DOFUS UNITY: RÉUSSITE ou ÉCHEC ?

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À PROPOS DE LA VIDÉO : DOFUS UNITY: RÉUSSITE ou ÉCHEC ?
Retours sur DOFUS UNITY après 24H de sortie!
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Комментарии
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Pour moi un truc qu'il faut vraiment changer c'est l'authenticité des classes. Les postures et squelettes absolument identiques rendent le jeu illisible quand les personnages ont un stuff.

Edit : je dirai aussi qu'il faudrait rajouter un peu de l'élément "mature" qu'on retrouvait dans la DA 1.29. Les personnages sont trop lisses et cartoonesques à mon humble avis. Surtout étant donné l'âge moyen du joueur de Dofus!

Sasha_Blue_music
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3:27 perso en position "lutte pour sa vie sur les toilettes" pendant tout le combat

AraKlet
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8 ans de travail. GTA 6 à pris 13 ans de travail. Si on laisse 5 ans de + à Ankama peut être qu'on pourra carjack des dragodindes !
Plus sérieusement c'est une honte... Soit il faut qu'ils renouvelles leurs équipes, soit Ankama doit être racheter mais pour le moment Dofus Unity est un pétard mouillé. Très déçus.

Kepler
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La pixelisation aussi est plutôt décevante

Kywu
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Ils vont pas etre pret pour les critiques ankama mdr

lilianpaget
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Logan a vue la douille arrivé et que la commu allez gueuler, il a pris la poudre d’escampette direct je le comprend cette boite sa fait des années quel douille les joueurs 🤣🤣

kaizher
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Quel horreur les interfaces qui sont pas du tout intuitif. Les postures de combat sont d’une horreur…

towerofgodwiki
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L'ambiance est ouf, pouvoir jouer sans mode tactique et voir les décors avec les nouvelles musiques je kiffe
Par contre les graphismes sont très floutés ça fait mal aux yeux
Y'a beaucoup de bug frustrants ouais mais c'est une bêta, ça sert à ça sachant que ce n'est que la 1ère et qu'ils peuvent toujours repousser la version finale pour peaufiner
On s'en fout de savoir si c'est une réussite ou un échec pour l'instant, le jeu n'est pas sorti

Nathkology
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Honnêtement c’est plutôt négatif pour le moment.

La fluidité du jeu c’est le MINIMUM est c’est unity qui apporte ça, à la rigueur on dit merci aux devs de unity.

Mais le reste… ils ont fait le minimum d’efforts comme d’habitude. Alors oui c’est une bêta, mais c’est pas non plus une alpha, et ça fait plus de 4 ans que c’est en dev.

Y’a un gros potentiel, mais pour l’instant il est pas exploité, et s’ils ont mis 4+ ans à sortir ça, je doute qu’ils améliorent tant que ça le jeu d’ici la fin d’année.

itaewon
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Pour moi il faudrait adapter la posture de combat selon la classe ! Sinon il y a des bugs oui mais ils vont corriger c’est à ça que la beta sert ! et je pense qu’à la sortie on aura quelquechose de cool !

daarsterr
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Les maps pré définie bordel les gars ca change tout et c’est vraiment anti immersion.

artheris
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Franchement pas fou pour l’instant. À voir pour la sortie officielle mais il y a encore beaucoup de boulot ça fait peur. Je suis globalement mitigé sur le design

jeremy
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Les PNJ astrub comme montrakwartz (xelor) sont tellement stylé par rapport à nos perso sans ame...

Loki
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point fort fluidité, animation des zones, musique, ambiance. point faible tout le reste c'est nimporte quoi d'oser sortir ca après autant de temps. Ils ont tout misé sur l'apparence mais le coeur du jeux et des interfaces est réduit a néant alors que c'est l'essentiel.

Alaz-ll
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et bah je suis pas prêt de réinstaller le jeu ... et pourtant je l'ai poncé sur Jiva de 2005 à 2014 (tout les persos niveau 200, l'un des premiers à réussir tout frigost 2 en team de 8, un des principal fournisseur de panoplie frigost 2.
Après c'est parti en cou*lle, retrait des drops de dofus, full quêtes ..
ils vont finir par l'achever définitivement, chapeau ankama

mathieu
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Pour l'instant, c'est un echec, le seul truc bien du jeu c'est la fluidité de ce dernier, le reste, c'est un retour en arrière clairement.

Résolution, ergonomie, interfaces, lisibilité du jeu : Il faut absolument les corrigés.

Yakufr
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Le problème c’est que les joueurs sont quasiment +25 ans, et ankama sort avec le graphisme destiné a une tranche d’age de 10 ans et moins je pense

m.g
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moi le truc que j'espére, c'est qu'il anime les pnj et ralentise les respiration. et qu'il fasse aussi comme dans wakfu(le jeu), une position de combat unique pour chaque class parce que là j'ai l'impression que tout le monde se ressmble. en méme temps sa permettra de donné une vrai identité au classe.
apres sinscerment, méme si les graphique épuré son loin d'étre parfait c'est pas mauvais non-plus. je pense que pour beaucoup, c'est surtout la nostalgie qui parle.
(la position caca, je trouve qu'elle va tres bien au iop en vrai. du faite que les iop son toujours a fon dans leur fight... bon, apres j'avou faut qu'elle sois moin courbé plus droit)

peterthwhite
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Franchement à part les Décors, c’est un immense NON j’arrête le jeu si Dofus deviens vraiment comme ça….

drysift
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Avoir lissé à tel point les personnages et équipements est l'équivalent de la perte du beau entre des architectures avec des façade complexes aux HLM que nous avons connus en europe

hot_spoon