ahnung haben, was die Spieler eigentlich an den erfolgreichsten Spielen des Studios überhaupt mochten, obwohl sich alle Spieler einig sind und nicht müde werden mitzuteilen worauf es ankommt.

vomm
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Oblivion und Skyrim war meine Kindheit auf jeden Fall ein Platz in meinem Herzen.

JohnMüller-ve
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14:00 Interessanter Punkt. Ich denke man kann es mit einer Raumgröße vergleichen, in die man Möbel stellt.
Großer Raum, 5 Möbel. Wirkt leer. Kleiner Raum, 5 Möbel, wirkt vollgepackt.

Mindprinter
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Was ich wirklich von TES6 erwarte:

=>Tonnen an Bugs die es erst mal unspielbar machen.

=> Eine laue Geschichte bei der man einfach tut was das Spiel will und gleichzeitig ist es egal was der Charakter tut.

=> Auf nichts was in Skyrim passiert ist wird eingegangen.

=> Die Questreihen und Nebenquests lassen einen wieder zum Großteil mit einem Gefühl der Leere zurück.

=> Es wird sich trotzdem verkaufen wie warme Semmeln.

nbHawkeye
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Ich wünsche mir natürlich unvorstellbar viel für TES6, alles aufzuzählen wäre zu viel, aber einer meiner Top 10 Wünsche:

Bessere und vor allem mehr VERSCHIEDENE Synchronsprecher für die NPCs!

Das müssen natürlich nicht unbedingt über 250 verschiedene sein, wie in Baldurs Gate 3, aber ein paar mehr verschiedene und unterschiedliche Stimmen als in Skyrim wären mir für TES6 schon ganz lieb.

Jordrvn
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Jede paar Monate machst du ein Video mit eigentlich den gleichen Infos und immer wieder falle ich auf diesen Clickbait

Golfballtauchen
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Ich bin froh, dass Bethesda vor hat der eigenen Formel treu zu bleiben. Natürlich wird es da draussen jede Menge geben, die aus Prinzip ES VI schlecht finden werden. Aber ich mag ESO und Starfield und glaube, dass es ein Spiel voll nach meinem Geschmack ist. Ich spiele seit 40 Jahren (fast auf den Tag) intensiv Pen- und Paper. Wir haben immer so gespielt, dass man seinen Charakter sehr frei ausdenken, spielen und entwickeln kann. Tatsächlich sind bisher die Bethesda-Spiele die einzigen Rollenspiel ähnlichen Computerspiele, die mich dauerhaft fesseln konnten, wenn jetzt Bethesda einen inhaltlichen Schritt in zum Beispiel Richtung Witcher machen würde, wäre es nichts für mich. Persönlich finde ich es auch sehr gut, dass die Storys nicht so komplex sind. Das erhöht nämlich den Wiederspielwert und die Möglichkeit seine Story so selber zu gestalten, wie man gerade möchte.

goblinemperorschneider
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Zum Thema Fluktuation bin ich der Meinung, dass i.d.R. eine hohe Fluktuation ein Zeichen ist, dass es unternehmensintern nicht gut läuft. Das habe ich am eigenen Leib erfahren und sehe es in meinem Umfeld. Es ist die Frage, wie es im Unternehmen zu einer Fluktuation kommt wie z.B. durch befristete Arbeitsverträge. Kreativität kann man m.M. nach auch durch eine gewisse Firmenphilosophie erreichen.

christianrummelt
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Ein gescheites Inventar wie bei Morrowind wär Top. Genauso was bei Morrowind sehr gut ist das man spezielle Waffen finden konnte ohne nen drecks LVL zu haben. Morrowind war und ist immernoch beste TES trotz alter.

marbu
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Schönes Video danke für die Zusammenfassung! ❤

Elinev.x
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Elder Scrolls insgesamt ist eine Welt, die bei mir, anders als andere Spiele, über die Jahre und Einzelspiele einen zusammenhängenden glaubhaften Eindruck hinterlassen hat. Frischer Wind ist gut, solange dieser Eindruck erhalten bleibt! Es gibt bisher relativ wenige Widersprüche und Lücken, was das Erzählen einer eigenen großen Geschichte sehr unterstützt! Ich hoffe das ändert sich nie!

Quarzkristall
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ein sehr guter Beitrag mit den richtigen Fragen und Antworten. Für mich ist das Gaming im Grunde nur noch warten auf ES6 und ich hoffe, dass ich es noch erlebe, denn die Wartezeit zwischen Skyrim und ES6 ist eindeutig zu lang, viel zu lang.

kamikaze
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Ich bin gespannt, welche Story erzählt wird, in TES 6.

