Transistor на максималках

preview_player
Показать описание
Клёвые решения в играх, часть третья

#Келин #ТотСамыйКелин #MagesOfMystralia #Transistor
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Да на такую можно и полный обзор запилить.

baklajan
Автор

noita такая типа: "я что для тебя, какая-то шутка?"

dukeofhollow
Автор

Игра называется Mages of Mystralia, ее вместе с Транзистор когда-то в ЕГС раздавали кста

bankokers
Автор

Ура. Клевые шорты Келина часть 3. Еще порция годного контента в удобном формате. Жду новых видео!

henium
Автор

Кевин, шортсы это была очень Крутая идея столько интересного тут у тебя.

ДарьяКЕРРИГАН
Автор

Ребëнок ноиты и магики, с детским визуалом)

uuxugss
Автор

О ее как то в эпиках раздавали, но тогда я только немного в нее поиграл и не дошел, походу, до момента где можно было самому скрафтить скил, такие игры я люблю, спасибо

Kvin-ynve
Автор

И сейчас нойта такая: пахнешь слабостью!

varpdvigatel
Автор

Прикольно, только вчера играл в транзистор, и тут ролик где эта игра затронута, кстати я тоже подметил ее интересную механику
Изменено: я обратил в первую очередь внимание на то, что ЛКМ это не обычный удар как я думал, а чуть позже, рывок который был у меня в 4 слоту, и тогда я понял что у героини необычный меч, правда после первого пункта где произошло сохранение я не продвинулся

gravelordnito
Автор

Такая игра уже есть, Noita, там можно сделать стрелу, которая влетает во врагов и бесконечно кастует ядерный взрыв, пока контактирует с врагом.

upzydoker
Автор

Это звучит до угарного абсурдно, но мне кажется, что эта механика заклинаний стала популярной после модов на Майнкрафт.

generic_commentator_n
Автор

Подобная система есть в ноите, а ещё в моде на майнкрафт "таумкрафт" на версию 1.12.2
Правда, последний заброшен и у системы прям категорически мало элементов формирования линз (спеллов)

Джи
Автор

Помню такая система есть в Free To Play RPG "Undecember"

hollowori
Автор

Помню схватил ее бесплатно в егс но вот только теперь захотелось поиграть. Спасибо Келину

cgitvo
Автор

лично мне кажется, что noita более похожа на эту игру по системе палочек чем транзистор. В нойте модификаторы и снаряды собственно разделены на модификаторы и снаряды, что делает впечатления от них другими от функций, которые являются чем захочешь из своих эффектов, которых немного и кстати которых нельзя вставлять несколько экземпляров в отличии от заклинаний в нойте. Еще в нойте надо собственно думать куда именно вставлять модификатор/снаряд в более сложных палочках. Насколько я помню, модификаторов модифицирующих модификаторы там нету, но и в транзисторе тоже, максимум в обоих играх это комбинация нескольких модификаторов. Чем действительно соглашусь система mages of mystralia более похожая на транзистор так это тем, что руны имеют разные эффекты в разных типах заклинаний. Хотя количеством и гибкостью нойта может суммарно иметь и больше уникальных комбинаций модификаторов банально тем, что их больше. В итоге разнообразием получаемых в конструкторе палочек и способом получения лично мне кажется нойта ближе к mages of mystralia чем транзистор с функциями

Alexandrossius
Автор

да да, мы поняли, холоу найт лучшая метроидвания

sovok
Автор

Я эту игру дважды бросала, потому что в начале тупо была дальняя атака и ближняя (лупасить палочкой врагов). Заклинаний нет, это казалось все таким примитивным, что желание играть пропадалл сразу. А теперь я вижу блин это!!!

mell_yzma
Автор

Давно проходил, поэтому может запатчили, но игра гиперказуальная и ломается почти в начале тем же рекастом заклинания, из-за чего пропадает смысл экспериментировать для усиления героини, а не для самого эксперимента

alesh
Автор

Прошёл игру на 100%, всё время казалось, что вот-вот механика раскроется, и я смогу создать что-то интересное, а на деле всё, что тебе игра позволяет - это немного покомбинировать небольшой набор строго прописанных заклинаний. Ты не можешь придумать что-то своё. Например, когда ты ветряному щиту добавляешь движение - это уже не двигающийся щит и даже не щит, а дэш. Некоторые комбинации рун просто не работают. По этой части полное разочарование.
Билдов от силы 2-3 - и те появляются лишь под конец, когда у тебя уже и маны до жопы, и все ключевые руны и жезлы найдены. Сам бой не меняется - ты просто бегаешь, дэшишься от врагов и отстреливаешься огненными шарами. Или бегаешь, дэшишься и по кд фигачишь огненный дождь. Или бегаешь и дэшишься, пока "турель" мочит огнём по кд. Вот это разнообразие. Для начала игры было бы неплохо, но ведь не под конец. Почему пишу только про огонь? Потому что огненный жезл проще всего добыть, а пока ты получишь остальные, уже не будет смысла менять на другую стихию. Из врагов, устойчивых к огню там вроде бы только скелеты, их можно и стандартной молнией пофармить. А под конец ты уже просто фигачишь всеми стихиями - так проще, чем заморачиваться над какими-то устойчивостями. В общем, бои унылы.
Головоломки средние. Была пара-тройка занятных, но не более. Хотя бы тут приспособили руны направления, но за прицеливание по вертикали руки бы геймдизу оторвать (не знаю, как оно на геймпаде, правда, играю на клавомыши).
Извините, просто у меня так полыхнуло от этой игры, что я в кои-то веки накатал негативный отзыв в Стиме ради неё)

latenter
Автор

Я может слепой, но где в шортсах описание? как игру найти?)

DinozavrGames