Чистое Небо - СТАЛКЕР?

preview_player
Показать описание
Поиграл в Сталкер Чистое Небо и нужно высказаться.

Некоторые футажи взяты отсюда:

#SonnyK #Stalker #Stalker2 #игры #обзор #разбор #игры #новыеигры
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

2к лайков под коммент и я делаю полный гайд по исправлению Чистого Неба.

sonnyk
Автор

Ребята не забывайте что у S.T.A.L.K.E.R нет багов. Всë что вы видели в игре это только аномалия!

mr.zedron
Автор

На фразе "НПС научились кидать гранаты" надо было вставить Next generation XD

Pandych
Автор

А мне нравится Чистое Небо.
Многие ненавидят игру и говорят, что лучше бы она не выходила.
В ней есть явные плюсы, но минусы не покрывают плюсы, в этом вся суть.
Я думаю не одному мне зашёл ЧН)

gunslinger
Автор

Тот самый случай когда нужно качать репак механиков, ведь он работает стабильнее чем игра в стиме

EGS_
Автор

"Зов припяти" тебе понравится, лор расширили и с квестами там все в порядке))

abrahamgrey
Автор

Только Санни может пройти и выпустить обзор на "Чистое небо", и вовсю забыть про до сих пор играбельный Assassin's Creed Bloodlines...

turankachkar
Автор

5:33 "это мой любимый баг, он смешной"
Кадры из зова припяти...

Loki
Автор

Когда Сонни стал обсуждать "вопросы" с первой части, я понял что кто-то не читал диалоги в этой самой первой части. Что такое Зона, как появилась - об этом сказали прямо, это выброс энергии Ноосферы, произошедший из-за ошибки эксперимента. Как Зона понимает мотивы, что такое Монолит? Да в одной из записок Стрелка об этом написано: это еще одна пси-установка, Монолита как предмета не существует.

npkglcx
Автор

Согласен со всем, но теперь ждём обзор Зова Припяти)
Мне так же не понравилось чистое небо, но ОЧЕНЬ понравился Зов Припяти. Только уточню, прелесть этой игры в атмосфере и заданиях, дополнительных скорее, они прям преображают игру.

Мой топ:
1. Зов Припяти
2. Тень Чернобыля
3. Чистое небо

MasterPlayChannel
Автор

Сталкер полюбили и любят до сих пор не за геймплей, сюжет и т.д, а в первую очередь за атмосферу. Атмосфера это изюминка этой вселенной. Эти посиделки у костра, анекдоты, игра на гитаре, мрачная и пугающая сама зона, саунд, все это просто кайф, я лично мог часа 2 реального времени сидеть у костра и слушать байки сталкеров, а потом игру на гитаре и кайфовать от этого.

Ghost_rus
Автор

Обидно, что не упомянул про Ашота и его забавные диалоги. Лучший персонаж в Чистом Небе, да и один из лучших персонажей в серии в принципе)

sorrow
Автор

Ты прошёл ТЧ на неправильную концовку? Иначе хз там прекрасно раскрыто что такое Монолит.

denpetrochenko
Автор

Видео про Чистое Небо: * показывает Тремора из Зова Припяти

witcher
Автор

Боюсь..в "Зове Припяти" Ты так и не узнаешь как Сидорович отрастил такие волосы. F

Bueno_Muerte
Автор

То есть ты прошёл ТЧ и так и не понял, что такое монолит? Н-да этого я не ожидал услышать от человека, который так тщательно изучает лор

nlmgews
Автор

Мм, да, судя по вопросам, которые у тебя остались после прохождения ТЧ, ты, видимо, не особо глубоко изучил вселенную ждалкера.
Настоятельно тебе рекомендую ознакомиться с каналом Барта. Он в доступной форме объясняет то, кем управляется Зона, зачем был создан Монолит, и пр. лорные моменты.

// кое-что добавлю.
В некоторых моментах я вынужден согласиться.
Например, то, что игра хуево оптимизирована, что она наполнена бессмысленной беготней туда-сюда и соответствующим вознаграждением, что из-за дизайна квестов игрок лишен мотивации изучать игровой мир (в убыток иммерсивности), что Шрам как главный герой не раскрыт.
Однако…. Содержание этого обзора в целом будто создает иллюзию конструктивности.
В в ролике было сказано: «Приквелы делают, чтобы показать бэкграунд, расширить вселенную», что приквелы показывают жизнь главного героя из основной игры до событий этой игры.
А теперь внимание.
Сюжет «Чистого неба», как ни странно, на этом и основан). Ну камон, в самом начале главный герой «Чистого неба» узнает о главном герое «Тени Чернобыля» (как антагонисте), что он дескать что-то замышляет.
Далее по крупицам игрок должен собирать всю информацию (из сопутствующего аудиоматериала из КПК, документов, слов очевидцев и исходов тех или иных событий до наступления кульминации). Иными словами, игрока знакомят с проблемой (Стрелок, который пытается пробиться к центру Зоны), а также постепенно подводят к ее решению.
Может показаться, что никакой новой информации мы из игры не узнали, ведь в «Тени Чернобыля» так или иначе раскрываются планы Стрелка-Меченого. Но давайте начистоту, мы не знали ранее, КАК ИМЕННО разворачивались события. Т.е. было некое, весьма смутное представление, и разработчики своей игрой внесли ясность: оказывается, была некая тайная группировка, которая препятствовала Стрелку; начались сверхвыбросы, из-за которых равновесие в Зоне пошатнулось; был Шрам (этакая марионетка О-Сознания, или заложник обстоятельств, если угодно), который был вынужден убить антагониста ради собственного спасения, и т.д.
Все это в совокупности и определяет бэкграунд как «Тени Чернобыля», так и самого «Чистого неба». В любом случае эти две игры связывает куда больше (в отличие от «Зова Припяти», кстати!), чем Санни упомянул в ролике. Жаль, что это не попало в обзор (как и было ранее сказано, видимо, из-за довольно поверхностного изучения вселенной).

otnyfkq
Автор

Все блогеры: *объективно оцениют игру*
Соник: игра меня не жалела, я тоже не буду)

nazymtracer
Автор

Единственное за что я полюбил чистое небо, так это только за музыку играющие на базах фракций. А музыка бандитов топ

Tom-tjyp
Автор

Якудза это потрясающе... Ждём ролик о всей серии..

bukashkin