MattiG.
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Hey zusammen,
also ich erwarte von einem Elder Scrolls 6 nicht viele Innovationen sondern eine saubere Technik. Ich wäre absolut begeistert mit einem neuen TES 6 ala Oblivion oder Skyrim im neuen Setting mit aktueller Grafik. Ich wünsche mir definitive keine Reduktion der Rollenspielmechanik sonderen eine Erweiterung mit mehr Fähigkeiten und eher ein Ausbau der Gilden (6 Gilden bitte) und Questreihen (fand die in Oblivion etwas besser). Perfekt wäre ein stärkerer "Fokus auf die Hauptquest" im Vergleich zu den Vorgängern, aber das Niveau von Skyrim war schon gut, aber etwas mehr in Richtung Final Fantasy oder The Witcher wäre schon der Hammer. Ich denke die Auswahl eines Settings/ Szenario ist bei Elder Scrolls 6 das schwierige, da Skyrim und Oblivion aber insbesondere Skyrim hier die Messlatte sehr hoch gehängt haben. Drachenblut ist schon ne geniale Idee. Aber am wichtigsten ist mir, dass das Spiel erst auf den Markt kommt, wenn die Questbugs komplett entfernt worden sind. Das hat mich bei Oblivion aber insbesondere bei Skyrim sehr gestört. Naja Starfield war bzw. ist ja auch sehr verbuggt. Ich mag Skyrim und Oblivion schon sehr, aber die Bugs, die ich hatte, ärgern mich wirklich auch sehr. Das ruiniert meine Faszination und trübt das Spielgefühl gewaltig. Square Enix sollte als Vorbild für Bethesda fungieren. Final Fantasy 16 war zwar nicht so gut wie Teil 10 oder 12 aber ohne Bugs zum Release. Habe fast alle Final Fantasy Games durchgezockt und nie einen einzigen Bug oder Absturz gehabt. Genau genommen kenne ich das große Bugproblem fast nur bei Spielen von Bethesda. Das müssen die endlich mal in den Griff bekommen. Und eine einigermaßen passende deutsche Lippensynchro (Starfield) schafft ja auch fast jeder Entwickler. Der Soundtrack ist bisher echt top gewesen und ich hoffe, die halten das Niveau. Ich für meinen Teil bin sehr gespannt auf den ersten Trailer und hoffe The Elder Scrolls 6 kommt noch vor 2028 und auch für die PS5, da ich lieber am TV Rollenspiele genieße als am PC.

alexmex
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"um Spieler nicht zu überfordern" ist irgendwie so die Standardausrede seit >10 Jahren.. auch bekannt als Konsolenverdummung. "kann man mit vier Knöpfen nicht bedienen" = "überfordert die Spieler". und wegen dem "wir müssen auf allen Plattformen ohne Veränderungen releasen" läuft das halt auf den kleinsten gemeinsamen Nenner raus.. ein so weit vereinfachtes Bedienkonzept das auch mit dem ältesten noch unterstützten Konsolencontroller spielbar ist.
Ich hätte voll gern wieder ein komplexeres Craftingsystem, das nicht nur aus "ich stopf meine Taschen voll mit Eisenbarren und leg einen Ziegelstein auf die E-Taste bis ich auf Skill 100 bin" besteht.. aber das würde ziemlich sicher eine Maus benötigen, und wird damit nicht stattfinden. Wenn ich mich da so an Everquest2 oder Vanguard erinnere.. für ne einzelne Waffe 2-3 Einzelkomponenten aus 10 Rohmaterialien (zumindest wenn man n paar Boni drauf haben wollte) und halt ne Minute durch die Arbeitsschritte durchklicken. Dafür war das Ergebnis halt auch was das man real benutzen wollte, und nicht einfach Massencrafting das man beim nächsten NPC verscherbelt.

WooShell
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Eigentlich müssen sie für Elder Scrolls 6 einfach nur Skyrim in eine andere Welt übernehmen 😂 Wär aber cool wenn es eine etwas größere Map, bessere Grafik und überarbeitete Spielsysteme geben würde. Ich bin mir recht sicher, dass TES6 ein gewaltiger Meilenstein werden wird, einfach weil es verhältnismäßig doch sehr leicht zu machen ist (Lore, Worldbilding und Spielsysteme aus Skyrim ist alles schon da). Außerdem können sie es sich nicht leisten das zu verhauen

Pluto-cq
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ich glaube das Elder Scrolls 6 ein nie dagewesener Erfolg werden wird im positiven sinne und neue Maßstäbe setzen wird.

jolomechease