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GameMaker Studio 2 tutorial (como usar) (GameMaker Studio 2) #2
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Você está procurando GameMaker Studio 2 tutorial em português? Que saber como usar esta ferramenta? Te explico aqui rapidamente, o básico do funcionamento dele. É o segundo vídeo da série, no primeiro falei sobre o que é o GameMaker Studio 2, exemplos de jogos feitos com ele e como baixar de graça a versão de teste, além de quais são todas as versões que existem. É uma série para iniciantes, mesmo para quem nunca programou antes.
O GameMaker pode ser usado com sistema drag and drop de ações dentro de eventos, ou por código também (ou mistura de ambos). A sua linguagem de scripts se chama GML (GameMaker Language).
O mais importante é entender sua lógica de funcionamento, tudo é baseado em eventos e ações. Os eventos podem ser colisões entre objetos, pressionar alguma tecla, clicar o mouse, etc. As ações são os comportamentos disparados depois que o evento ocorrer, como mover para um lado, tocar um som, contar pontos, exibir algo na tela, etc.
Para aprender como usar o GameMaker Studio 2 é só aprender os eventos e ações mais importantes e ir treinando. Neste tutorial explico toda a base e já permite você fazer alguns experimentos. No próximo vídeo da série pretendo mostrar como fazer um jogo completo (claro que será bem simples).
Me acompanhe! Divulgue para seu amigo que também sempre sonhou em criar um jogo!
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Redes sociais:
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Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
O GameMaker pode ser usado com sistema drag and drop de ações dentro de eventos, ou por código também (ou mistura de ambos). A sua linguagem de scripts se chama GML (GameMaker Language).
O mais importante é entender sua lógica de funcionamento, tudo é baseado em eventos e ações. Os eventos podem ser colisões entre objetos, pressionar alguma tecla, clicar o mouse, etc. As ações são os comportamentos disparados depois que o evento ocorrer, como mover para um lado, tocar um som, contar pontos, exibir algo na tela, etc.
Para aprender como usar o GameMaker Studio 2 é só aprender os eventos e ações mais importantes e ir treinando. Neste tutorial explico toda a base e já permite você fazer alguns experimentos. No próximo vídeo da série pretendo mostrar como fazer um jogo completo (claro que será bem simples).
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