Урок по короне #1 на русском, без монтажа / Corona SDK Lesson #1 russian (uncut)

preview_player
Показать описание

Предлагаю вашему вниманию выполнение первого урока из учебных курсов Короны с их официального сайта. Я постарался подробно комментировать действия и дополнить урок, до полноценной игры. Теперь в игре из первого урока, есть цель - удержать шарик в воздухе, а так же можно проиграть.
* Функция setProps
* Добавление случайного импульса
* Добавление анимации на тап
* Перенос толчка по шару на фон
* Добавление условия на возможность толкать шар
* Переделка игры под возможность перезапуска
* Описание того, как работает запуск игры
* Слушатель для события "на входе в кадр"
* Поиск условия для завершения игры, через отладочные переменные и объекты
* Перенос апдейтов экрана в код игрового цикла
* Создание условий для завершения игры
* Переработка слушателей в условиях завершения игры и в условиях начала игры
* Отладка работы кода
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за урок!) Был проделан огромный труд, хотелось бы (очень) увидеть продолжение

spiemlu
Автор

У меня вопрос! Как прописать чтобы объект(шарик) прыгал один раз только от земли («ground”)?! Я прописал с “collision” прыгает один раз, но если соприкасается с другими объектами то он дальше прыгает сколько хочет, например когда соприкасается со стеной но прыгает сколько хочет. Как сделать чтобы «colission” работал только от земли «ground”?!

sxlzlnf