SPORE: ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ ПРО ЭТАП 'КОСМОС'

preview_player
Показать описание
Сегодня я расскажу про интересные факты Spore (Спор) на этапе "космос", о которых вы возможно не знали. Отчасти это гайд по этапу, напоминающий об основных геймплейных механиках и фишках этапа "космос". Но будет и серьёзная информация, с таблицами, расчётами и демонстрационным материалом. Я расскажу об особенностях этапа, рангах, медалях, философиях, интересных пасхалках и прочих интересностях Spore. Ролик подойдёт, как начинающим играть в Spore, так и опытным игрокам, желающим почувствовать ностальгию, вспомнить забытое и быть может даже узнать про Спор что-то новое. Приятного просмотра!

Музыка, использованная в ролике:
Spore Soundtrack - Sporepedia

✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "ЦИВИЛИЗАЦИЯ"

✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "ПЛЕМЯ"

✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "СУЩЕСТВО"

✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "КЛЕТКА"

#spore #споре #спор
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Все видео про интересные факты по Spore:
✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "ЦИВИЛИЗАЦИЯ"
✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "ПЛЕМЯ"
✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "СУЩЕСТВО"
✅ВСЁ ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО ЭТАП "КЛЕТКА"

igrarium
Автор

Хорошо, я перепройду Спор в 784 раз, убедил

onehundredfifteen
Автор

Самый эффективный способ уничтожить оборону городов противника - гигадетонатор.

Gazzkul
Автор

Забавный факт: Парсеки, написанные в координатах планет, и Парсеки, написанные в информации о расстоянии до звёзд отличаются почти в 10 раз. Сюда же относится факт того, что, если измерить диаметр галактики в парсеках (координатных), то окажется, что её размер почти полностью совпадает с размером нашей галактики. А поскольку в игре есть Земля, то и галактика тоже наша. Это говорит о том, что правильнее для измерения расстояний использовать Парсеки координат.


Кстати, вы же знали, что центр галактики находится не в центре (и я даже не про то, что его координаты 90°, 0, 5 Пк.). Это можно понять, посмотрев на карту галактики или просто пролетев по всем рукавам и записав их координаты. Самый дальний рукав находится на расстоянии ≈16000Пк., самый близкий - ≈14000Пк.

jxewnss
Автор

Я: * переходу на этап космос *
Мои мысли: космос такой большой, надо посмотреть всё... я в космосе, кооооооооосмос!

dfto
Автор

Интересный факт: вам не хватит терпения, чтобы пройти этот этап полностью. Ну либо вы очень уж терпеливый

goblin-boblin
Автор

Имбовая тактика на этапе космос: находим планету с фиолетовой / розовой пряностью, поднимаем до т3, ставим монолит, позже прилетаем, начинаем торговлю с появившейся цивилизацией, покупаем систему, ставим хранилище пряности, и в итоге у нас планета, с запасом в 100 единиц дорогой пряности, которая окупает себя за 1.5-2 захода продажи пряности с неё

NastoyashiyKot
Автор

Забавный факт, до которого я дошел как-то сам: Галактика в игре всегда одна и та же. Все звёзды расположены там же, где они находятся и у других игроков. Отличаются только названия звёзд, планеты и территория гроксов. Сюда же относятся тот факт, что все первые 5 сейвов, которые вам предлагает игра обязательно будут иметь координаты нескольких из пятидесяти определенных звёзд, которые можно найти на любом сейве и компьютере

jxewnss
Автор

Может, пригодится для следующих роликов про факты об игре: с Гроксами можно торговать только если они будут первой империей, с которой игрок выйдет на связь, и репутация для них будет на уровне синего смайлика. Цены в их колониях будут такие-же, как и в колониях игрока, или другом сейве

jxewnss
Автор

8:00 Не согласен. Если снизить терраиндекс, то уменьшится количество колоний, с 10 до 2. Захватывать станет проще, НО. Если захватить все 10 колоний, то большая их часть (которая не погибнет), станет частью империи. Поэтому нет смысла снижать терраиндекс, можно получить сверхбогатую Т3 колонию малыми силами, нужно лишь убрать союзников, взять мегабомбу и активировать щит...

schtaman
Автор

Видео прям как сам этап! Просто КОСМОС!

jxewnss
Автор

Играриум: бинарные системы и чёрные дыры редкие!
Я: всё время нахожу бинарные системы путешествуя по чёрным дырам
Играриум: Ты читер?

__iDk__
Автор

Кста есть баг или фича, что если рядом с планетой есть спутник с пряностью, то со спутника, даже если там нет колоний будет добываться пряность.

Mason-btdv
Автор

Хорошенький видос, это прям лайк. Я несколько раз за фанатика играл, и с помощью исступления захватывал системы и я был в шоколаде... прям как Гордон. На всякий случай рецепт, берём сначала укропу... не, не тот рецепт. Находим планету с фиолетовой пряностью, полностью терраформируем, ставим монолит, ждём развития, дождались, налаживаем торговые отношения и покупаем систему... или захватываем с помощью исступления. При таком раскладе, городов на планете с фиолетовой пряностью, может быть больше трёх.

qqvduym
Автор

Блин, такая старая игра, но сколько здесь механик, просто охренеть. Сам факт таго что разрабы в 2008 году смогли воссоздать подобие нашей галактики, просто взрыв бошки

mqdtpzi
Автор

Мой любимый этап клетка он короткий но очень очень интересный я всегда хотел сделать монстра с помощью жгутиков

titleadviser
Автор

Как я и говорил сложно найти что то новое в этом шедевре, в любом случае смотреть ролик было очень приятно...🙂👍

a.orobas
Автор

Я обожаю Spore и постоянно перепрохожу его сотый раз, но всё равно ваши ролики смогли меня удивить. Сама хочу подметить, что во время первого задания, по изучению, что за цивилизация в нашей родной системе оставила послания, есть планета без пряности (где разрушенный город). Туда смысла заселять колонии нет, но одна империя торговцев заселилась, то есть они живут на планете без пряности. И смешно, что по логике, они всё должны за дорого покупать, но нет, у них как-то очень выборочно, чаще всего дорого у них синия или жёлтая пряность.

Polina-You
Автор

Факт про этап цивилизация: 16 тысяч хватает для выкупки города с уровнем отношения 😌(голубое)

titleadviser
Автор

Спасибо за интересный выпуск))) Многого не знал)

NZ