Squadron 42 - Подробности

preview_player
Показать описание
🍩DONATE
SBER - 2202-2032-5853-6624
___________________________________________
📝SOCIAL:
___________________________________________

🎯OTHERS

#starcitizen #space #mmo
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

так я не понял, полировка и добавление новых анимаций, добавление фукций нпс это же два разных этапа разработки, на этапе полировки не может быть добавления новых анимаций и механик.

asadalya
Автор

Один сквадрон, 42 год релиза. Такие дела :(

Skarrus
Автор

Обещали выпустить в 2014. Десять лет обещаний. Но всё ок, всё идёт по плану!😅

secundus
Автор

Вначале разработуи обещал что никаких консолей) мы мол делаем сложную игру, а не какой то казуальный огрызок)
А вообще графа устарела. Нужно анриел энджин 5 и начинать всё заново

МаксЛомакин-эр
Автор

Крис мог бы допилить сервермешинг, запаковать его в готовый продукт, и продавать разрабам как готовое серверносетевое решение, на манер двигла Анриал от Эпиков но на рынке серверов, ибо в современном геймдеве разрабы уперлись в возможности "массовости" игр и один сервер уже не тащит то, что хотят видеть в современных играх игроки и что хотят воплотить разрабы в своих мечтах в рамках ммо жанра, но чтобы создавать самим у 99% тупо нет не спецов, не денег, не времени. Это могло бы дать буст всей индустрии, помимо того кто первый сделает и доведет до ума эту технологию, выйдя на рынок, тот будет купаться в золоте и иметь постоянный доход почти как Эпики.
На днях вышел стрим девов другой схожей по истории с SC проектом, Ashes Of Creation и там разрабы тоже представили свое видение сервермешинга как продукта и современного сетевого решения для крупных ммо проектов, и как раз те сходу сообразили, что это вполне себе может быть способом дохода, технологии сразу дали название, логотип, отдельную команду и вероятно всего, если они допилят свое видение технологии до золотого образца, то вполне смогут в ближайшем будущем уже продавать как продукт и занять эту пустующую рыночную нишу пока Крис так долго телиться.

Сквадрон же, лично для меня, будет финальным показателем способностей Криса в геймдеве.
Тех. состояние и сама игра в целом будет либо новым стартом, либо финишной прямой этого огромного десятилетнего кредита доверия. Этот воздушный шар с релизом Сквадрона(лично для меня) либо лопнет, либо взлетит покорять космос, во всех смыслах выражения. Все будет зависеть от исполнения. С того же обещания Криса "отполировать продукт" после провального старта Киберпанка, прошли уже годы, этого должно было быть достаточно с лихвой, тот же Киберпанк за эти годы буквально возродили из релизного пепла и для Сквадрона в т.ч. этого времени должно было быть предостаточно, чтобы вылизать до идеального состояния. Посмотрим, ибо тянуть сильно дольше, чем 25 год, уже невозможно, слишком долго для одиночной игрушки на 30 часов сюжетки.

HardHeavySTYLE
Автор

Так, если эта игра все таки выйдет в отработанном виде, с возможностью боёв пехотой в невесомости, абордажами, десантами на планету в составе моторизированных групп, с возможностью иметь свои фрегаты, крейсера, корабельную авиацию и все это ещё будет с сюжетом для тренировки перед онлайном, нуу, да, есть огромная группа люде, что играют в Х фондэйшн, элит данжерос, ноу Мэн Скай и прочие космические приключения, они от них устали, этих людей много миллионов, завлечь народ рекламной компанией будет возможно, но судя по всему за эту уйму времени что прошло со старта разработки брэнд стал токсичен, где им ныне взять деньги на рекламу? Толь о продаться с потрохами издателю и студию продать.

АнтонАнтонов-тюр
Автор

Консоли это 50% рынка, если не брать мобильный. А отказываться от 50% предполагаемой прибыли вряд ли кто-то захочет.

ShaitanTruba
Автор

"Крис сказал после выхода Киберпанка, что не выпустит сырой продукт" - со всем уважением к титизену и сквадрону, выхода которых я очень жду вместе со всем комьюнити...

...я всё равно угараю вообще со всех его обещаний)

Но на самом деле мне реально нравится их подход к разработке. Они не показывают готовую игру, публикуют минимум геймплея, говорят в основном о технической части - по итогу очень надеюсь, что будет как в старые добрые времена PS3 - пришёл в магазин, купил диск с игрой, о которой можешь судить только по четырём скринам на обложке и краткому описанию, и играешь от начала до конца, без постоянного ожидания патчей, исправлений и доната, чтобы ПРОСТО ИГРАТЬ (да, Юбисофт?). И в таком случае не показывать игру пока она не будет готова - интересный ход.

forzatz_one
Автор

В смысле сдвинет релиз на третий или четвертый квартал? Он что типа во втором должен был выйти?)

bukasstudio
Автор

В одно время с ГТА 6 выпускать это вообще безумие.
А так, поиграю когда будет в геймпассе когда выйдет.

wenlong
Автор

Будет ли "Эскадрилья 42" в vr?

misoswan
Автор

СК42 жду, ну чисто для разнообразить ЗГ ))

Sun-Yok
Автор

летную модель, которую неизбежно упростят, осуждают не многие, а 5% маньяков с джойстиками и летными тренажерами, они спят и видят как будут уничтожать на своих легких истребителях, всех без исключения игроков, на любых кораблях, прям на выходе из дока:) Вас бы лечить, но больные вы смешнее.

antonivanych
Автор

Это откуда инфа про первую половину 25-го?))

thedrone
Автор

Чё вы так прыгаете? Ну, выйдет Сквадрон. Ну, поиграете пару вечеров. Всё. Он кончится.
Надо, чтобы онлайн песочница вышла, а не сингл.

DragonsLord
Автор

в выход в первом квартале 25 года не верю. Если стримеры (многие из которых sc говном поливали) будут играть раньше чем те кто купил сквадрон в начале компании(да даже возьму себя с 2016) это будет плевком каким то (мое имхо)

ГенаПавлов-мф
Автор

Ёлки, я ещё был подростком без жены и детей когда про этот скыадрон говорили ) неужели его все ещё кто то ждёт.

АнтонАнтонов-тюр
Автор

пойду слеплю куклу вуду. и прокляну всех и вся!

STIXORD
Автор

Моё мнение в том, что игра при выпуске будет уже устаревшей... Деньги CIG конечно заработают.

Yokoon
Автор

Сквадрон важен, ибо, только одиночная компания на что способен движок стар ситизен и что будет из себя представлять стар ситизен.

Gorast