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Hardware: Una experiencia inmersiva | Linda Franco | TEDxMexicoCity
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Desde una radio pirata pórtatil ilegal a una prenda innovadora que está redefiniendo la industria del vestido y video juegos. Linda Franco nos explica como ha sido la evolución de la tecnología diseñada para realidad virtual, y como ella con su emprendimiento busca una experiencia inmersiva donde el protagonista de la realidad virtual sea todo nuestro cuerpo.
Es Co - Fundadora y CEO de Machina, una compañía de wearable technology que crea ropa que extiende la funcionalidad del cuerpo humano. Linda ha sido nombrada una de las 30 promesas de Forbes México menores de 30 años, aparece como uno de MakeHers de Intel, Google Women Tech Makers, y ha dado charlas en las Womens 2.0 eventos en San Francisco, Explorers Festival de Lisboa, Wired en Londres, Smart Content Conferencia de Seúl, entre otros. Machina ha aparecido en el Washington Post, BBC, CNN, Vicepresidente, Hypebeast, entre otros. Linda y su equipo están llevando a la industria a un nivel superior con la idea de código abierto en la tecnología portátil.
Hoy en día, Linda se dirige a una de las industrias mas dominantes siendo - Gaming.
Actualmente, Linda está desarrollando OBE (Out of Body Experience), la primera chamarra del video juegos para proporcionar retroalimentación física inmersiva.
Es Co - Fundadora y CEO de Machina, una compañía de wearable technology que crea ropa que extiende la funcionalidad del cuerpo humano. Linda ha sido nombrada una de las 30 promesas de Forbes México menores de 30 años, aparece como uno de MakeHers de Intel, Google Women Tech Makers, y ha dado charlas en las Womens 2.0 eventos en San Francisco, Explorers Festival de Lisboa, Wired en Londres, Smart Content Conferencia de Seúl, entre otros. Machina ha aparecido en el Washington Post, BBC, CNN, Vicepresidente, Hypebeast, entre otros. Linda y su equipo están llevando a la industria a un nivel superior con la idea de código abierto en la tecnología portátil.
Hoy en día, Linda se dirige a una de las industrias mas dominantes siendo - Gaming.
Actualmente, Linda está desarrollando OBE (Out of Body Experience), la primera chamarra del video juegos para proporcionar retroalimentación física inmersiva.
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